Програмиране – DevStyleR https://devstyler.bg Новини за разработчици от технологии до лайфстайл Fri, 19 Apr 2024 05:19:28 +0000 bg-BG hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.2 От Състезанията по Информатика до MIT – Формулата за Успех на Румен Христов https://devstyler.bg/blog/2024/04/19/ot-sastezaniyata-po-informatika-do-mit-formulata-za-uspeh-na-rumen-hristov/ Fri, 19 Apr 2024 05:19:28 +0000 https://devstyler.bg/?p=203593 ...]]> Румен Христов завършва бакалавърска и магистърска степен в Massachusetts Institute of Technology (MIT). Понастоящем е фокусиран върху своя стартъп – Emerald Innovations, където е Директор на Софтуерното Инженерство. В рамките му той работи с проф. Дина Катаби от MIT, където изгражда IoT система за безжично сензорно устройство. Към момента екипът вече е изградил повече от 30 устройства в домовете на хората, а Румен е отговорен за цялата софтуерна система.

През годините Румен е бил част от националния отбор на България по информатика. Той е седми във вечната ранглиста на IOI (International Olympiad in Informatics) – изключително постижение за страната. Румен е дългогодишен участник в международния конкурс по програмиране Кодит, през 2012 е победител, а през сезон 2020/2021 изнася специална лекция като ИТ гуру на финала на състезанието.

Румен Христов е избран и за Forbes 30 Under 30 в САЩ за работата си по дистанционно наблюдение на здравето.

Пред DevStyleR Румен разказва повече за предизвикателствата, пред които се изправя в необятния технологичен свят. Разкрива и кои са качествата, нужни за успех не само в състезания и олимпиади, но и в живота. Споделя ни и за приятните си преживявания в един от най-старите конкурси в света – CodeIT и какво е усещането да бъдеш част от класацията на Forbes 30 под 30 в САЩ. Всичко това и още много любопитни теми ще прочетете в интервюто ни от първо лице. 

Вие сте седми във вечната ранглиста на Международната олимпиада по информатика (IOI). Кои са качествата, които изграждат успешния ИТ състезател?

Състезанията по информатика бяха изключително важна част за мен и отвориха много врати в моя живот. Благодарение на тях успях да се запозная с различни хора, да науча нови неща, да посетя много страни и те бяха основната причина да бъда приет в MIT.

Въпреки че в последните 7-8 години не участвам в почти никакви състезания, все още в ежедневието си мога да отлича много от качествата, които съм научил от тях. Те ме направиха по-добър програмист, научиха ме да мисля креативно и също така бързо. Олимпиадите по информатика развиха моя състезателен нюх и ме научиха да се мотивирам да търся винаги подобрение в мен.

През 2012 г. сте победител в CodeIT, а през 2020/2021 отново сте част от състезанието, този път като ИТ гуру. Разкажете ни за преживяванията си като състезател, а след това като гуру.

Да бъда ИТ гуру беше невероятно преживяване. Винаги съм се радвал, когато имам възможност да се върна назад и да мога да помагам на състезателите, защото и аз бях получил страшно много помощ, когато бях от другата страна на нещата.

Президентът на България присъстваше на награждаването, както и през повечето години и това винаги отличава CodeIT.

Какво е Вашето послание към състезателите в CodeIT?

Да продължават да търсят всяко предизвикателство и да участват в колкото се може повече състезания, особено в ученическите години. След това, за жалост времето за състезания намалява, така че трябва да се възползват, колкото се може повече, когато е времето за това.

Завършвате своите бакалавърска и магистърска степени в Масачузетския технологичен институт (MIT). Заедно с проф. Дина Катаби работите по изграждане на IoT система за безжично сензорно устройство. Какво Ви провокира да започнете работа по такъв проект?

Моята цел беше да работя по иновативен проект, който е практичен, за да стане обществен продукт. Групата на професор Катаби работи върху безжични технологии и когато се появих за първи път в лабораторията, тя беше в начални стъпки върху проекта, който стана нашата компания: Emerald Innovations.

Пътят беше много труден и трябваше да решим много технически проблеми, както и да намерим подходящия бизнес план. След няколко години в университета се уверихме, че има бизнес интерес върху това, което правим, и от 3-4 години работим напълно върху компанията ни.

Част сте от списъка на Forbes 30 под 30 в САЩ за работата Ви по дистанционно наблюдение на здравето. Какво е чувството да се докажете и да бъдете признати в една от най-развитите технологични държави и каква е формулата на успеха?

Формулата на успеха е винаги фокусирана работа върху трудни проблеми. Знаех, че групата на професор Катаби е една от онези, които работят най-много часове в MIT и често прекарват късни нощи в лабораторията. Именно това ме мотивира да работя по този проект и в последствие имаше своите преимущества и донесе няколко награди.

Какъв съвет бихте дали на онези, които тепърва навлизат в технологичния свят?

Технологичния свят е особено поле. Нещата се променят често и хората трябва да се приспособяват бързо. Успехът е често свързан с прекарването на много часове пред екрана, така че е препоръчително да се комбинира с чести часове без екрани.

