тайна – DevStyleR https://devstyler.bg Новини за разработчици от технологии до лайфстайл Wed, 20 Mar 2024 06:30:25 +0000 bg-BG hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.8.5 Душко Обрадович: Сплотена ИТ Общност на Балканите – Мисия за Цял Живот https://devstyler.bg/blog/2024/03/20/dushko-obradovich-splotena-it-obshtnost-na-balkanite-misiya-za-tsyal-zhivot/ Wed, 20 Mar 2024 06:09:27 +0000 https://devstyler.bg/?p=195096 ...]]> Душко Обрадович е изявена личност в областите на програмирането и образованието Сърбия. Той започва своя път в програмирането по време на средното си образование в Сомбор, където е въведен в програмирането в математически клас. По-късно, през 2014 г., преминава от Pascal на C++, разпознавайки неговите предимства, особено за студентите в състезанията.

От 1991 година Обрадович работи в гимназията в Сомбор, с изключение на кратък период от 1993 до 1997 година, когато работи като програмист в софтуерна компания. Той има силен фокус върху състезателното алгоритмично програмиране, постигайки значителен успех със своите ученици. Някои от бившите му ученици в момента работят за известни компании като Microsoft и Nordeus.

Неговите награди включват воденето на отбор до победа в Лигата по програмиране за средно училище 2012/13 г. и последователното участие във всичките 15 финали на “Bubble Cup” на Microsoft. Обрадович е бил отличен за изключителния си принос към образованието, получавайки престижни награди като “Светосавска награда” от министъра на образованието на Сърбия и “Харта на града” от Сомбор.

Освен постиженията си в програмирането, Обрадович също така отдава предимство на активния живот на открито. През последните 18 години организира приключения в природата за своите ученици, покриващи над 1000 км на сезон. Те включват кану, катерене по планините и къмпинг в дивата природа. Допълнително, Обрадович участва ежегодно в международното състезание по програмиране CodeIT, където не само насърчава своите ученици, но също така се състезава с тях, демонстрирайки своята отдаденост както към тяхното развитие, така и към собственото си непрекъснато учене.

Със силно ангажиране както към програмирането, така и към образованието на открито, Обрадович продължава да вдъхновява и води своите ученици, развивайки техните таланти в различни области.

Пред DevStyleR човекът, който се е научил да програмира без компютър – Душко Обрадович споделя повече за значението на програмирането в живота си, разкрива ни и тайната на успешния и обичан ръководител, както и какво е чувството, когато застава редом до своите ученици по време на CodeIT. 

Какво за Вас е програмирането и как се зароди любовта Ви към него?

На първо място, програмирането беше просто работа за мен. Късметлия съм, че моята програмистка кариера продължи само 3 години. Работих във фирма, която създаваше програми за счетоводство, и тези предизвикателства избледняха много бързо. Следващите 3 години работих в Унгария като предприемач в областта на ритейл индустрията. От 1998 г. до днес работя като учител по информатика в гимназията в Сомбор. Оттогава насам за мен програмирането е чисто удоволствие.

Споделяте, че сте се научили да програмирате без компютър. Как е възможно това?

Предполагам, че днес щеше да е много трудно, почти невъзможно. Не защото днешните деца не биха могли да го направят, а защото съвременната технология улеснява процеса на учене на програмиране. В този момент нямаше друг начин. Написах първата си програма на програмируем калкулатор след 15 месеца учене от тетрадка и дъска. Първата си програма на компютър написах след 2,5 години, през 1984 г. на Паскал на Хъниуел. Скоро след това във факултета ми се появиха първите персонални компютри, но нямахме достъп като днес – веднъж или два пъти седмично, за няколко часа, основно през нощта. Нямаше интернет за нас, простосмъртните студенти.

Училищният отбор, който ръководите в Сърбия е единственият в света, който е участвал във всичките 15 финала на Microsoft “Bubble Cup”. Как се постига подобен успех?

Можем да кажем, че в началото беше просто късметлийска комбинация от обстоятелства, които с времето се превърнаха в нещо неизбежно. Опитът на по-старите отбори и техните истории година след година вдъхновяват новите поколения да участват в квалификационни състезания. През последните 8 години квалификациите на CodeIT имат същия приоритет и за нас.

