Защо масажните столове са важни за нашето благополучие?
Масажните столове играят ключова роля в грижата за нашето физическо и емоционално състояние. Те предлагат целенасочен масаж, който помага да се отпуснат напрегнатите мускули, да се подобри циркулацията на кръвта и да се намали стресът и напрежението. Освен това, масажът може да намали болката в мускулите и ставите, да подобри гъвкавостта и да насърчи общото ни благополучие.
Как да изберем най-подходящия масажен стол?
Преди да изберем масажен стол, трябва да разгледаме някои ключови аспекти. Първо, трябва да определим нашите индивидуални нужди и предпочитания относно видовете масаж и функциите, които търсим. След това трябва да разгледаме функционалността и качеството на различните модели на пазара, включително технологията, наличните програми за масаж и ергономичния дизайн.
Топ 5 масажни столове
1. TITAN II
Столът на хората, даващи си привилегия в живота. С 24 автоматични масажни програми и единствена по-рода си технология в цяла Европа. Единственият стол с 2 независими масажни глави и адаптивна шина за масаж на 4 ръце. При масажните столове винаги са гарантирани няколко масажиста наведнъж, които през цялото време разтриват врата, гърба, ръцете, краката, усукват тялото и премахват напрежението зона по зона.
2. Prime
Prime предлага впечатляващ дизайн и изключителна функционалност, съчетани със специални функции за облекчаване на болката и подобряване на циркулацията. 3D масажния механизъм за дълбоката тъкан обединява силите си със специализирания механизъм за талията и бедрата. Ефектът? Синхронизиран масаж, подобен на масажа на четири опитни ръце, едновременно! Изграден с най-новата технология, включва 2 независими масажни системи и допълнителна стабилизираща за най-реалния масаж в най-уютния стол.
3. VELETA II DELUXE
С много различни масажни техники, автоматични програми и иновативни функции, VELETA II DELUXE предлага изключително изживяване на релаксация и възстановяване в уюта на вашия дом. Има 23 автоматични програми и 11 ръчни техники, с които позволява пълен контрол на масажа през цялото време Оборудван с програма за потребителско сканиране, VELETA II DELUXE е проектиран за хора с ръст над 1,90 метра. Облегалката на стола се регулира и масажиращият робот се движи нагоре и надолу достатъчно, за да даде изключителен цервикален или лумбален масаж. Антигравитационната функция на масажния стол VELETA II DELUXE предлага позиция, която ще симулира състоянието на безтегловност.
4. REXTON R8
Изпитайте релаксация с масажния стол REXTON R8. Този стол комбинира множество иновативни масажни функции за вашия комфорт. Със своя безшумен ролков механизъм, протичащ по цялата дължина на гърба от основата на главата до бедрата, включително и таза, REXTON R8 е готов да ви поднесе уникално масажно изживяване.
5. ECOSONIC
ECOSONIC се отличава като най-компактният и малък модел в гамата от масажни столове на CASADA. Въпреки това, той не прави компромиси с функционалността си. Интелигентната 3D МАСАЖНА ТЕХНОЛОГИЯ на ECOSONIC е гаранция за максимално изживяване на релаксацията.
Масажните столове са неизменна част от съвременния начин на живот, като предлагат удобство, релаксация и подобряване на физическото и емоционалното благополучие. С правилния избор на масажен стол, можем да създадем у дома си специален оазис на релаксация и благополучие.
ГЛЕДАЙТЕ: Къде Инвестират ИТ Специалистите? Успешните Стратегии – Част 1
ГЛЕДАЙТЕ: Къде Инвестират ИТ Специалистите? Успешните Стратегии – Част 2
ГЛЕДАЙТЕ: ИТ Индустрията във Варна – част 2 | Епизод 2 | The BIG TECH #BG | DevStyleR
Прочетете още:
1. Да Предаваме Знания е Основна Част от Философията на Немечек България
2. Младите Хора Все Повече се Интересуват от Технологичните Теми в Обществото
3. „Каменица” АД Пуска Нова Премиална Марка Бира в България
Общините финалисти в петото издание на конкурса „Нестле за Живей Активно!“ са Ардино, Дряново, Шабла и Девня.
За пета поредна година ще се състои награждаването в конкурса за най-активна община в България „Нестле за Живей Активно“, който се реализира в партньорство с Министерството на младежта и спорта (ММС) и Националното сдружение на общините в Република България (НСОРБ).