Още любопитно от CodeIT:
Екипът на CodeIT 2024 за Конкурса и Пътешествието в Света на Програмирането
Таланти от България и Сърбия на Върха след 5 Кръг на CodeIT
Душко Обрадович: Сплотена ИТ Общност на Балканите – Мисия за Цял Живот


ГЛЕДАЙТЕ: Къде Инвестират ИТ Специалистите? Успешните Стратегии – Част 1

ГЛЕДАЙТЕ: Къде Инвестират ИТ Специалистите? Успешните Стратегии – Част 2

ГЛЕДАЙТЕ: ИТ Индустрията във Варна – част 2 | Епизод 2 | The BIG TECH #BG | DevStyleR

Прочетете още:
1. Да Предаваме Знания е Основна Част от Философията на Немечек България
2. Впечатляващи Иновативни Проекти Победиха в Дни на Роботиката ’24 към ТУ-София
3. В Програмния Код Има Изкуство, Винаги Търся Красотата


Последвайте ни във Facebook, Instagram, LinkedIn и YouTube

]]>
Таланти от България и Сърбия на Върха след 5 Кръг на CodeIT https://devstyler.bg/blog/2024/04/12/talanti-ot-balgariya-i-sarbiya-na-varha-sled-5-krag-na-codeit/ Fri, 12 Apr 2024 09:22:36 +0000 https://devstyler.bg/?p=201933 ...]]> Успешно завърши 5. Кръг на международния конкурс по състезателно програмиране CodeIT. В него отново знания премериха състезатели от различни страни, а победителите са от България и Сърбия.

Интензивната битка за водещите места и място на финала в София продължава. Остава един кръг до определянето на победителите по време на специална церемония. Ето и класирането за 5. кръг:

Топ 3:
1. Христо Христов – София, България
2. Душко Обрадович – Сомбор, Сърбия
3. Филип Репман – Сомбор, Сърбия

Топ 3 в класирането за младежи:
1. Николай Христов – София, България
2. Денислав Манев – Габрово, България
3. Никола Манолов – Хасково, България

Организаторите на CodeIT Мусала Софт заедно със спонсорите на състезанието Ubisoft Sofia и Canyon раздадоха награди на участниците, които са победители в томболата. Те са:
– Стефан Боснич – Цървенка, Сърбия
– Борис Дачев – София, България
– Радослав Димитров – Търговище, България
– Серкан Рашид – Шумен, България
– Петър Трбойевич – Сомбор, Сърбия

Следващият кръг е от тип Спринт и ще се проведе на 28.04.2024 г. (неделя). Патрони за този кръг ще бъдат Бисерка Йовчева – основател на школа “А&Б”, Руско Шиков – основател на школа “Шикови” и Илиян Йорданов – основател на школа “Олимпийци”.


ГЛЕДАЙТЕ: Къде Инвестират ИТ Специалистите? Успешните Стратегии – Част 1

ГЛЕДАЙТЕ: Къде Инвестират ИТ Специалистите? Успешните Стратегии – Част 2

ГЛЕДАЙТЕ: ИТ Индустрията във Варна – част 2 | Епизод 2 | The BIG TECH #BG | DevStyleR


Прочетете още:
1. Logitech MX Series: Продуктивност и прецизност на високо ниво
2. Intel Представи Най-Новия си Чип за Изкуствен Интелект
3. Душко Обрадович: Сплотена ИТ Общност на Балканите – Мисия за Цял Живот


Последвайте ни във Facebook, Instagram, LinkedIn и YouTube.

]]>
Дни на Роботиката ’24 към ТУ-София Идва с Нов Облик и Категории https://devstyler.bg/blog/2024/04/08/dni-na-robotikata-24-kam-tu-sofiya-idva-s-nov-oblik-i-kategorii/ Mon, 08 Apr 2024 12:41:27 +0000 https://devstyler.bg/?p=201781 ...]]> Дни на Роботиката ’24 към ТУ-София се ще проведе на 13-ти април в 7-ми учебен блок на Технически университет – София. Състезанието е с изцяло нов облик и състезателни категории, като тази година е под патронажа на Министерството на образованието и науката (МОН) и Министерството на иновациите и растежа (МИР).

Дни на Роботиката ’24 към ТУ-София е традиционна инициатива на клуба по Роботика към Технически университет – София, която се провежда всяка година с цел да се насърчи и мотивира развитието на роботиката и иновациите в областта на технологиите. Инициативата включва изложение с технологични разработки и състезания, които са ориентирани към студенти, ученици и хора с интереси в техническите сфери.

Новото в тазгодишното издание на Дни на Роботиката към ТУ-София е неговата тематика, която е “ROBO ROYALE”. Състезанието е изцяло отворено за външни посетители, като е желателно всеки да се регистрира през формата за посетители тук.

Какво да очаквате в Дни на Роботиката ‘24?

В рамките на състезанието ще можете да наблюдавате роботи в следните направления: Следене на линия, 3D лабиринт, Мини сумо, LEGO роботика, Рали състезание с автономни и управляеми роботи. Като ще има експо зона с авторски иновативни разработки – роботи, автономни системи, проекти с IoT системи и други.

В Дни на Роботиката ’24 към ТУ-София са регистрирани над 100+ разработки от градовете – Варна, Кюстендил, Перник, Добрич, Ямбол, Павликени, Царево, Русе, София, Добрич, Шумен, Панагюрище, Пловдив, Бургас, Гоце Делчев и други. Общо се очакват над 200+ участника и 50+ ментори да пристигнат на 13-ти април в ТУ-София (Сграда на проект “УНИТе”).

Събитието дава по-близък поглед до технологичното бъдеще на България и заедно възможност  присъстващите да се запознаят с амбициозни млади творци и изобретатели. В реално време ще може да се наблюдават много битки и сражения между роботи, докосвайки се по-близо до разработките на бъдещето.

От клуба по Роботика към ТУ-София съобщават, че са подготвили специална игра към посетителите на състезанието, която се нарича “Обиколи и Спечели”, като повече за нея ще може да научите на техния щанд. Всеки посетител ще има шанса да спечели награда от събитието.

