
Как започна историята на Sofia Game Night?
Всичко тръгна още миналата година заедно с Института “Гьоте”. Те се свързаха с нас и заради знанията, които имаме в сферата. Около една изложба се завъртя цялата концепция на Sofia Game Night. Концепцията е много подобна на “Нощ на музеите”. Ето, че вече второто издание предстои на 2 ноември още по-мащабно от миналата година.
Какво представлява събитието? Какво ще намеря там, ако съм посетител?
Както казах – подобно е на “Нощ на музеите”, което е доста добре познат формат в цял свят. В рамките на един ден и една нощ в различни локации в града се случват събития. Тази година имаме 35 локации и над 40 събития. Събитията са разнообразни и са обединени в 4 общи програми. Първата програма е със специални събития, такива каквито продуцираме. Втората програма e видео игри, в третата са аналоговите игри, които включват ролеви и бордови игри, а четвъртата е детската програма, която е за мъничките от 3-4 годинки до 6. Имаме и събитие за техните родители, за да разберат как геймингът развива децата, колко е полезен е-спортът и как трябва да комуникират с децата си на тези теми. Всичко е безплатно, само някои от събитията изискват предварителна регистрация.
Ще се говори ли за технологии? Ще включите ли гейм дивелъпмънт?
Най-голямото ни събитието е в Института “Гьоте” и се казва Games Made in BG. Изложението събира над представители като Creative Assembly, Imperia Online, Snapshot Games, така и инди студиа, които вече са се утвърдили на пазара. Този път включваме, както видео игри, така и настолни игри от българските създатели на игри на едно място. Там ще се говори за гейм дивелъпмънт и ще се представя продукция в България, която е създадена от тези студиа. Надяваме се това да се случва всяка година и да бъде една снимка на гейм дивелъпмънт индустрията в България.
До колко е развива индустрията в България, ако говорим за независимите компании?
През последните години все повече се създават нови инди студиа. Гейм индустрията в България не е от вчера. Една от първите комерсиално-успешни игри е Tsar, създаден от българската компания Haemimont Games. По неофициално проучване на Game Dev Summit в България функционират около 50 студиа. Някои от тях са т.нар. “гаражни банди” . Това са по двама души, които правят игри за кеф без някакъв комерсиален успех. Другите са по-големи студиа с външни инвестиции. Имаме много накъде да се развиваме и силно се надявам да има някаква държавна подкрепа за компаниите, които работят в този бизнес, защото има потенциала да ни постави на световната карта.
Какво обича потребителят? Ти наблюдаваш какво искат и как играят геймърите.

Интервюто проведе Атанас Нейчев