Не пропускай: Уебинар на тема Къде Инвестират ИТ Специалистите? Успешните Стратегии
На 30 януари селектираните финалисти в конкурса – община Ардино, община Дряново, община Шабла и община Девня – ще имат възможността да представят на живо разработени от тях проекти. Проектите целят да промотират физическата активност и балансирания начин на живот – основните ценности, заложени в 19-годишната инициатива „Нестле за Живей Активно!“
Журито, което ще определи най-активната община за 2023 г. е съставено от дългогодишни партньори на инициативата в лицето на Министерството на младежта и спорта, представено от професор Даниела Дашева, заместник-министъра на младежта и спорта, експерт в теоретичната и практичната част на спортните дисциплини. Националното сдружение на общините в Република България, което за пета поредна година е представено от Мария Яровая, експерт „Дигитални комуникации и връзки с партньори“ в НСОРБ. Невяна Владинова, вицепрезидент на Българската федерация по художествена гимнастика и носител на множество световни и национални медали е третия член на журито на „Нестле за Живей Активно!“.
Тази година на награждаването в състава на оценяващите ще се включи и миналогодишния победител в надпреварата – община Трявна – в лицето на Росен Ралев младши експерт “Стопански дейности и проекти” към Община Трявна и отговорник за реализацията на проекта-победител за 2022 г.
Организатора „Нестле България“ ще бъде представен от Теодор Георгиев, ръководител на правния отдел на Нестле България
Община Ардино събра над 550 участници в девет събития за „Нестле за Живей Активно!“. Общината участва в конкурса за четвърта поредна година, а събитията, с които се включи в тазгодишното издание са футболно състезание, пешеходен маршрут с начало гр. Ардино и край Орлови скали, почистване на пътека, запознаване на публиката с терапевтичните предимства на йогата, зумба танци, футбол и федербал на открито, велопоход сред природата, започващ от гр. Ардино и стигащ Дяволския мост, организиране на щафетни игри и състезания за ученици и за общинската администрация, поход от гр. Ардино до с. Бистроглед, спортен празник в детска градина, разходка из гр. Ардино, народни танци.
Община Девня не е пропускала възможност да е част от конкурса и се включва от самото му създаване, а през 2019 г. дори печели титлата най-активна община в България. С над 400 участника, Девня организира 6 масови събития тази година – спортни игри в детска градина, танцово шоу в училище, 10-километров преход до “Кесмята” и спортни игри, както и състезание по спортен риболов.
Община Шабла се включва за пръв път в конкурса, реализирайки 4 събития „Нестле за Живей Активно“ – ден без автомобили в Шабла, анкета “Храня ли се балансирано?”, флашмоб, семеен велопоход от Шабла до къмпинг “Добруджа” (7 км). В събитията се включват 200 души.
Община Дряново участва в конкурса за четвърта поредна година със седем „Нестле за Живей Активно!“ празника, които се състоят от пешеходен поход – “Скалската екопътека”, открита тренировка по бокс, любителски турнир по тенис на маса, пешеходен поход по екопътека “Дряновски манастир – Боженци”, баскетболен турнир за деца до 11 години, състезание по спортно ориентиране за деца и родители и любителско велошествие.
Освен победителя в конкурса, на 30 януари ще стане ясно и кой е новият посланик на „Нестле за Живей Активно!“, който ще стане част от семейството на инициативата заедно с Йордан Йовчев, Тереза Маринова, Екатерина Дафовска, Евгени Иванов – Пушката и Маруся Иванова.
Гледайте Втори Епизод “ИТ Индустрията във Варна – Компании, Кариера, Бъдеще” от документалната поредица The BIG TECH на DevStyleR.
Слушайте новия подкаст на DevStyleR “Може ли да се доверим на Cloud Provider”.
Следвайте ни във Facebook, Instagram, LinkedIn и YouTube.
Прочетете още:
1. Екипът на CodeIT 2024 за Конкурса и Пътешествието в Света на Програмирането
2. Мигове на Щастие: ТОП 3 Семейни Игри от Ozone.bg
3. Къде Инвестират ИТ Специалистите? Успешните Стратегии – Запиши се на уебинара
Кои са те:
Developer_Direct 2024 ще бъде излъчвано едновременно по регионалните канали на Xbox и Bethesda по целия свят, както и в Steam.
Най-интересните Xbox заглавия, разказани от самите създатели
Indiana Jones, game
Developer_Direct ще представи задълбочен поглед върху предстоящите Xbox заглавия от самите разработчици, включително игрите Indiana Jones, Avowed, Ara: History Untold и Senua’s Saga: Hellblade II.
