визуални ефекти – DevStyleR https://devstyler.bg Новини за разработчици от технологии до лайфстайл Thu, 27 Feb 2025 11:29:54 +0000 bg-BG hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.5 Известни са Победителите в Конкурса „Наградите на БАИТ” за 2024 г. https://devstyler.bg/blog/2025/02/27/izvestni-sa-pobeditelite-v-konkursa-nagradite-na-bait-za-2024-g/ Thu, 27 Feb 2025 11:29:54 +0000 https://devstyler.bg/?p=267431 ...]]> На официална церемония снощи бяха отличените победителите в конкурса Наградите на БАИТ за 2024 г.

Владимир Койлазов, съосновател на Chaos и лидер на Chaos Innovation Lab и Моис Мошев, ръководещ екипа за иновации и развойна дейност на студиото за визуални ефекти Bottleship VFX връчиха Наградата за специален принос на Димитрина Тодорова, Директор на „Професионална гимназия по компютърно програмиране и иновации“, гр. Бургас.

Г-жа Тодорова е директор на училището от създаването му през 2018 г. Тя е двигателят на този проект, който е съвместно начинание на община Бургас и на ИТ бизнеса в лицето на 3 асоциации, между които и БАИТ, с цел да се създадат професионалисти за технологичните фирми в България. Изключително отдадена на каузата за високо ниво на професионалното образование, Димитрина Тодорова е готова да сподели опита си и да помогне създаването на други подобни училища в страната.

В разговора, с който започна церемонията, Владимир Койлазов разкри пред аудиторията какви са последните иновации, които българската компания прилага – филмите вече може да се снимат пред LED екрани и благодарение на новия софтуер това става бързо, лесно и с висока фотореалистичност. Компаниите от креативните индустрии имат нужда от вдъхновени и знаещи млади хора, като за целта Chaos създават своя академия, в която да създават професионалисти. Студиото за визуални ефекти BottleShip пък има своя политика за наемане на стажанти , които впоследствие стават част от екипа, посочи Моис Мошев.

Победителите

Екип от студенти на ТУ-София спечелиха приза в категория Младежка награда със SolarReviver. Алекс Новков, Теодора Савчева, Александър Хаджидимитров са разработили автономен робот за почистване на соларни панели, както и мониторинг система за следене работата на робота в реално време.

След оспорвана надпревара между 12 образователни програми и партньорства победител  в категория Образователна награда е Стопански факултет на СУ за „Симбиоза за бъдещето: Наука, бизнес и професионално образование за технологичен напредък“. Програмата се осъществява заедно с Бургаския филиал на СУ и Професионалната Гимназия по Компютърно Програмиране и Иновации – гр. Бургас. През 2023 г. Гимназията придобива статут на лицей към СУ и за по-малко от година приложеният иновативен образователен модел се утвърждава като успешен пример в Бургас и в страната. Благодарение на сътрудничеството научният и учебно-образователният капацитет на Университета се интегрират при подготовката на следващото поколение професионалисти в областта на изкуствения интелект.

За журналистически принос беше присъдена на Zone4Tech, които създават видео подкасти и съдържание, насочено към българския ИКТ сектор. Подкастът “ТЕХните истории” показва историите на успешни хора от ИКТ сектора в страната и проследява развитието на бранша у нас и предизвикателства, които преодолява. А в дискусионния формат “ТЕХнически погледнато” среща мненията на двама специалисти с различна експертиза по технологични теми и разглежда актуални проблеми от света на технологиите.

В категория Публична администрация наградата получи Столична община за платформата за гражданско участие „Решава София”. Чрез нея гражданите на София могат активно да участват в програма „Идеи за града“ – да гласуват за проекти по общоградски и районни граждански бюджети.

TouchMenu с Виртуален Консиерж взе отличието за Startup компания в това издание на конкурса. Уеб-базираната платформа предоставя на гостите на хотелите достъп до всички услуги чрез сканиране на един QR код, като създава персонализирано и екологично преживяване.

