Павел Павлов – DevStyleR https://devstyler.bg Новини за разработчици от технологии до лайфстайл Thu, 22 May 2025 13:03:22 +0000 bg-BG hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.5 Всичко, което Трябва да Знаем за Dev Позициите – Павел Павлов https://devstyler.bg/blog/2025/05/22/vsichko-koeto-tryabva-da-znaem-za-dev-pozitsiite-pavel-pavlov/ Thu, 22 May 2025 12:55:30 +0000 https://devstyler.bg/?p=289892 ...]]> Павел Павлов е опитен ръководител в сферата на софтуерното инженерство с над 20 години професионален опит и дългогодишна кариера в Paysafe, където последователно преминава от тийм лийд до старши директор. Специализира в изграждането на устойчиви и високоефективни екипи, управлението на многопрофилни инженерингови звена и развитието на лидерски кадри. В професионалната си роля последователно налага ефективни организационни структури, стратегическа модернизация на платформите и култура на техническо лидерство и устойчив растеж.

Какви са основните типове Dev позиции в Paysafe и по какво се различават една от друга (например frontend, backend, full stack, platform и др.)?

В Paysafe повечето инженерни позиции са за Full Stack Software Engineers, като насърчаваме модела на т.нар. T-shaped експерти – специалисти с широка технологична основа и дълбока експертиза в определена област. Вярваме, че хората идват с различен опит и умения, които се стремим да приложим максимално ефективно, без да ограничаваме развитието им в тясна специализация. Макар в екипите ни да има разнообразие от роли – с фокус върху front-end, back-end, платформи или автоматизирано тестване – единствената строго специализирана роля е тази за мобилен разработчик (mobile development). Това ни позволява да изграждаме адаптивни, крос функционални екипи, които бързо се справят с предизвикателства и внедряват иновации в мащабни финтех системи.

Кои технологии са най-търсени при подбора на инженери във вашия екип в момента?

Основните ни технологии включват Java със Spring Boot за back-end и AngularJS за front-end. Високо ценим и опита с облачни среди и CI/CD инструменти, които са ключови за съвременната разработка и стабилното внедряване на софтуер.

Как протича един типичен работен ден на софтуерен инженер в Paysafe – отборна динамика, срещи, време за писане на код?

Софтуерните инженери в Paysafe участват във всички етапи от разработката на продукта – от идентифицирането на нуждата и формулирането на изискванията, през имплементацията, до пускането на пазара и поддръжката. Затова един типичен работен ден е динамичен и съчетава техническа работа с активна комуникация както вътре в екипа, така и с други звена в компанията.

Кои са най-важните качества, които търсите у кандидатите за софтуерни инженерни позиции – отвъд техническите умения?

Най-важно за нас е човек да има желание да учи и способност бързо да се адаптира. Работим в изключително динамична среда, където промяната е постоянна. Също така високо ценим добрата комуникация и умението за ефективна работа в екип – те са в основата на всичко, което постигаме заедно.

Какви са предизвикателствата при изграждането на балансиран и ефективен екип от Dev специалисти?

Изграждането на балансиран Dev екип не е точна наука – често граничи с изкуство. Не става дума само за технически умения, а за правилна комбинация от опит, мотивация и стилове на работа. Истинското предизвикателство е да се създаде среда, в която хората се допълват, комуникират ефективно и си сътрудничат. Именно тези „меки“ умения често правят разликата между добър екип и такъв, който постига устойчиви резултати и иновации.

Как поддържате високи инженерни стандарти в бързо развиваща се и регулирана среда като финтех?

За да поддържаш висок стандарт на работа в толкова динамична сфера, най-важното е да намериш правилните хора. След това идва създаването на среда, която насърчава постоянното развитие и предоставя нужните ресурси. Вярвам, че всеки човек носи вродено любопитство и стремеж към растеж – нужно е само да му осигурим подходящите условия.

Какво е мястото на менторството и вътрешното обучение при развитието на Dev екипите в Paysafe?

Споделянето на знания и взаимопомощта са крайъгълни камъни в нашата организационна култура. Разполагаме с редица вътрешни процеси, които насърчават това, а една от ключовите роли на най-опитните ни инженери е да работят с по-малко опитните колеги, като така гарантират високи стандарти и устойчиви добри практики в цялата компания.

Какъв кариерен съвет бихте дали на начинаещи разработчици, които искат да се развиват в голяма международна компания като Paysafe?