Големият ден
18 януари ще бъде голям ден за семейството на Xbox, с две други предавания на живо. По-рано през деня Blizzard ще бъде домакин на Diablo IV Developer Update Livestream в 19:00 EET. Малко след Developer_Direct, ZeniMax Online Studios ще бъде домакин на The Elder Scrolls Online 2024 Global Reveal в 23:00 EET, за да визуализира най-голямата актуализация за 2024 г.
Важно е да знаете, че Developer_Direct няма да съдържа нови подробности за предстоящите игри на Activision Blizzard.
За да научите повече детайли посетете Xbox Wire.
Гледайте Втори Епизод “ИТ Индустрията във Варна – Компании, Кариера, Бъдеще” от документалната поредица The BIG TECH на DevStyleR.
Слушайте подкаста на DevStyleR “Може ли да се доверим на Cloud Provider”.
Следвайте ни във Facebook, Instagram, LinkedIn и YouTube.
Не пропускайте:
1. Къде Инвестират ИТ Специалистите? Успешните Стратегии
2. Индия Скочи Срещу TECH Компаниите, Предупреди за Сериозни Забрани
3. Какво Пазаруват Българите: Най-Продаваните Хардуерни Продукти през 2023
Проучването има за цел също и да определи кой от двата начина – “App Store” или “Apps” е по-сигурен и по-лесен за родителите да дадат своето одобрение.
Ето и резултатите от проучването
По-голямата част от участниците (79%) в проучването подкрепят идеята да се създаде закон, който да изисква предварително одобрение от страна на родителите, когато децата им теглят определено приложение.
– Четирима от всеки петима родители (79%) подкрепят закон, който изисква родителско одобрение за деца под 16 години преди да теглят приложения.
Това законодателство се подкрепя от два типа родители – родители с демократични възгледи (81%) и родителите с републикански възгледи (79%).
Meta Morning Consult се допита до родителите в проучването и коя е най-подходящата възраст, на която децата им (някои от тях вече тийнейджъри) могат да изтеглят избрано от тях приложение, без да се налага одобрението на поне един от двамата родители.
Родители в САЩ споделят общо мнение
Отговорите отново бяха близки на предходните като 55 % от родителите подкрепят идеята лицата под 16-годишна възраст да нямат право да теглят приложения без родителско разрешение.
Родителите с демократични възгледи, от които 54% и родителите с републикански възгледи, от които 56% също се обединяват в идеята за предварително одобрение от страна на поне единия родител, преди непълнолетното лице да изтегли приложението, което иска.
Повече подробности около проучването прочетете на DevStyleR.io – Over 75% of parents want law to approve apps kids download
Гледайте Втори Епизод “ИТ Индустрията във Варна – Компании, Кариера, Бъдеще” от документалната поредица The BIG TECH на DevStyleR.
Слушайте подкаста на DevStyleR “Може ли да се доверим на Cloud Provider”.
Следвайте ни във Facebook, Instagram, LinkedIn и YouTube.
Прочетете още:
1. Губернаторът на Пенсилвания Интегрира ChatGPT в Администрацията на Щата
2. Остава по-малко от месец до Plovdiv Game Jam 2024
3. Големият ъпгрейд на Wi-Fi е вече тук
И дори да сме едва в началото на седмицата, нямаме търпение и не можем да дочакаме петък, за да ви представим кои са най-четените и обсъждани заглавия от технологичната индустрия през последната седмица, събрали безброй коментари от потребители в цял свят.
Microsoft Research, звеното за научноизследователска и развойна дейност на софтуерния гигант от Редмънд, тества съхранението на огромни количества данни върху стъклени плочи в рамките на футуристична инициатива, наречена “Проект Силика”. Ако тя бъде успешна, ще може да се използва за съхраняване на информация в продължение на хиляди години, без да се разгражда.
Хуманоидните роботи на Amazon ще освободят служители?
Amazon продължи неотдавнашната си тенденция за използване на роботи в своите складове, като въведе за пробен период хуманоидни роботи, за да изпълняват някои от най-обикновените, повтарящи се задачи, свързани с работата в един склад. Според говорител на Amazon тези хуманоидни роботи “освобождават служителите, за да доставят по-добре стоки за клиентите”.
Сексботовете с изкуствен интелект ще заменят човешките взаимоотношения?