Тези две състезания, и особено маратонските задачи, са безценни за напредъка на моите ученици. Знаейки, че имат 20 дни да решат проблема, повечето от тях учат нови алгоритми и структури в този период, за да подобрят позициите си.
Фактът, че не трябва да хванат началото на състезанието, че дори по-малко ефективни решения се ценят и липсата на времеви наказания доведоха до факта, че по-дългите квалификационни кръгове са по-популярни в моята школа отколкото бързите кръгове.
Дори да пренебрегнем тези, които са доволни само като получат награда тениска, можем да кажем, че треската по CodeIT и Bubble Cup винаги е налице в нашето училище.

Имате множество награди в Сърбия, сред които “Светосавска награда” и “Povelja grada”. Каква е тайната за изграждане на сплотена общност, която се конкурира помежду си в различни състезания?

И двете награди не са просто продукт на успеха в програмирането. Над месец, който прекарвам в природата с учениците си, също е допринесъл, ако не и повече, за получаването на тези награди.

Разделям годината си на сезони: програмиране – от финалите на Bubble Cup в края на септември, през зимата и пролетта, до края на финалите на CodeIT в началото на юни; и авантюристически сезон – през лятото. Този последен включва къмпинг, риболов и екологични гребни експедиции. По време на тях компенсираме деветмесечния престой в киберпространството с живот в напълно природна среда без никакви удобства.

Съвременният начин на живот и екстремното влияние на масовите медии доведоха до факта, че в Сърбия вече няма колеги готови да направят нещо подобно. Доколкото знам, ситуацията е сходна и в България. Другите причини са, че тези, които имат знания, които да предадат на новите поколения, по-скоро ще работят някъде другаде за 2000+ евро, отколкото за 750 евро, което е заплатата на учителите в Сърбия.

Не бих нарекъл начина ми на работа за тайна.

  • С учениците ми нямам типично учител – ученик отношение. Ние сме приятели, и на много програмистки състезания и на CodeIT на финалите ние се състезаваме помежду си. (Това не важи, когато трябва да ги оценявам).
  • Опитът на по-ранните поколения от техните факултети и работа в ИТ компании, през самите ученици, техните приятели и роднини в един малък град се разпространява лесно, така че много ученици от началното училище идват на моите допълнителни занятия още преди да се запишат в гимназията.
  • Моите извънкласни занятия са отворени и за ученици от други училища.
  • Няма деления по пол, класове, религии… така че, освен на състезанията, винаги можете да разчитате на помощта на тези, които са около вас. Много от тези ученици се наслаждават на природните красоти на Сърбия с мен, край водата през голяма част от лятото в авантюристическия сезон.
  • През учебния срок правя около 5 часа извънкласни занятия седмично. За разлика от другите професии в Сърбия, допълнителните часове в преподаването не се плащат.

Как подготвяте учениците за олимпиади и състезания и кой е най-добрият съвет, който им давате преди старта на всяко събитие?

Преди състезанията в нашата страна има списък със съвети, които състезателите трябва да изпълнят. Този списък беше базиран на стотици точки, които предишни ученици бяха загубили на състезанията си, и това доведе до разлика в точките в техен ущърб.

  • Избор на подходящ тип структури от данни и техните размери.
  • Задължително печелене на частичните точки, ако има такива.
  • Ограничаване на възможните начини за решаване на задачите въз основа на предоставените ограничения.
  • И много други…

Неманя Майски е единственият ми ученик, който е постигнал това досега. И от повече от година той работи сам и отива в Белград през уикендите, където той и още няколко ученици са се подготвяли за международните състезания. За мен това е истинска гордост.

Талантът или трудът е ключът за успеха?

Това зависи от това какво считате за успех. Ако успехът е намиране на работа в ИТ компания, не е важно. Ако целта е да работите в по-добра фирма с по-голяма заплата, е възможно да постигнете това с по-малко талант и много работа или обратното.
Ако успехът е достигането на ниво, където можете да избирате къде искате да работите, ви е необходим и талант, и много много работа.

Сега, като споменахте това, трябва да кажа, че е голямо съжаление, че в нашите две държави не съществува добра система. Всичко зависи от индивида. Талантливи деца има навсякъде. Доказателството за това са не толкова големи градове като Сомбор (Сърбия) и Шумен (България). Дали те ще бъдат намерени и ще започнат пътя си, в който талантът им ще бъде изцяло използван, зависи и от късмета. Трябва да се родите в град като този или в неговата околност в момент, когато живеят ентусиасти, които си поставят дългосрочни стратегически цели пред своите лични материални интереси.

В CodeIT от години Вие се състезавате заедно с учениците си. Какво чувствате и за какво си мислите, когато се изправите редом до тях по време на състезание?