Бих ги посъветвал да бъдат търпеливи и да инвестират в себе си – това неизбежно се отплаща с времето. За един млад специалист е изключително важно да започне кариерата си в среда, която му дава възможност да учи бързо и да се докосне до най-добрите практики в индустрията.

Ако искате да се присъедините към екипа на Павел, може да кандидатствате тук


РУБРИКА“КАРИЕРИ” ДОСТИГА ДО ВАС С ПОДКРЕПАТА НА:


Материалът и снимките са предоставени от Paysafe

]]>
Стартира първото Upskill Salesforce Commerce Cloud обучение в България https://devstyler.bg/blog/2021/07/15/startira-parvoto-upskill-salesforce-commerce-cloud-obuchenie-v-balgariya/ Thu, 15 Jul 2021 14:11:31 +0000 https://devstyler.bg/?p=49306 ...]]> Телерик Академия обяви първата Upskill програма за обучение на Salesforce Commerce Cloud разработчици у нас. Тя е изготвена в партньорство с водещите Salesforce компании Isobar/Merkle, AIOPS Group, Tryzens, Forkpoint, C4 Nexus и ZaUtre, за да отговори на нуждите им за добре подготвени кадри, с които да продължат да разработват персонализирани решения за един от най-бързо развиващите се сектори днес – онлайн търговията.

Приемът е отворен до 26 септември, а таксата за обучение в размер на 3000 лева на участник се покрива от компаниите партньори, което открива отлична възможност за развитие пред курсистите. Програмата е подходяща за фронт-енд и уеб разработчици, хора с предишен опит в Demandware, които искат да надградят уменията си с най-новото от света на Salesforce Commerce Cloud (SFCC), както и за наскоро завършили студенти с опит в обектно-ориентираното програмиране.

Участниците в Upskill Salesforce Commerce Cloud ще се обучават от експерти в сферата с многогодишен опит в най-гъвкавата платформа за онлайн търговия. Продължителността на курса е 3 месеца и следва успешната формула на обученията на Телерик Академия за надграждане на уменията – комбинация от теория, опита и менторството на практици и работа по реални проекти. След края на обучението курсистите получават сертификат и възможност да се развиват в партньорите на обучението.

Радваме се, че днес, заедно с нашите партньори, можем да обявим първата в България Upskill програма за подготовката на Salesforce Commerce Cloud експерти. Благодарение на партньорството ни с водещите компании в тази сфера, можем да предоставим не само най-пълната практическа обучителна програма в сферата, но и да го направим безплатно за курсистите. Това е важна част от мисията ни да разкриваме повече и по-добри възможности за развитие на хората в България с умения, от които бизнесът наистина има нужда“, коментира Александра Мечкова, изпълнителен директор на Телерик Академия.

От началото на 2020 година светът се развива под сянката на COVID-19, а онлайн търговията трябваше да отговори на засиления интерес и новите навици на потребителите чрез персонализирано и сигурно изживяване. Ние също трябваше да отговорим на тази промяна и нуждата от добре подготвени eCommerce специалисти стана още по-осезаема. Щастливи сме, че днес можем да я адресираме по най-добрия начин – програмата Upskill Salesforce Commercial Cloud, която да предложим безплатно на курсистите, поемайки таксата им за обучение. Програмата обединява професионалния опит на водещи Salesforce компании у нас с над 11-годишния опит на Телерик Академия в създаването и провеждането на обучения от най-висок клас“, сподели Любомир Чолаков, управляващ директор на Isobar Commerce Bulgaria.

Обучение от водещи практици

Главен лектор в обучението е Огнян Астарджиев, Director of Operations в Isobar с над 13 години опит в платформата SFCC още от ранните ѝ дни като Demandware, а към него се присъединяват колегите му Владимир Николов, SFCC Solution Architect и Красимир Алипиев, Technical Lead. В лекторския екип са още Емил Ненов, VP of Technology, и Иван Димитров, Technical Lead, от Tryzens, както и Александър Гайдарджиев, съосновател на ZaUtre, и Павел Павлов, SFCC Solution Architect във ForkPoint.

Под тяхното менторството курсистите ще се обучават по програма, изготвена от партньорите на Телерик Академия, за да придобият уменията, които секторът търси. Те ще получат задълбочени познания за платформата Salesforce Commerce Cloud, ще усвоят пълните ѝ възможностите за създаване на персонализирани решения от най-високо качество, които могат да обработват милиони поръчки, и ще преминат през лекции за развиване на личните им и комуникационни качества, водени от опитните трейнъри на Телерик Академия.