Оказва се, че не се нуждаем от човешко същество, ако искаме да общуваме с някого, а футуролозите прогнозират, че съвсем скоро хората може дори да не се нуждаят от други хора, за да осъществяват сексуален контакт.
Американците – готови да се разделят с част от заплатата си, за да работят от вкъщи?
Според Никълъс Блум, икономист от Станфордския университет, който е водещ в изследванията на дистанционната работа, един бъдещ служител ще се откаже от около 8 % от годишното си възнаграждение в полза на работа, която е частично или изцяло дистанционна.
“На 30 години съм и ми липсва старият Интернет”
И въпреки че последният от посочените материали е вече на година, продължава да е сред най-четените и вълнуващи. Материал, който отключва въпроса “В какво се превърна Интернет днес?”
Това се питаме и ние. Какво е Интернет днес? Не сме ли Интернет ние, хората? Тези, които създават съдържание. Публикуват съдържание. И избират какво съдържание да консумират.
Обещаваме, че всяка седмица не само ще ви споделяме за топ темите от света на технологиите, но и ще бъдем по-внимателни с качеството на материалите, които подбираме и най-вече с тяхната достоверност. Защото ценим вашето време, а материалите, които сме ви избрали го заслужават.
Приятно четене!
Гледайте Втори Епизод “ИТ Индустрията във Варна – Компании, Кариера, Бъдеще” от документалната поредица The BIG TECH на DevStyleR.
Слушайте новия подкаст на DevStyleR “Може ли да се доверим на Cloud Provider”.
Следвайте ни във Facebook, Instagram, LinkedIn и YouTube.
Прочетете Още:
1. Какво компаниите искат да видят в CV-то на кандидата?
2. Най-важно е студентите да грабят с пълни шепи от познанията на преподавателите
3. Потенциалът на Изкуствения Интелект в Gaming Индустрията
Софтуерният специалист е професия, която никога няма да се нарече демоде.С развитието на технологичната индустрия, софтуерните разработчиците стават все по-търсени и все повече млади хора се ориентират към тази сфера. Софтуерните специалисти работят по широк спектър от задачи – от обикновени приложения до операции, които позволяват изпълнението на компютърни програми.
Готови ли сте да научите някои интересни факти за разработчиците на софтуер? Е, време е да ви запознаем с 10-те любопитни факта за софтуерните разработчици.
Първият програмист в историята е жена
Ада Лавлейс, родена през 1815 г., е първият програмист в историята. В началото на XIX в. тя започва да работи върху аналитичния двигател и написва първата компютърна програма век преди създаването на първия компютър.
Вижте Кои са Топ Софтуерните Специалисти на България за 2020/2021 г.
Тя е английска математичка и писателка, запомнена повече с работата си върху механичния компютър, признат като аналитичния двигател на Чарлз Бабидж.
Първият алгоритъм, създаден за машина от този тип, е публикуван от Ада Лавлейс, която първа осъзнава, че хората могат да използват компютрите за цели, различни от прости изчисления. И така тя се превръща в първия компютърен програмист в историята.
Най-желаната позиция е “уеб разработчик”
Въпреки че това може да изглежда очевидно, всеки специалист по набиране на таланти в областта на ИТ ще ви каже, че една и съща професия се нарича с много имена, включително full-stack developer, programmer, architect, analyst и т.н. Но проучване доказва, че именно “уеб разработчик” професията е най-желаната сред ИТ талантите.
Средно ниво на опит
Почти всички програмисти в областта на разработването на софтуер имат опит между две и пет години. Повечето програмисти на средно ниво, които често работят по сложни проекти за разработка, имат този опит. Пълноправните програмисти често имат от 6 до над 10 години опит, докато инженерните мениджъри обикновено имат 11 или повече години.
Най-щастливите разработчици работят в сектора на игрите
Харесват ли разработчиците на игри работата си? Всъщност, високите оценки за удовлетвореност от работата, които посочват в уебсайтовете за кариерна статистика са доказателство за това. Според докладите на PayScale разработчиците на видеоигри са достигнали 3,8 от пет звезди в индекса на удовлетвореност от работата за 2022 г. Съгласни ли сте?
Останалите любопитни факти може да прочетете на DevStyleR.io – Interesting Facts About Software Professionals
Междувременно не пропускайте да номинирате любимият ви софтуерен специалист в категорията “ТОП Софтуерен Специалист” от класацията “Топ Софтуерните компании 2023”.
В класацията може да номинирате ваши колеги и познати също в категориите “Топ Мениджмънт”, и “HR/Marketing/PR”.