Понеже кодовете са публични след състезанието, не мога да скрия начините, по които подхождам към решаването на маратонските задачи. Честно казано, това изобщо не е моята цел. Но по време на по-ранни състезания това беше моят преимуществен показател. Темпото, с което пиша и тествам, в сравнение с моите ученици, определено е моят недостатък. Дори четенето на текста на задачата отнема значително време. Все още успявам да компенсирам това с опит, но става все по-трудно. Все по-често се случва, че един или дори повече от тях ме побеждават на същото състезание. Последният бърз кръг на CodeIT беше катастрофа за мен. Не успях да реша нито една задача в даденото време. Годините ме стигат. На щастие, нямам проблем с факта, че моите ученици ме побеждават.

Какво бихте посъветвали бъдещите участници в CodeIT?

Първият съвет е да бъдете настойчиви и търпеливи. Наскоро молих организаторите на CodeIT освен гуруто, да организират лекция и с мен по време на финала, където аз бих предал няколко много полезни съвета при решаването на маратонски задачи, поне на по-младите участници. Ако имат късмет и това се случи наистина, в бъдеще техните резултати в маратонските задачи определено ще бъдат по-добри.

Освен това, съветвам да играете по-малко компютърни игри. Това е изгубено време и нямате полза от него, освен моментно удовлетворение. Успешно решена програмистка задача може да ви даде подобно усещане, с разликата, че това определено ще ви помогне в бъдещата ви професия.


ГЛЕДАЙТЕ: Къде Инвестират ИТ Специалистите? Успешните Стратегии – Част 1

ГЛЕДАЙТЕ: ИТ Индустрията във Варна – част 2 | Епизод 2 | The BIG TECH #BG | DevStyleR


Прочетете още:
1. Топ Професии за Хора, Завършили Курс по Софтуерно Тестване
2. Кои са Нискорисковите Инвестиции в България?
3. CEO-то на NVIDIA Представи Нови Технологии на NVIDIA GTC 2024


Последвайте ни във Facebook, Instagram, LinkedIn и YouTube.

]]>
Британската Служба за Киберразузнаване Отбеляза 80 Години от Създаването на Компютъра Colossus https://devstyler.bg/blog/2024/01/19/britanskata-sluzhba-za-kiberrazuznavane-otbelyaza-80-godini-ot-sazdavaneto-na-kompyutara-colossus/ Fri, 19 Jan 2024 15:33:38 +0000 https://devstyler.bg/?p=179552 ...]]> GCHQ, Британската служба за киберразузнаване отбеляза 80-годишнината от създаването на компютъра Colossus. Тя публикува поредица от редки снимки и документи за революционната машина.

ЗАПИШИ СЕ СЕГА: Къде Инвестират ИТ Специалистите? Успешните Стратегии

“Креативността, изобретателността и всеотдайността, с които *Томи Флауърс и екипът му са се грижели за сигурността на страната, са били от решаващо значение за GCHQ както по онова време, така и днес. Развълнувана съм да отпразнувам 80-годишнината на този компютър и да отдам почит на всички онези, които са работили по създаването му, а след това и с него”, споделя Ан Кист-Бътлър, директор на GCHQ.

Според GCHQ разкритията около машината “хвърлят нова светлина върху генезиса и работата на Colossus, който е с височина над два метра и е смятан за първия цифров компютър в историята”, въпреки че голяма част от материалите за него в Националния архив остават класифицирани.

Историята

На 18 януари 1944 г. британският инженер Томи Флауърс пристига в Блетчли Парк – тайното съоръжение за разбиване на кодове, което се намира на около 50 мили северно от Лондон.

Той пристига с камион, който превозва огромна електронна машина, която веднага получава името “Colossus” (Колоса).

Има твърдения, че Colossus е първият в историята цифров компютър, използван за разбиване на съобщения между висши немски командири, зашифровани с шифъра на Лоренц – подробности, които остават в тайна до 2000 г.

Голямата тайна до 2000 г.

За разлика от много по-известния си колега Bombe, проектиран от Алън Тюринг и Гордън Уелчман и използван за разбиване на кодовете на Енигма, почти всичко за Colossus е било пазено в тайна в продължение на почти шест десетилетия.

Въпреки че съвременните компютри работят с електронни схеми, които функционират като логически врати – в наши дни с помощта на миниатюрни полупроводници от силиций.

През 40-те години на миналия век създаването на логически врати по този начин е било само мечта.

Геният Томи Флауърс

Британският инженер Томи Флауърс създава логически врати за Colossus от вакуумни тръби – нещо, което едва по-късно е възприето от ENIAC (Електронна цифрова електронноизчислителна машина), която до разкриването на подробностите за Colossus е смятана за първия цифров компютър в света.