Те ще се фокусират върху надграждане на умения като работа в екип, отдаване и получаване на обратна връзка и развитие на ментална устойчивост. Участниците ще получат и ценни съвети за оптимизиране на CV, като първа стъпка към успешната им кариера в сферата на SFCC. В края на обучението курсистите ще се срещнат и с водещите Salesforce компании у нас, с които е изготвена програмата. Ще научат повече за работата, проектите и бъдещите възможности за развитие в екипите им.

Важните дати

Приемът в програма Upskill Salesforce Commerce Cloud вече е отворен и ще продължи до 26 септември. Кандидатури се приемат през сайта на Телерик Академия и включват CV, мотивационни въпроси и кратък онлайн тест по JavaScript и уеб програмиране. Сред изискванията към кандидатите са поне една година опит с JavaScript, PHP, React или Node.js и добро владеене на английски език (B2). Обучението започва на 18 октомври и ще се провежда 2-3 вечери в седмицата в онлайн формат със 100% фокус върху практиката и близката комуникация и колаборация между лектори и курсисти.

Според данни на GlobalData 90% от водещите eCommerce компании в света са отбелязали двоен ръст на приходите си през 2020 година в резултат на COVID-19. Анализ на UNCTAD сочи, че онлайн продажбите са достигнали 26.7 трилиона долара през миналата година и вече са 19% от всички продажби (спрямо 16% през 2019 година). Възходящата тенденция и нуждата от персонализирани и устойчиви решения правят Salesforce
Commerce Cloud една от най-популярните и търсени платформи днес благодарение на нейната гъвкавост, мащабируемост и възможността за интеграция на голям набор от инструменти.

На 4 август от 18:30 ч. ще се проведе уебинар, на който експерти ще разкажат повече за платформата и защо нуждата от добре подготвени Salesforce Commerce Cloud специалисти нараства постоянно. Той ще бъде безплатен, но е необходима регистрация на тази адрес.

]]>
Американската ИТ компания Concord придоби service екипа на HyperAspect https://devstyler.bg/blog/2020/09/14/amerikanskata-kompaniq-concord-pridobi-service-ekipa-na-hyperaspect/ Mon, 14 Sep 2020 09:52:28 +0000 https://devstyler.bg/?p=34484 ...]]> Американската компания за IT услуги Concord, придоби част от българската софтуерна фирма HyperAspect. Двете страни работят заедно от много време, като предстои Concord да получи екипа за услуги на HyperAspect и така да се превърне в Concord Europe, а за българската фирма остава да се фокусира върху своята продуктова част.

Павел Павлов, CEO на HyperAspect коментира пред DevStyleR, че работата с Concord винаги е била приятна. “Харесваме се, както и работата помежду ни. Културите на двете компании са сходни и така се стигна до придобиването,” споделя Павлов.

Самата HyperAspect е основата, за да работи по конкретен продукт, който да бъде разработен и пуснат на свободния пазар, като финансирането в началото е идвало от страничната консултантска дейност на компанията. “С времето, както е и по природа, консултантските услуги растат по-бързо, отколкото продуктовите и нашата дивизия се разрасна прекалено много. Реално се превърна като компания в компанията. В периода, в който работихме с Concord, достигнахме до извода, че най-разумното нещо, което можем да направим, е да отцепим нашата консултантска дивизия и така се роди идеята да направим новата компания, която вече е факт,” коментира Павел Павлов.

HyperAspect като компания, която се позиционира изцяло на продуктовия пазар в сферата на AI и low-code development, продължава да функционира с нейния продукт и с наличните си клиенти. “Скоро предвиждаме да освободим целия cloud offering на публичния пазар,” споделя Павлов.

Изпълнителният директор на компанията коментира, че растежът през годините сам по себе си не е причина за придобиването. Той сподели, че фокусът на компанията е започнал да се развива със service дейността, а самата компания е основана, за да разработва продукт. “Лека по лека с растежа на service услугите започнахме да се чувстваме раздвоени, защото става въпрос за два големи екипа”.

Но какъв е фокусът сега, след придобиването? Като лидер на пазара на услуги, Concord ще се фокусира върху това, което може най-добре. Павлов очаква новата европейска ръка на Concord да направи сериозен отпечатък в целия европейски регион, като вижданията му са за установяване в Европа не само като delivery център, но и като бизнес такъв.

Що се отнася до HyperAspect, те се фокусират изцяло върху продуктовото си портфолио, като разработването на cloud за rapid development на AI приложения ще продължи да се намира в основата на компанията.