Чувствайте се свободни да напишете причината за избора на вашата номинация на [email protected], както и при въпроси и запитвания от Ваша страна.
]]>Едва ли има по-добър избор за кариера от това да станете програмист. Кариерата в областта на програмирането може да бъде много успешна, защото на пазара винаги ще има търсене. Въпреки това обаче #tech сферата не е никак лесна. Да бъдеш най-добрият в това, което правиш изисква години наред учене, надграждане, труд, упоритост и много постоянство. Особено за динамична и иновативна среда като технологичната, в която всеки ден на пазара излиза нова иновация, която, разбира се, е необходимо да познаваш или пък нов тренд, по който да се водиш и който да приемеш.
Любопитен факт
Знаете ли, че първият компютърен програмист е Ада Лавлейс? Още през 40-те години на XIX в. Ада Лавлейс става първият компютърен програмист, въпреки че Analytical Engine (компютърът, за който тя разработва програмите) никога не е пуснат в производство.
Мащабът не ограничава мечтите
Днес, технологичната индустрия е една от най-развитите, най-успешните и безспорно най-доходоносните индустрии, които гарантират светло бъдеще, разбира се, ако си достатъчно трудолюбив и обичаш това, което правиш. И дори на тези от вас, които си мислят, че да се превърнеш в най-добрият и търсен от всички компании програмист е твърде трудна мисия, то ние смело казваме, че няма недостижими цели, независимо техния мащаб.
Съвършенството е илюзия, но успешната кариера – Не!
Да, прекрасно е да бъдеш добър в твоята професия, но какво по-хубаво от това да бъдеш най-добрият? Съвършенството е илюзия, но успешната кариера, въпреки всичките си несъвършенства е най-красивото нещо, което може някога да ни се случи. Особено на тези от нас, които обожават това, което правят и мечтаят за кариера в технологиите.
Днес, по повод Денят на Програмиста сме ви избрали да ви представим 10 тайни съставки, които подсказват какво е необходимо, за да се превърнете в най-добрият програмист без аналог. Съвсем сериозно. Защото Вашето място е на върха!
Кои са те? Разберете на DevStyleR.io – For the Programming with Love: The Secret Ingredients of a Good Programmer
Екипът на DevStyleR пожелава много #tech успехи на всички, осмелили се да се потопят в мистериозния свят на програмирането!
]]>Днес сме избрали да ви запознаем с пет основни понятия, които са в основата на всички езици за програмиране. Кои са те? Разберете на DevStyleR.io – Curious for Programmers: 5 Basic Concepts of Programming Languages
]]>След като наши ученици прославиха България с първи места в конкурс на NASA , успяхме да се свържем с доц. д-р Веселка Радева – ръководител на Планетариума на Висше военноморско училище “Никола Йонков Вапцаров”, Варна. Като ръководител на проекта тя разказа повече за подготовката и сподели, че чрез учениците и студентите, участващи в подобни проекти, тя успява да изживее своята космическа мечта. През юни месец предстои участниците в конкурса да посетят Конференцията на NASA за международно космическо развитие, където екипът ще бъде не просто “отборът на МГ “П.Берон”, Варна, а отборът на България.
За да ги подготвям, създадох една програма, която се казва “Ученическа космическа агенция”, в която се обучаваме на всички нужни за проекта дисциплини.
Аз съм астроном, но моето първо образование е инженерно. За начало създавам екип, уча участниците да работят и да бъдат отбор, много е важно да знаят какво е космическо право, как се управлява едно общество. Учим се на всичко докато постигнем нашите успехи, така тази година участвахме с два проекта. Получихме първо място в категория “Индивидуален участник” с проекта на Катерина Саматовна от 11 клас, която разработи проекта „GENESIS-369”. Второто ни първо място е в категория “Голяма група” с проект “Градът на космическия ускорител”, който е резултат от екипна абота на други ученици от 11 клас. Ръководители на проектите сме аз и Силвия Захариева, преподавател по физика и астрономия, както и носител на званието „Учителят будител на 2017“.
Мога да кажа, че Катерина е герой, тя беше човекът-екип. Миналата година тя участваше в един проект отново сама и получи 2-ро място, тази година успя и да бъде първенец. Тя е страшно добра и сама направи своя прекрасен дизайн благодарение на професионален софтуер за дизайн. Проектът й се казва “GENESIS-369”, защото толкова часа й е отнело разработката му. Тази година проектът на космическия колайдер и на този космически град отне две години и половина. Това е много време, прекарано в четене и в сериозни дискусии. Много неща се отхвърлят, защото аз много трудно казвам “Да”. Не се работи лесно с мен, но участниците знаят, че резултатът накрая ще бъде много добър и дори се чудят как са могли да направят първите си варианти.