ОФИЦИАЛНА ПРОГРАМА НА СЪСТЕЗАНИЕТО


ГЛЕДАЙТЕ: Къде Инвестират ИТ Специалистите? Успешните Стратегии – Част 1

ГЛЕДАЙТЕ: Къде Инвестират ИТ Специалистите? Успешните Стратегии – Част 2

ГЛЕДАЙТЕ: ИТ Индустрията във Варна – част 2 | Епизод 2 | The BIG TECH #BG | DevStyleR


Прочетете още:
1. Безплатен курс – Управление на Интернет Страници с WordPress + Възможност за Работа
2. Заинтересованите Ученици Откриват Професиите на Бъдещето чрез FISSION
3. TECH Компаниите, които Уволниха Служители през Март


Последвайте ни във Facebook, Instagram, LinkedIn и YouTube.

]]>
Кои са Най-Търсените Програмни Езици в Европа? https://devstyler.bg/blog/2024/03/28/koi-sa-naj-tarsenite-programni-ezitsi-v-evropa/ Thu, 28 Mar 2024 15:36:06 +0000 https://devstyler.bg/?p=197535 ...]]> Европа заема една от ключовите позиции в областта на развитието на технологичната индустрия. Тя предоставя големи възможности за израстване на служителите в IT сектора. Сега ще Ви представим кои са сред най-търсените езици за програмиране в стария континент.

Python

Този език се използва при уеб разработване, при науката за анализиране на данни, при обучаване на машини и при процесите по автоматизация. Python е известен и с това, че е лесен за научаване език. Подходящ е както за започващи да се развиват в IT сферата хора, така и за опитни специалисти.

JavaScript

Това е гъвкав език. Съвместим е с различни платформи. Подходящ е за създаване на различни уеб приложения. JavaScript е един от най-предпочитаните за работа езици в Европа. Използва се при уеб разработването, както и при front-end технологиите.

Java

Езикът е подходящ за създаване на корпоративни приложения, както и за разработване за Android. Java е един от основните езици, който се използва при създаването на сигурни софтуерни решения в технологичната индустрия.

C#

C# намира приложение при създаването на игри, разработването на корпоративни софтуери и Windows приложения. Възможността на езика да се интегрира с различните технологии на Microsoft го прави силно желан език за работа от програмистите в Европа.

Бързото развитие на .NET екосистемата и Unity при разработването на игри допринася за гъвкавостта на C#, което прави езикът още по-стабилен при създаването на приложения с висока производителност.

SQL

Структурираният език за заявки (SQL) е водещ при управлението на базите данни в Европа. В сферите на финансите, здравеопазването и електронната търговия владеенето на SQL се търси и цени изключително много.

Използването на езика е ключово за специалисти, които управляват големи бази данни, извличат информация или гарантират за запазването на целостта на данните във всички видове институции.

PHP

Езикът е водещ сред системите за уеб разработване и управление на съдържание. Възможността на PHP да се съвместява с бази данни, както и това, че е лесен за използване, правят езикът един от най-подходящите при създаването на динамични уебсайтове и различни уеб приложения.

Ruby

Ruby е често използван от стартиращи компании и уеб разработчици език, поради удобната среда, която предоставя на програмистите. Езикът се съсредоточава върху продуктивността и удобството на разработчиците. Това го прави подходящ избор при създаването на уеб решения.

Всеки един от изброените езици допринася за създаването и разработването на различни приложения или пък за измислянето на различни решения за нуждите на европейския пазар. Познавайки силните характеристики на езиците, разработчиците помагат за развитието на иновациите в технологиите.


ГЛЕДАЙТЕ: Къде Инвестират ИТ Специалистите? Успешните Стратегии – Част 1

ГЛЕДАЙТЕ: Къде Инвестират ИТ Специалистите? Успешните Стратегии – Част 2

ГЛЕДАЙТЕ: ИТ Индустрията във Варна – част 2 | Епизод 2 | The BIG TECH #BG | DevStyleR


Прочетете още:
1. Българо-американската LucidLink сред Най-Добрите Работодатели в САЩ за 2024
2. Временно Класиране в Топ Софтуерна Компания 2023
3. Топ Тенденции на NVIDIA GTC 2024


Последвайте ни във Facebook, Instagram, LinkedIn и YouTube.

]]>
Топ 3 Филма, които Провокират Мисълта на QA Инженерите https://devstyler.bg/blog/2024/03/28/top-3-filma-koito-provokirat-misalta-na-qa-inzhenerite/ Thu, 28 Mar 2024 12:07:23 +0000 https://devstyler.bg/?p=197452 ...]]> TECH индустрията се развива с бързи темпове, а технологиите заемат все по-голяма и значима част от ежедневието ни. На която и страна да се обърнем, ние сме заобиколени от устройства, които непрестанно използваме и дори животът без тях ни се струва немислим. С това наблюдаваме и проникването на софтуера във всеки аспект от ежедневието ни. Затова и днес значението на осигуряването на неговата надеждност, функционалност и удовлетвореност на потребителите и качество никога не е било по-важно.

НЕ ПРОПУСКАЙТЕ: Безплатен Курс по Софтуерно Тестване с Възможност за Работа в Euro Games Technology

ЗАПИШЕТЕ СЕ ТУК

През призмата на киното, днес ще погледнем на Софтуерното тестване не само като важен аспект от #tech света, но и като филмово изкуство, което оказва влияние на всеки, избрал да поеме по QA пътеката на професионално развитие, поглеждайте отвъд дигиталния пейзаж, характерен за обикновения зрител.