За Успешен ИКТ продукт/услуга журито отличи Логисофт с Високоскоростни конвейерни сортиращи решения за куриерския и онлайн търговски бизнес. Продуктът представлява едноетажни или многоетажни конвейерни пътища с кръгова или линейна структура, които автоматично транспортират товарите от точките, в които те се подават до точките, в които трябва да достигнат.

В категорията, която е за дигитализация на процеси и дейности в различни сфери на дейност – ИКТ проект, успешно внедрен в компания извън ИКТ сектора, бяха отличени Тавекс за внедряване на Shredy – електронно трудово досие за служителите. Компанията внедрява безхартиения подход за управление на документооборота между работодател и служител, като се възползва от лесния интерфейс и възможността за настройка на процесите според собствените и нужди.

Наградите

Победителите бяха удостоени с поименни плакети и грамоти от БАИТ, както и с предметни награди от спонсорите на конкурса.


Отличените получиха годишни абонаменти за правно-информационни системи „Сиела Норми“ и ваучери, за чиято стойност спечелилите могат да закупят книги от книжарници „Сиела“.

Кантек подари на всеки от победителите мултифункционално устройство Canon PIXMA G3430 (wireless, print, copy, scan).

Материалът и снимките са предоставени от БАИТ

]]>
Disney прави важна крачка в разработването на Deep Fake https://devstyler.bg/blog/2020/07/09/disney-pravi-vazhna-krachka-v-razrabotvaneto-na-deep-fake/ Thu, 09 Jul 2020 11:56:30 +0000 https://devstyler.bg/?p=32537 ...]]> С развитието на технологиите, т. нар. deep fake все по-често ще намира място в новините, тъй като разработването и усъвършенстването му ще доведе и до по-голяма приложимост. Но можем ли да си представим deep fake да навлезе в киноиндустрията? Вероятно това ще стане и сред първенците ще са не кои, а самите Disney. Нова технология от Disney Research Studios стремглаво може да превърне спекулациите във факт. При това не след дълго.

Четирима учени са успели да достигнат до deep fake с най-високата резолюция в света до момента – синтетична среда, в която компютърна програма успява да използва съществуващи изображения, чрез които да променя външния вид на даден човек. Както може да се види по-долу, подобието се надгражда и изменя реалната лицева външност до момент, в който човекът вече съвсем не прилича на себе си.

Разбира се, има още много работа пред изследователите до достигане на вероятно плашещото съвършенство и за момента работата е на ниво мегапиксели. Можем да вземем предвид, че последните телефони на пазара предлагат камери с по над 100 мегапиксела, т.е. постижението за момента не е шокиращо, но пък е най-доброто на този етап.

Изследователите отбелязват, че популярният open-source DeepFaceLab, за момента може да създава варианти на 256 х 256 пиксела, докато тяхното откритие неколкократно изпреварва опцията на open-source системата и моделът им произвежда 1024 х 1024 пиксела.

За създаването на deep fake, най-напред се прави запис на стандартно поведение на даден човек. Например, как говори, как се усмихва, как движи главата си. След това изображението се подравнява като се селектират ключовите точки и форми от лицето и се определи тяхната кореспонденция с лицевите черти. Учените определят, че това е същият принцип, който се използва и от платформите за лицево разпознаване.

Счита се, че deep fake технологията ще помогне значително на киноиндустрията, като за пример се дават случаи, в които даден актьор умира, преди финализирането на снимките. В тези случаи се преминава през сложни процедури и тежки задачи, свързани с визуални ефекти – по начина, по който е използвана Кери Фишър в Star Wars: Rogue One или Пол Уокър в Fast and Furious 7. Другият пример, който оставя смесени чувства е очакваният четвърти филм с участието на Джеймс Дийн – 65 години след като умира на 24 годишна възраст през 1955 г.

]]>