Отборният проект “Градът на космическия ускорител” стана много интересен, защото по принцип идеята за космически колайдер е разработвана през годините от много велики учени и всички казват, че това не може да се случи. Това беше и голямата провокация за учениците, а именно да докажем, че това може да се случи. За да се случи, през изминалата година, заедно с другия ръководител на проекта, Силвия Захариева, организирахме обучение на учениците в ЦЕРН, Швейцария, където български инженери им обясниха как работят ускорителите и отговориха на всичките им въпроси. Така че много хора са вложили много, много емоция и усилия, за да може България да представи нещо добро и най-вече децата да получат знания. Постигнахме страхотен успех и аз се гордея много с тях!
Убедена съм, че проектите на всички участващи младежи са в основата на всички идеи, които ще се разработват за бъдещите космически градове. Това е една огромна банка с ноу-хау, която показва на младите и възрастните как трябва да изглежда един космически град на бъдещето. Това е хубавото на конкурса, защото провокира младите да направят проекти, без да се ограничават в мисленето. Аз може би съм по-консервативна и съм влязла в определени рамки на науката, но те са много мотивирани и знаят, че всичко, което поискат е възможно да се случи. Затова тези проекти са толкова ценни – ние създаваме космическото бъдеще на планетата и чест прави и на нашата държава, че е част от космическата цивилизация на тази планета. Предполагам, че децата на техните деца ще живеят и работят в космоса, на Луната и на Марс, а какво по-прекрасно от това да знаеш, че като ученик си правил този проект и той е толкова интересен, че твоите деца и внуци ще видят частица от него, когато бъде реализиран в космоса.
Това, което казах на участниците е че, това, че са спечелили проекта всъщност е най-лесната част от играта, защото тепърва започва трудното. Те ще участват в Конференцията на NASA за международно космическо развитие през юни. Участието им е много сериозно, то ще е в научните сесии на космическите специалисти, където ще имат 10 минути за представянеа на проекта, следвано от много дълга сесия в рамките на няколко дни, когато те застават до своя постер, изготвят 3D модел на идеята и отговарят на въпроси на космически инженери, учени и гости които се интересуват от космоса. Тогава е най-големият изпит, защото целият екип трябва да знае всичко за проекта. Освен това трябва да се презентира достатъчно интересно, убедително и най-вече достоверно. Постерът също следва да е много атрактивен, както и презентацията и филмът. Екипът непрекъснато работи и се готви за това представяне, защото когато отидем, никой няма да говори за екипа на МГ във Варна, тогава всички ще говорят за България. Когато децата видят и усетят, че ТЕ са България, отговорността е огромна.
Миналата година, когато отново бяхме на първо място и представяхме “UniSpace” – общо космическо пространство за всички, при отбора дойде един възрастен участник в конференцията, който сподели, че идва специално, за да се запознае с нашия проект. Той каза, че е бил в комисията и има няколко въпроса, на които екипът успешно му отговори. Похвали ги и каза, че идеята е страхотна и тогава за първи път ние видяхме непознат човек, който идва да ни поздрави и иска да разбере повече за работата ни.
Изпитвам страхотно удоволствие в работата с учениците и студентите, защото на практика аз съм част от екипа и успявам посредством тях да изживявам и своята космическа мечта.