Филмите са добър избор за образователен инструмент с развлекателен характер, който съчетава полезното с приятното, и помага не само да придобиете нови знания, но и да ги запомните по-лесно и по-бързо.

Днес ви представяме списък с ТОП 3 филма за Софтуерно Тестване, подходящи за всеки бъдещ и настоящ QA инженер.

Webmaster

Филмът разказва за свръх талантлив уебмастър хакер на незаконен кибердомейн в тъмната мрежа.

Филмът е вълнуващ за гледане, тъй като в него има много трансформации. В един момент гледате уебмастър с VR очила. А в следващия момент това е или преследване, или парти, или някой, който се опитва да оцелее в киберпространството.

Webmaster е един от филмите, които изследват осигуряването на качеството на софтуера, което трябва да се извършва на ранен етап. Това е важно, за да се избегнат хакерски атаки и престои.

Филмът показва на програмистите колко важно е да не подценяват тестването на всички софтуерни продукти, за да избегнат хакване.

Who Am I? No System Is Safe

Критици определят този филм за един от най-добрите филми за тестване на софтуер, които можете да намерите. Филмът разказва за група хакери, които имат една цел – да станат известни по целия свят със своите хакерски умения.

“Кой съм аз” е филм, който проследява интервю с хакер, който разказва за житейския си път. Филмът накратко повдига въпроса за тестването на концепции в популярните филми по своеобразен начин, запознавайки зрителите със силното присъствие на хакери в дигиталното пространство.

Много от тези хакери виждат тази работа като професия, в коEuroто трябва да се развиват и също много от тях имат амбиции да придобият популярност с това, че причиняват вреди и щети на онлайн бизнеса.

Това е един от най-добрите филми с хакерска тематика, в чийто център са теми като Darknet, IRC Windows и др. Филмът косвено казва на света, че всеки онлайн софтуерен продукт се нуждае от правилно тестване за най-добра защита.

Ex Machina

Филмът Ex Machina се фокусира върху чудесата на изкуствения интелект. Той дава един по-свеж и различен поглед към изчерпаната формула на научната фантастика за изкуствения интелект, който се превръща в зло. Филмът ни пренася в свят, в който технологични експерти тестват софтуера на ИИ в способността му да работи като хората.

Ex Machina навлиза по-дълбоко от фокусирането между фалшивото и реалното и това го прави един от най-добрите филми за тестване, който провокира мисълта.

Ex Machina изпраща силно послание към публиката, а именно да внимават какво “казват на компютъра си”.


ИСКАТЕ КАРИЕРА КАТО QA СПЕЦИАЛИСТ?

Не пропускайте възможността да се запишете за безплатния курс по Софтуерно тестване с възможност за работа
в Euro Games Technology.

Кандидатстването за курса е отворено до 31 март 2024 г. То е изключително лесно и изисква единствено попълване на онлайн формата ТУК.

При въпроси, може да пишете на [email protected].


ГЛЕДАЙТЕ: Къде Инвестират ИТ Специалистите? Успешните Стратегии – Част 1

ГЛЕДАЙТЕ: Къде Инвестират ИТ Специалистите? Успешните Стратегии – Част 2

ГЛЕДАЙТЕ: ИТ Индустрията във Варна – част 2 | Епизод 2 | The BIG TECH #BG | DevStyleR


Прочетете още:
1. X с Безплатни Premium Функции и Достъп до GrokAI, но при Условие
2. Стартъп Набра 7 Милиона Долара за Борба Срещу Хакерите
3. Временно Класиране в Топ Софтуерна Компания 2023


Последвайте ни във Facebook, Instagram, LinkedIn и YouTube.

]]>
Езиците за Програмиране с Безопасна Памет Премахват 70% от Грешките в Сигурността? https://devstyler.bg/blog/2024/03/26/ezitsite-za-programirane-s-bezopasna-pamet-premahvat-70-ot-greshkite-v-sigurnostta/ Tue, 26 Mar 2024 10:33:31 +0000 https://devstyler.bg/?p=196923 ...]]> Службата на Националния кибердиректор (ONCD) публикува нов доклад, озаглавен “Back to the Building Blocks: A Path Toward Secure and Measurable Software”. Това е едно от първите важни изявления на новия директор на ONCD Хари Кокър, който бе номиниран от Джо Байдън за поста на директор по въпросите на националната киберсигурност.

В доклада се представят убедителни аргументи в подкрепа на приемането на езици за програмиране, които са безопасни за паметта.

Този нов фокус се основава на целта за възстановяване на отговорността по отношение на киберсигурността и преструктуриране на стимулите в полза на дългосрочните инвестиции в областта на киберсигурността. Езиците за програмиране, които са безопасни за паметта, също бяха включени като цел на Инициативата за сигурност на софтуера с отворен код (OS3I), която наскоро публикува нов доклад.

При използването на език за програмиране, който е безопасен за паметта, като Rust, Go, Java, Swift и Python, разработчиците не могат да създадат код, който причинява грешка в паметта, тъй като езикът включва специфични свойства като безопасност на паметта. Когато разработчиците пишат код на езици, които не са безопасни за паметта, като например C и C++, те могат по невнимание да напишат код, който може да причини грешки при достъпа до паметта. Вместо грешките да бъдат уловени по време на компилиране и изпълнение, както е при езиците, осигуряващи безопасност на паметта, те попадат в крайната версия и причиняват проблеми със сигурността, пише Дженифър Грегъри, автор в областта на теми, свързани с киберсигурност.