ENIAC и Втората световна война

ENIAC е създадена в САЩ по време на Втората световна война с първоначална цел да изчислява балистични таблици за нуждите на американската армия. Конструирана е през 1945 г. от американците Джон Мокли и Дж. Преспър Екърт.

Причините за пазените в тайна подробности за компютъра все още не са известни, въпреки че се предполага, че Великобритания е продължила да изнася шифровъчни машини “Лоренц” в чужбина до 60-те години на ХХ век.

Като причина за това се посочва възможността на Colossus да дешифрира съобщенията на Лоренц.

“Технологичните иновации винаги са били в центъра на работата ни в GCHQ и Colossus е отличен пример за това как нашите служители ни държат в челните редици на новите технологии – дори когато не можем да говорим за това”, коментира Ан Кист-Бътлър, директор на GCHQ.

Британската агенция за киберразузнаване потвърди, че отчасти “поради това, че технологията е била толкова ефективна, нейната функционалност все още се е използвала от GCHQ до началото на 60-те години на ХХ век”.

Прочети целия материал на DevStyleR.ioGCHQ Celebrated 80 Years Since the Creation of the Colossus Computer


Гледайте Втори Епизод “ИТ Индустрията във Варна – Компании, Кариера, Бъдеще” от документалната поредица The BIG TECH на DevStyleR.

Слушайте новия подкаст на DevStyleR “Може ли да се доверим на Cloud Provider”.

Следвайте ни във Facebook, Instagram, LinkedIn и YouTube.


Прочетете още:
1. Уебинар: Къде Инвестират ИТ Специалистите? Успешните Стратегии – Запиши се СЕГА
2. Мисия 100 000 Долара на Месец като Софтуерен Инженер – Пробвай с Reverse Engineering*?
3. Apple със Специална Колекция “Black Unity” за Месеца на Черната История

]]>
Изтекла ли е Моята Тайна? https://devstyler.bg/blog/2023/11/02/iztekla-li-e-moyata-tajna/ Thu, 02 Nov 2023 08:36:52 +0000 https://devstyler.bg/?p=163082 ...]]> GitGuardian представи безплатен инструмент, наречен “HasMySecretLeaked”, който помага на инженерите по сигурността да проверяват дали поверителна информация на тяхната организация е била разкрита в GitHub.com.

Този инструмент е насочен към предизвикателството за опазване на поверителните данни в сферата на разработката на cloud приложенията, където организациите се борят с изтичането и разпространението на тайна информация в инструментите за разработчици.

Според компанията тази поверителна информация също е изложени на риск от изтичане, особено в извънработно време, и може да се окаже в лични хранилища на GitHub извън обсега на организацията.

Не пропускайте подробности за новия инструмент “HasMySecretLeaked” на DevStyleR.io“Has My Secret Leaked”: a New Tool That Checks for Leaks of Confidential Information

Гледайте Втори Епизод “ИТ Индустрията във Варна – Компании, Кариера, Бъдеще” от документалната поредица The BIG TECH на DevStyleR.

Слушайте новия подкаст на DevStyleR “Може ли да се доверим на Cloud Provider”.

Следвайте ни във Facebook, Instagram, LinkedIn и YouTube

Прочетете Още:
1. Иван Стойков, Software Engineer, Milestone Systems Bulgaria
2. Split и Microsoft Въвеждат Услуга за Експериментиране с Функции в Microsoft Azure
3. Силната Връзка Между Служителите в Екипа: Защо е Нужда и Как да я Изградим

]]>
Заплащането не се Определя от Локацията, а от Качествата на Всеки Човек https://devstyler.bg/blog/2023/10/02/zaplashtaneto-ne-se-opredelya-ot-lokatsiyata-a-ot-kachestvata-na-vseki-chovek/ Sun, 01 Oct 2023 21:27:15 +0000 https://devstyler.bg/?p=158874 ...]]> “В Strypes сме над 600 човека. Работим от всяко кътче на страната. Офисът във Варна предоставя перфектна възможност на колегите да посетят красивия град и да работят в нашия офис”, коментира Кръстьо Дренски, Technical Team Lead в Strypes, в епизода за морската столица.

За Кръстьо тайната на успешния бизнес е да се вслушваш в хората, в техните желания и да им дадеш свободата да разгърнат своя потенциал и възможността да се развиват в посока, която им е интересна и която ги мотивира.

Едно от основните предимства на Варна е летището, допълва още Кръстьо. “Летището ни позволява да посрещаме колеги от страната и чужбина, да ни идват лесно на гости, за да може да работим заедно”.