Много често съм в Националната астрономическа обсерватория, където наблюдавам небето със своя телескоп. Моята мечта е някога някой от тях да полети, да направи една обиколка на Земята, да мине над България и над Рожен, над обсерваторията и да каже “Аха, доцент Радева отново е на телескопа и отново гледа към небето”! Това би ме изпълнило с огромно щастие! 🙂
Не можете да си представите колко съм горда, когато на конкурсите виждам едни страхотни, красиви, усмихнати, знаещи и уверени в себе си деца. Когато преди 2 години направиха конкурс за представянето на самите проекти, ние бяхме класирани на 3-то място, но младежите се бяха подготвили толкова фантастично, че ги класираха на първо място. Там беше директорът на Европейската космическа агенция, който беше поканен в екипа и аз съвсем случайно видях как заедно с колегите от National Space Society коментират как да бъдат подредени водещите финалисти. Тогава видях как той върви и казва: “Българите са най-добри, България е най-добра, българският екип е най-добър и трябва да бъде на първо място”. Ето това за мен беше най-голямата награда, да видя колко е жестоко категоричен в решението си, че сме най-добрите. Да видя, как директорът на Европейската космическа агенция разпознава българите като сила! Българските младежи са сила и са най-добри и Европа всъщност е на водеща позиция чрез България. Впоследствие махнаха тези конкурси за представяния, защото както казах се оказа, че сме на първо място, но сме класирани на трето място, пък същевременно сме с най-добрия проект, което беше доста объркващо… Важно е участието и децата да почувстват, че са българи. Важно е децата да застанат до Бъз Олдрин, вторият човек стъпил на Луната, и да си поговорят с него, да си вземат неговата книга за Марс. Важно е да си поговорят със специалисти, с други участници. Въобще цялото изживяване е важно – от началото на проекта до защитата и завръщането у дома. Всичко това е едно страхотно обучение. Много е важна и връзката с медии, много е важно учениците да се научат да представят тези сложни проекти на прост език. На всичко това те се учат стъпка по стъпка. Участието в конкурса е една голяма житейска школа.
Първа част от интервюто можете да откриете тук.
Благодарим Ви доц. Радева! Интервюто проведе Вяра Стефчева.
Втора част от интервюто можете да откриете тук.
Аз съм ръководител на екип от студенти на Висше военноморско училище “Никола Йонков Вапцаров”, с които заедно работим от 2 години по проекти на NASA за създаване на компютърни симулации за федерации на обратната страна на Луната. Когато се подготвя космическа мисия, задължително се правят такива симулации, за да се предвидят и изчистят всички проблеми, които е възможно да възникнат. И тази година отборът на един от преподавателите ни, Евгений Андреев, е поканен в космическия център “Джон Ф. Кенеди” на NASA, където в рамките на два дена ще разработят компютърна симулация на федерациите на 16 университета по цял свят, работещи по този много интересен проблем.
Това, което се полага като усилия за програмата на NASA дава по индиректен начин възможност на България да участва в подготовката за бъдещи космически мисии. Процесът е много сложен, първо се прави дизайн на федерата за симулациите, миналата година разработихме лунно летище, а тази година луномобил, който пуска 2-4 луноходчета, които събират минерални ресурси. След това качват ресурсите в лунобила, който се насочва към лунолет (космолет). Всичко това е много интересно, прави се със специален софтуер на NASA, като се предоставя лиценз само за няколко месеца докато се работи по програмата.
Имаме научноизследователски екип, който търси подходящо място, разглежда се лунния релеф, за да базираме ситуацията, след това дизайнер, който прави красиви и почти реални модели на тези обекти, които американците наричат “федерации”. След това 3-ма души са ИТ специалистите, които правят самата компютърна симулация, задача която е много трудоемка. Те отиват до САЩ след това. Всяка сряда имаме разговор с NASA, за да се следи напредъка на работа и ако има нужда от помощ. Мога смело да кажа, че нашите младежи са най-добрите в екипа, имат опита от миналата година и максималното желание да направят всичко добро, успешно и работещо.
Да, във Военноморското училище започва много силното развитие на специалност “Киберсигурност”. Истината е, че имаме много добри млади специалисти, които могат да разкажат интересни неща, когато става въпрос за сигурността изобщо – било то национална, лична, обществена или фирмена. За сега имаме магистратура по дисциплината, а скоро ще имаме и обучение за бакалавър. Това е едно много важно направление, на което държат от Министерството на образованието, Министерството на отбраната и много други държавни институции.
Аз съм астроном, работя в Астрономическа обсерватория и планетариум „Николай Коперник“ във Варна, задачата ми е да обучавам младежи и винаги съм търсила за тях възможности за изява. Подготвяла съм екипи за участие в конкурси на Европейската асоциация за астрономическо образование, където имаме много призови места, отличия в конкурси на Европейската космическа агенция. Търсих възможности за места, на които младежите да се изявяват, защото усещах, че имат много голяма нужда да покажат своите знания и умения. Така в интернет открих най-трудният и най-престижният конкурс на NASA и National Space Society – те организират конкурс за проектиране на градове в космоса.
В National Space Society Space Settlement Contest могат да участват екипи от ученици или индивидуални участници. Конкурсът се провежда ежегодно от 1997 г насам, ние участваме вече 13 години.