Грегъри допълва, че изборът на език, който е безопасен за паметта, значително намалява или напълно елиминира уязвимостите, свързани с паметта. В допълнение към подобрената сигурност, езиците за безопасност на паметта също така намаляват сривовете и позволяват на разработчиците да увеличат производителността си, тъй като не е необходимо да се фокусират върху проблемите с управлението на паметта.

Докладът се фокусира върху това да накара организациите да се съсредоточат върху две конкретни области, свързани с езиците, които са безопасни за паметта. Освен това правителството иска да се съсредоточи върху създаването на партньорства с техническата общност, особено с инженерите и разработчиците, за да си сътрудничат в осъществяването на тази ключова промяна.

Въпреки че се препоръчва използването на езици, които са безопасни за паметта, преходът към тях е предизвикателен. Много софтуерни програми и библиотеки се базират на неподходящи езици за защита на паметта, като пренаписването на цялата база данни често е невъзможно. Започването на нов проект с безопасен език за програмиране представлява най-лесният начин за преход. Организациите могат да намалят атаките, като пренапишат само критичните функции и библиотеки, които са най-уязвими към грешки, свързани с паметта. Подходящи езици като Rust и Swift са оперативно съвместими със C и C++, което улеснява този преход. Въпреки това, осъществяването на прехода изисква подходящи ресурси за разработчици. Организациите трябва да започнат с оценка на наличните си експерти по езиците за безопасност на паметта и да осигурят обучение както за настоящите, така и за новите разработчици в тази област.


ГЛЕДАЙТЕ: Къде Инвестират ИТ Специалистите? Успешните Стратегии – Част 1

ГЛЕДАЙТЕ: Къде Инвестират ИТ Специалистите? Успешните Стратегии – Част 2

ГЛЕДАЙТЕ: ИТ Индустрията във Варна – част 2 | Епизод 2 | The BIG TECH #BG | DevStyleR


Прочетете още:
1. Край на Използването на Западни Технологии в Китай?
2. Временно Класиране в Топ Софтуерна Компания 2023
3. Дженсън Хуанг Отговори на Коментара си за “Смъртта на Програмирането”


Последвайте ни във Facebook, Instagram, LinkedIn и YouTube.

]]>
Дженсън Хуанг Отговори на Коментара си за “Смъртта на Програмирането” https://devstyler.bg/blog/2024/03/26/dzhensan-huang-otgovori-na-komentara-si-za-smartta-na-programiraneto/ Tue, 26 Mar 2024 07:35:50 +0000 https://devstyler.bg/?p=196878 ...]]> Главният изпълнителен директор на NVIDIA Дженсън Хуанг изясни коментарите си за предполагаемата “смърт на програмирането” по време на Nvidia GTC 2024 в Сан Хосе. Въпросът, който му бе зададен бе свързан с това дали все още смята, че няма смисъл младите хора да отделят време, за да опознаят света на програмирането и езиците за програмиране, тъй като в бъдеще ИИ ще ги замени.

Изглежда мнението на Хуанг не се е променило много. Той все още е на мнение, че не е задължително да си програмист с отлични познания по C++, за да бъдеш успешен. Това, което е нужно на инженерите, за да успеят е да бъдат бързи.

“Просто трябва да сте бърз инженер. А кой не може да бъде бърз инженер? Когато жена ми ми говори, тя е бърз инженер”, отговаря той.

“Всички трябва да се научим как да подсказваме на изкуствения интелект, но това не е по-различно от това да се научим как да подсказваме на хората в екипа си”, допълва още.

Според него тези умения могат да бъдат жизненоважни за младите хора, които навлизат на пазара на труда в едно благоприятно време.

“Изкуственият интелект е нова индустрия – затова казваме, че има нова индустриална революция. В бъдеще почти всички наши изчисления ще бъдат генерирани”, заяви още той.

Преди известно време Дженсън Хуанг беше остро критикуван, заради изявления, в които твърдеше, че не трябва и няма смисъл младите хора днес да отделят време и внимание за програмирането, тъй като изкуствения интелект ще прави това вместо тях.

Според него това време трябва да се инвестира в развиването на експертни познания в отрасли като земеделие, биология, производство и образование. Той подчертава, че повишаването на квалификацията може да бъде ключово за постигане на прогрес, като помага на хората да разберат по-добре как и кога да използват програмирането с ИИ.


ГЛЕДАЙТЕ: Къде Инвестират ИТ Специалистите? Успешните Стратегии – Част 1

ГЛЕДАЙТЕ: Къде Инвестират ИТ Специалистите? Успешните Стратегии – Част 2

ГЛЕДАЙТЕ: ИТ Индустрията във Варна – част 2 | Епизод 2 | The BIG TECH #BG | DevStyleR


Прочетете още:
1. Временно Класиране в Топ Софтуерна Компания 2023
2. Wizz Air Стартира Обучение на Пилоти с Технология за Виртуална Реалност
3. Вредните Навици, които QA Специалистите е Нужно да Избягват


Последвайте ни във Facebook, Instagram, LinkedIn и YouTube.

]]>
TIOBE Определи Топ 10 на Езиците за Програмиране през Март https://devstyler.bg/blog/2024/03/22/tiobe-opredeli-top-10-na-ezitsite-za-programirane-prez-mart/ Fri, 22 Mar 2024 08:46:15 +0000 https://devstyler.bg/?p=195621 ...]]> TIOBE Software не отчете големи промени в своя списък на най-популярните езици за програмиране този месец в сравнение със списъка за февруари. Python остава водещ в класацията с 4,5%. Кои са останалите езици за програмиране, които се нареждат в топ 10 на най-използваните за месец март вижте тук.