В пазара на услугите винаги ситуацията е много разнообразна. Като основа всичко има специфика на базата на изискванията на клиента, а доминиращите технологии както винаги са open source и Microsoft стаковете, в контекста на Java и .NET, и всички поддържащи приложения и облачни услуги – Azure, AWS,” споделя Павел Павлов.

]]>
Павел Павлов: Стратегически “Heralds of the Order” напомня шах https://devstyler.bg/blog/2019/11/06/pavel-pavlov-strategicheski-heralds-of-the-order-napomnya-shah/ Wed, 06 Nov 2019 14:09:39 +0000 https://devstyler.bg/?p=24450 ...]]> Тези дни научихме за съществуването на българската походова стратегия “Heralds of the Order” и веднага се заинтересувахме. Продукцията не е завършена, но до края на ноември екипът на пловдивското студио Archean Games предвижда да пусне първия чаптър от общо 6 мисии като безплатно демо. За да разберем повече за играта, се свързахме с Павел Павлов от Archean Games, който ни разказа подробности около необичайната механика на “Heralds of the Order” и светът, в който тя функционира.

Откъде ви дойде вдъхновение за Heralds of the Order?

Ние сме фенове на по-стари игри като XCOM и Fire Emblem. Скоро не бяха излизали подобни, затова решихме ние да направим такава. Арт стилът в играта е повлиян от The Banner Saga, а всичко е рисувано на ръка.

Какъв е сюжетът на играта накратко?

Светът е в хаос, заради катаклизъм, който се е случил преди години. В този хаос се е появил орден, който е нещо като псевдо-империя, която да поддържа реда и героите в играта са част от този орден. В този свят се появяват нови артефакти (God Powers), които пазят сили от старите богове, и героите трябва да разберат какви са тези артефакти.

Позиционирането е ключът към победата в Heralds of the Order – защо заложихте именно на него като ключов елемент? 

Искахме главната част от играта да са способности (skills), които да удрят в различни форми по картата. Така, има атаки, които удрят в хикс, има атаки, които се изпълняват в Г-образна форма. Това ни се стори като интересна механика, каквато не бяхме виждали много.

За победата е много е важно как ще си позиционираш единиците – например, да не си с гръб към противника, защото така получаваш повече демидж. Това е интересна механика, която стратегически повече напомня на шах, а не толкова на други игри, които залагат изключително на способностите на героя.

Друг интересен момент е свързан с пълненето на енергийните барове…

Баровете с енергия се пълнят извън времето на играта. След всеки един ход баровете започват да се пълнят, според скоростта на всеки един герой. Чийто бар се напълни пръв, този герои е на ход.

От какво се определя скоростта, с която се пълнят баровете?

Тя е характеристика на всеки един герой, тоест скоростта е различна при всеки един герой. Действията по време на хода също определят скоростта на пълнене на баровете. Например, ако един герой не използва всичките си възможни квадрати за действие или, ако не използва способност, играчът получава бонус за следващия път, когато се пълни бара.

Разкажи малко повече за артефактите, наречени “God Powers”?

Това са артефакти от старите богове, които играчът може да събира. В мисиите има странични пътища, където се намират тези артефакти. Когато играчът ги вземе, той ги запазва до края на играта и може да ги ползва веднъж във всяка битка. С тези сили получаваш неща като допълнителен ход, пречиш на противника да използва способности в продължение на няколко хода или удряш голяма група врагове.

С колко героя играе играчът? 

Играчът започва с три героя, но смятаме до средата на играта бройката да стигне до осем единици. Всяка една от единиците има отделни ходове.

Какви рискове се крият по картите? 

Рисковете са особености на терен, например област с капани, които отнемат точки от героя, чийто ход приключва върху капаните, или благословена област, която увеличава точките за атака.

Може ли да се играе мултиплейър?

Засега сме предвидили само сингъл плейър кампания, като “Heralds of the Order” е само за PC. Смятахме да видим дали не можем да я пуснем с някоя от конзолите, но за това ще мислим след издаването на играта.

Един по-общ въпрос –  каква е гейминг средата във вашия роден град Пловдив?

Средата е сравнително развита за български град – не колкото в София, но има студия. Всяка година се прави гейм джем през зимата, на който се събират сравнително голям брой участници.

Наскоро чухме, че има недостиг на Unity девелопъри, какво е вашето мнение по въпроса?

Аз не съм запознат с този въпрос. Ние сме работили индивидуално и все с инди студия.

 

Интервюто проведе Стефан Стефанов

]]>