Когато участвахме за първи път, преди 13 години, просто опипвахме почвата. Тогава направихме един много красив град, който младежите нарекоха “Тангра” – красиво, звучно българско име. Те разработиха една невероятна конституция на космическото селище, имахме също интересна научноизследователска и инженерно-техническа част. Участвайки с този проект, бяхме класирани на призовото второ място, което беше много изненадващо.
От тогава всяка година непрекъснато участваме, дори колегите от община Варна се шегуват: “Радева все участва и все печели!“ 😀 Е, няма как, с такива млади и умни деца. Младежите, които разработваха колониите не са едни от супер отличниците ни, те просто се интересуват от всичко – от физика, астрономия, математика, инженерни науки, психология и икономика. В тези проекти всеки намираше своето местенце и интерес, за да помечтае и да проектира своето бъдеще. Така ги мотивирах и аз – казвах им, “Вие правите проекти на градове, в които вие самите бихте искали да живеете един ден”. Затова градът трябва да е перфектен, стабилен, работещ, функционален и красив.
До миналата година подготвяхме проектите на хартиен вариант, представете си 150 стр., които пишем, печатаме и изпращаме с DHL, за да сме стигурни, че ще стигнат навреме за конкурса. В тези страници имаше първо научноизследователската част, в която обясняваме науката, как точно се върти, за да има изкуствена гравитация, да се обоснове място и от научна гледна точка смисълът на съществуването на този космически град. След това следва сложната инженерно-техническа част, в която стъпка по стъпка се обяснява как точно да бъде изграден този град, неговите сложни животоподдържащи системи, външния и вътрешния му дизайн, който трябва да е максимално комфортен, за да гарантира една стабилна психика на хората, които ще го населяват, далеч от Земята. Все пак тези хора там ще се раждат и живеят.
Всяка година имаме много първи втори и трети места, най-голямата ни награда беше гранд призът, което е най-голямата възможна награда в този конкурс. И всичко това на фона на хиляди проекти и хиляди ученици. Преди няколко години гранд призът отиде при нашия проект “Зелен Космос”. Предната година голямото признание отиде при Индия и тогава на гранд вечерята, на която се представяше техният проект, присъстваше министър председателят им. За съжаление, когато наградиха България с гранд приз за “Зелен космос” – до екипа бях само аз.
Много е важно младежите да бъдат оценявани в България, защото когато отидем в САЩ, те са страшно ухажвани от американските университети. Нито един от моите “колониалисти”, които са над 300, не се съгласи да учи в Америка, всички съвсем откровено и смело казваха на предложенията, че ще останат да учат в България или в Европа. И всички уважаваха тяхното мнение. Днес те учат астрофизика, аерокосмическо инженерство, компютърни науки, дизайн, икономика. Разбира се, една част от тях учат и работят в Европа. Един от участниците в първия ни проект – “Тангра”, завърши аерокосмическо инженерство в Ливърпул, върна се и сега работи на Летище Варна, това е Димитър Анастасов.
Истината е, че е възможно нещата да се случват и у нас, стига българските фирми да искат да се даде възможност на участниците, защото това са нашите деца. Когато те правят своите космически градове, те правят български градчета, които са много хубави. Градчетата им съдържат точно нашия роден начин на живот. В проектите им личи влиянието на семейството и училището, медиите обществото.
Младежите предложиха една планетарна стратегия за изчистване на т.нар. „гробищна орбита“ около Земята, изпълнени с космически спътници, които са спрели да работят и са се превърнали в „спейс джънк“. Те реално са опасни, защото може да паднат върху Земята и да наранят хората. Какво се случва сега? В момента космическите агенции решават проблема на парче. Една си прави някаква апаратура и решава да чисти определени спътници, но това са инцидентни проекти. Нужен е планетарен проект – всички космически агенции да се обединят в една, за да се справят с това да изчистят близкоземното пространство от тези стотици хиляди сблъскали се или отработени спътници, които са много опасни за всички излитащи ракети. Проектът “Зелен космос” беше отлично изработен и от NASA бяха много впечатлени от нашите възпитаници.
Мога да ви споделя, че когато спечелихме гранд приза на тази конференция, от NASA споделиха, че сред младежите има три космически сили – Индия, Румъния и България. В Румъния на тези конкурси и обучение се отделя страшно много внимание, имаме над няколкостотин проекта, а индийските проекти са хиляди. Няма училище там, което да не подготвя проекти по този много труден и интердисциплинарен конкурс. В България участваме само ние и затова се старая да подготвям нашите участници качествено.
Втора част от интервюто на Вяра Стефчева можете да откриете тук.