#1. PYTHON

Python е универсален език за програмиране, който често се използва в бекенд разработката и науката за данните, което го прави отличен избор за начинаещи в програмирането.

#2. C

C е език за програмиране, който често се използва при разработването на приложения и системи. Синтаксисът му наподобява този на други широко използвани езици и това го прави много подходящ за начинаещи разработчици, които искат да се развиват.

#3. C++

C++ е език за програмиране, който е много сходен със C, но включва класове и обекти. Той е сред най-подходящите езици за разработване на игри и системи.

#4. JAVA

Java е обектно-ориентиран език за програмиране от високо ниво и е добър избор за разработване на приложения и уеб сайтове.

#5. C#

C# е обектно- и компонентно ориентиран език за програмиране, подобен на C и Java. C# позволява на разработчиците да създават много видове сигурни и надеждни приложения, които работят в .NET.

#6. JAVASCRIPT

JavaScript е език за програмиране, който често се използва за разработване на приложения, игри и уеб сайтове, както и за уеб сървъри. Въпреки че е най-известен като скриптов език за уеб страници, много среди, които не са свързани с браузъра, също го използват, като Node.js, Apache CouchDB и Adobe Acrobat.

#7. SQL

SQL е предназначен специално за програмиране на бази данни. Това включва съхраняване и обработка на информация в релационна база данни. Релационната база данни съхранява информация в табличен вид, като редовете и колоните представят различните връзки между стойностите на данните.

#8. GO

Go е подходяща за разработка на бекенд и за работа с API и уеб услуги. Първоначално Go е създаден за програми, свързани с мрежи и инфраструктура. Предназначението му е било да замени популярните високопроизводителни сървърни езици като Java и C++. Днес Go се използва за различни приложения, като cloud приложения и сървъри, DevOps, инструменти за команден ред и много други.

#9. SCRATCH

Scratch е език за програмиране, създаден, за да научи децата на основите на програмирането. Той е базиран на блокове, и уебсайт и служи като образователен инструмент, с целева аудитория на възраст от 8 до 16 години. Потребителите на сайта могат да създават проекти в него, като използват интерфейс, подобен на блокче.

#10. VISUAL BASIC

Visual Basic, понякога наричан още и Classic Visual Basic, е език за програмиране с потребителски интерфейс, подходящ за разработване на frontend и full-stack. Той е най-широко използваният език за програмиране за създаване на приложения за Windows. Той е лесен за научаване и не изисква да запомняте трудни команди, както другите езици за програмиране.


ГЛЕДАЙТЕ: Къде Инвестират ИТ Специалистите? Успешните Стратегии – Част 1

Къде Инвестират ИТ Специалистите? Успешните Стратегии – Част 2

ГЛЕДАЙТЕ: ИТ Индустрията във Варна – част 2 | Епизод 2 | The BIG TECH #BG | DevStyleR


Прочетете още:
1. Android 15 ще Поддържа Сателитни Съобщения, Вижте Още Функции
2. 30% от ИТ Професионалистите Инвестират Суми Между 50 000 и 500 000 лв.
3. Confluent Представя Нова Изцяло Управлявана Версия Apache Flink


Последвайте ни във Facebook, Instagram, LinkedIn и YouTube.

 

]]>
Oracle с Подобрения в Java 22, Езикът Става По-Достъпен за Начинаещи https://devstyler.bg/blog/2024/03/20/oracle-s-podobreniq-v-java22-ezikat-stava-po-dostupna-za-nachinaeshti/ Wed, 20 Mar 2024 07:37:55 +0000 https://devstyler.bg/?p=195128 ...]]> Oracle обяви нови подобрения в Java 22, които включват 12 нови функции към езика с цел да бъде по-достъпен за начинаещи. Сред тях са имплицитно декларирани класове, основни методи за инстанциите, подобрено поведение на конструкторите, шаблони на низове и API за чужди функции и памет. Новите подобрения ще бъдат полезни при обучението на начинаещите разработчици на Java.

  Учениците също ще могат да започнат да пиша код, без да се налага да учат всички концепции, които са присъщи за големи проекти още от самото начало. Това ще им позволи да научат езика по-постепенно.

“Новите подобрения в Java 22 дават възможност на повече разработчици бързо и лесно да създават приложения, които са богати на функции, мащабируеми и сигурни, и които помагат на организациите по целия свят да развиват бизнеса си”, коментира Жорж Сааб, старши вицепрезидент на Oracle Java Platform и председател на управителния съвет на OpenJDK.

В версия се въвежда използването на неназовани променливи и шаблони, които са подчертани. Те са полезни, когато се изискват декларации на променливи или вложени шаблони, въпреки че няма да бъдат използвани. Според Oracle тази нова функция ще намали броя на грешките, ще подобри четливостта на шаблоните за запис и ще повиши поддържането на кода.

Друга очаквана функция, която си проправи път в тази версия, е API за чужди функции и памет, който позволява на Java кода да взаимодейства с код и данни извън Java Runtime, без да използва Java Native Interface.

JEP 458 също така въвежда възможността да се позволи на стартиращата програма на Java да стартира програма, която е предоставена като няколко файла с изходен код на Java.

Java 22 включва и JEP в предварителен преглед, включително API за класни файлове и Stream Gatherers, както и няколко във втори предварителен преглед, като Structured Concurrency и Scoped Values.