Кръстьо е част от ИТ индустрията във Варна вече 16-та година. Той споделя, че през тези години възможностите в ИТ средата в града са се променили в положителна посока и продължават да се развиват.

Може да гледате първия епизод от The B(i)G TECH тук.

Абонирайте се за DevStyleR, за да получите достъп до всички специални издания и да бъдете сред първите, които могат да се възползват от професионални обучения, уебинари, отстъпки за събития и други. Абонирай се Безплатно ТУК.

The B(i)G TECH е уникален проект за България, посветен на ИТ индустрията у нас.

Прочети още:
1. Защо C++ е Толкова Предпочитан Избор?
2. Почти 40% от ИТ Специалистите у Нас Използват JavaScript
3. Четирите Типа TECH Компании в Европа с Най-Високи Заплати

]]>
Липсата на Продуктивност, Защо се Появява и Как да я Победим https://devstyler.bg/blog/2023/09/15/lipsata-na-produktivnost-zashto-se-poyavyava-i-kak-da-ya-pobedim/ Fri, 15 Sep 2023 05:06:45 +0000 https://devstyler.bg/?p=156554 ...]]> За никого не е тайна, че повечето хора се срещат очи с очи с липсата на продуктивност и производителност. И в определен момент от кариерата си в резултат на фактори като разсейване на работното място, стрес, както и лични проблеми тази липса се засилва още повече. Въпреки че непродуктивните дни могат да се появяват периодично, все пак може да преодолеете предизвикателствата и да поддържате вашата продуктивност. За тези от вас, които напоследък имат непродуктивни дни, трябва да знаят, че този период е преодолим стига да намерим правилното решение, а при всеки то е индивидуално.

И въпреки че е петък, днес, в тази статия ще обсъдим защо е важно да се обърне внимание на непродуктивните дни и ще ви представим някои от най-добрите съвети и стратегии, с които да кажете “сбогом” на непродуктивността.

Кои са те? Разберете на DevStyleR.ioLack of Productivity, Why It Occurs and How to Beat It

]]>
Съществува ли Наистина Тайно Кравешко Ниво в Diablo 4? https://devstyler.bg/blog/2023/06/15/sashtestvuva-li-naistina-tajno-kraveshko-nivo-v-diablo-4/ Thu, 15 Jun 2023 07:10:17 +0000 https://devstyler.bg/?p=140965 ...]]> Играчите на Diablo 4 са категорични, че в играта има тайно ниво с крава, въпреки че генералният мениджър на Diablo Род Фъргюсън отрече съществуването му, съобщава Eurogamer.

В интервю за Kinda Funny от май Фъргюсън заяви, че хората не трябва да прекарват време в търсене на тайно ниво, което не съществува.

Играчите обаче не вярват на генералния мениджър и все още са в търсене на тайно ниво в Diablo 4 още от излизането на играта.

В първата част на Diablo беше пуснат слух, че има тайно кравешко ниво. И ако кликнете на точно определена крава и точно определен брой пъти, ще отворите портал към мистериозно ниво познато като Тайното Кравешко ниво. Оказа се, че в първата игра не съществува подобна мистерия, но играчите оставиха съмненията си и за останалите части на Diablo.

Достатъчно достоверни ли са доказателства за съществуването на тайно ниво, разберете на международното издание DevStyleR.io Is there really a Secret Cow Level in Diablo 4?

]]>
Илън Мъск с тайни съобщения чрез Tweets https://devstyler.bg/blog/2019/02/26/ilan-mask-s-tajni-saobshteniya-chrez-tweets/ Tue, 26 Feb 2019 14:35:39 +0000 https://devstyler.bg/?p=13430 ...]]> Серия от туитове, които спекулират с данни за продукцията на Tesla за 2019 г., може да бъдат в основата на този ход, а именно задържането на Илън Мъск от американските власти.

Комисията по ценните книжа и фондовите борси трудно се съгласява с изпълнителния директор на Tesla. Споразумението, което беше изготвено през 2018 г. между тях, забрани на Мъск да използва своя акаунт в Twitter или други социални мрежи, за да разпространява информация, която да се счита за съществена за инвеститорите или Tesla, без предварително одобрение.

Движението на Комисията за пренебрегване на Илън Мъск вероятно произтича от серия туитове от по-рано през февруари. В тези туитове те смятат, че Тесла ще произвежда около 500000 автомобила през 2019 година.

Източник: CNet
Превод: Атанас Нейчев

]]>