ГЛЕДАЙТЕ: Къде Инвестират ИТ Специалистите? Успешните Стратегии – Част 1

ГЛЕДАЙТЕ: ИТ Индустрията във Варна – част 2 | Епизод 2 | The BIG TECH #BG | DevStyleR


Прочетете още:
1. Кои са Нискорисковите Инвестиции в България?
2. Душко Обрадович: Сплотена ИТ Общност на Балканите – Мисия за Цял Живот
3. Топ Професии за Хора, Завършили Курс по Софтуерно Тестване


Последвайте ни във Facebook, Instagram, LinkedIn и YouTube.

]]>
Душко Обрадович: Сплотена ИТ Общност на Балканите – Мисия за Цял Живот https://devstyler.bg/blog/2024/03/20/dushko-obradovich-splotena-it-obshtnost-na-balkanite-misiya-za-tsyal-zhivot/ Wed, 20 Mar 2024 06:09:27 +0000 https://devstyler.bg/?p=195096 ...]]> Душко Обрадович е изявена личност в областите на програмирането и образованието Сърбия. Той започва своя път в програмирането по време на средното си образование в Сомбор, където е въведен в програмирането в математически клас. По-късно, през 2014 г., преминава от Pascal на C++, разпознавайки неговите предимства, особено за студентите в състезанията.

От 1991 година Обрадович работи в гимназията в Сомбор, с изключение на кратък период от 1993 до 1997 година, когато работи като програмист в софтуерна компания. Той има силен фокус върху състезателното алгоритмично програмиране, постигайки значителен успех със своите ученици. Някои от бившите му ученици в момента работят за известни компании като Microsoft и Nordeus.

Неговите награди включват воденето на отбор до победа в Лигата по програмиране за средно училище 2012/13 г. и последователното участие във всичките 15 финали на “Bubble Cup” на Microsoft. Обрадович е бил отличен за изключителния си принос към образованието, получавайки престижни награди като “Светосавска награда” от министъра на образованието на Сърбия и “Харта на града” от Сомбор.

Освен постиженията си в програмирането, Обрадович също така отдава предимство на активния живот на открито. През последните 18 години организира приключения в природата за своите ученици, покриващи над 1000 км на сезон. Те включват кану, катерене по планините и къмпинг в дивата природа. Допълнително, Обрадович участва ежегодно в международното състезание по програмиране CodeIT, където не само насърчава своите ученици, но също така се състезава с тях, демонстрирайки своята отдаденост както към тяхното развитие, така и към собственото си непрекъснато учене.

Със силно ангажиране както към програмирането, така и към образованието на открито, Обрадович продължава да вдъхновява и води своите ученици, развивайки техните таланти в различни области.

Пред DevStyleR човекът, който се е научил да програмира без компютър – Душко Обрадович споделя повече за значението на програмирането в живота си, разкрива ни и тайната на успешния и обичан ръководител, както и какво е чувството, когато застава редом до своите ученици по време на CodeIT. 

Какво за Вас е програмирането и как се зароди любовта Ви към него?

На първо място, програмирането беше просто работа за мен. Късметлия съм, че моята програмистка кариера продължи само 3 години. Работих във фирма, която създаваше програми за счетоводство, и тези предизвикателства избледняха много бързо. Следващите 3 години работих в Унгария като предприемач в областта на ритейл индустрията. От 1998 г. до днес работя като учител по информатика в гимназията в Сомбор. Оттогава насам за мен програмирането е чисто удоволствие.

Споделяте, че сте се научили да програмирате без компютър. Как е възможно това?

Предполагам, че днес щеше да е много трудно, почти невъзможно. Не защото днешните деца не биха могли да го направят, а защото съвременната технология улеснява процеса на учене на програмиране. В този момент нямаше друг начин. Написах първата си програма на програмируем калкулатор след 15 месеца учене от тетрадка и дъска. Първата си програма на компютър написах след 2,5 години, през 1984 г. на Паскал на Хъниуел. Скоро след това във факултета ми се появиха първите персонални компютри, но нямахме достъп като днес – веднъж или два пъти седмично, за няколко часа, основно през нощта. Нямаше интернет за нас, простосмъртните студенти.

Училищният отбор, който ръководите в Сърбия е единственият в света, който е участвал във всичките 15 финала на Microsoft “Bubble Cup”. Как се постига подобен успех?

Можем да кажем, че в началото беше просто късметлийска комбинация от обстоятелства, които с времето се превърнаха в нещо неизбежно. Опитът на по-старите отбори и техните истории година след година вдъхновяват новите поколения да участват в квалификационни състезания. През последните 8 години квалификациите на CodeIT имат същия приоритет и за нас.

Тези две състезания, и особено маратонските задачи, са безценни за напредъка на моите ученици. Знаейки, че имат 20 дни да решат проблема, повечето от тях учат нови алгоритми и структури в този период, за да подобрят позициите си.
Фактът, че не трябва да хванат началото на състезанието, че дори по-малко ефективни решения се ценят и липсата на времеви наказания доведоха до факта, че по-дългите квалификационни кръгове са по-популярни в моята школа отколкото бързите кръгове.
Дори да пренебрегнем тези, които са доволни само като получат награда тениска, можем да кажем, че треската по CodeIT и Bubble Cup винаги е налице в нашето училище.

Имате множество награди в Сърбия, сред които “Светосавска награда” и “Povelja grada”. Каква е тайната за изграждане на сплотена общност, която се конкурира помежду си в различни състезания?

И двете награди не са просто продукт на успеха в програмирането. Над месец, който прекарвам в природата с учениците си, също е допринесъл, ако не и повече, за получаването на тези награди.

Разделям годината си на сезони: програмиране – от финалите на Bubble Cup в края на септември, през зимата и пролетта, до края на финалите на CodeIT в началото на юни; и авантюристически сезон – през лятото. Този последен включва къмпинг, риболов и екологични гребни експедиции. По време на тях компенсираме деветмесечния престой в киберпространството с живот в напълно природна среда без никакви удобства.

Съвременният начин на живот и екстремното влияние на масовите медии доведоха до факта, че в Сърбия вече няма колеги готови да направят нещо подобно. Доколкото знам, ситуацията е сходна и в България. Другите причини са, че тези, които имат знания, които да предадат на новите поколения, по-скоро ще работят някъде другаде за 2000+ евро, отколкото за 750 евро, което е заплатата на учителите в Сърбия.

Не бих нарекъл начина ми на работа за тайна.

  • С учениците ми нямам типично учител – ученик отношение. Ние сме приятели, и на много програмистки състезания и на CodeIT на финалите ние се състезаваме помежду си. (Това не важи, когато трябва да ги оценявам).
  • Опитът на по-ранните поколения от техните факултети и работа в ИТ компании, през самите ученици, техните приятели и роднини в един малък град се разпространява лесно, така че много ученици от началното училище идват на моите допълнителни занятия още преди да се запишат в гимназията.
  • Моите извънкласни занятия са отворени и за ученици от други училища.
  • Няма деления по пол, класове, религии… така че, освен на състезанията, винаги можете да разчитате на помощта на тези, които са около вас. Много от тези ученици се наслаждават на природните красоти на Сърбия с мен, край водата през голяма част от лятото в авантюристическия сезон.
  • През учебния срок правя около 5 часа извънкласни занятия седмично. За разлика от другите професии в Сърбия, допълнителните часове в преподаването не се плащат.

Как подготвяте учениците за олимпиади и състезания и кой е най-добрият съвет, който им давате преди старта на всяко събитие?

Преди състезанията в нашата страна има списък със съвети, които състезателите трябва да изпълнят. Този списък беше базиран на стотици точки, които предишни ученици бяха загубили на състезанията си, и това доведе до разлика в точките в техен ущърб.

  • Избор на подходящ тип структури от данни и техните размери.
  • Задължително печелене на частичните точки, ако има такива.
  • Ограничаване на възможните начини за решаване на задачите въз основа на предоставените ограничения.
  • И много други…

Неманя Майски е единственият ми ученик, който е постигнал това досега. И от повече от година той работи сам и отива в Белград през уикендите, където той и още няколко ученици са се подготвяли за международните състезания. За мен това е истинска гордост.

Талантът или трудът е ключът за успеха?

Това зависи от това какво считате за успех. Ако успехът е намиране на работа в ИТ компания, не е важно. Ако целта е да работите в по-добра фирма с по-голяма заплата, е възможно да постигнете това с по-малко талант и много работа или обратното.
Ако успехът е достигането на ниво, където можете да избирате къде искате да работите, ви е необходим и талант, и много много работа.

Сега, като споменахте това, трябва да кажа, че е голямо съжаление, че в нашите две държави не съществува добра система. Всичко зависи от индивида. Талантливи деца има навсякъде. Доказателството за това са не толкова големи градове като Сомбор (Сърбия) и Шумен (България). Дали те ще бъдат намерени и ще започнат пътя си, в който талантът им ще бъде изцяло използван, зависи и от късмета. Трябва да се родите в град като този или в неговата околност в момент, когато живеят ентусиасти, които си поставят дългосрочни стратегически цели пред своите лични материални интереси.

В CodeIT от години Вие се състезавате заедно с учениците си. Какво чувствате и за какво си мислите, когато се изправите редом до тях по време на състезание?

Понеже кодовете са публични след състезанието, не мога да скрия начините, по които подхождам към решаването на маратонските задачи. Честно казано, това изобщо не е моята цел. Но по време на по-ранни състезания това беше моят преимуществен показател. Темпото, с което пиша и тествам, в сравнение с моите ученици, определено е моят недостатък. Дори четенето на текста на задачата отнема значително време. Все още успявам да компенсирам това с опит, но става все по-трудно. Все по-често се случва, че един или дори повече от тях ме побеждават на същото състезание. Последният бърз кръг на CodeIT беше катастрофа за мен. Не успях да реша нито една задача в даденото време. Годините ме стигат. На щастие, нямам проблем с факта, че моите ученици ме побеждават.

Какво бихте посъветвали бъдещите участници в CodeIT?

Първият съвет е да бъдете настойчиви и търпеливи. Наскоро молих организаторите на CodeIT освен гуруто, да организират лекция и с мен по време на финала, където аз бих предал няколко много полезни съвета при решаването на маратонски задачи, поне на по-младите участници. Ако имат късмет и това се случи наистина, в бъдеще техните резултати в маратонските задачи определено ще бъдат по-добри.

Освен това, съветвам да играете по-малко компютърни игри. Това е изгубено време и нямате полза от него, освен моментно удовлетворение. Успешно решена програмистка задача може да ви даде подобно усещане, с разликата, че това определено ще ви помогне в бъдещата ви професия.


ГЛЕДАЙТЕ: Къде Инвестират ИТ Специалистите? Успешните Стратегии – Част 1

ГЛЕДАЙТЕ: ИТ Индустрията във Варна – част 2 | Епизод 2 | The BIG TECH #BG | DevStyleR


Прочетете още:
1. Топ Професии за Хора, Завършили Курс по Софтуерно Тестване
2. Кои са Нискорисковите Инвестиции в България?
3. CEO-то на NVIDIA Представи Нови Технологии на NVIDIA GTC 2024


Последвайте ни във Facebook, Instagram, LinkedIn и YouTube.

]]>