способности – DevStyleR https://devstyler.bg Новини за разработчици от технологии до лайфстайл Tue, 28 Nov 2023 10:15:31 +0000 bg-BG hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.8.5 Microsoft Пусна Orca 2, Ще се Изследват Възможностите на По-Малки Езикови Модели https://devstyler.bg/blog/2023/11/28/microsoft-pusna-orca-2-shte-se-izsledvat-vazmozhnostite-na-po-malki-ezikovi-modeli/ Tue, 28 Nov 2023 10:15:31 +0000 https://devstyler.bg/?p=166275 ...]]> Microsoft пусна Orca 2, а целта е да се изследват възможностите на по-малки езикови модели с около 10 милиарда параметъра или по-малко. Моделът демонстрира, че подобрените методи за обучение могат да подобрят способностите за разсъждение на по-малките езикови модели, за да ги направят равностойни на по-големите модели.

В публикация в блога на Microsoft се казва, че в сравнение с моделите с подобен размер, включително оригиналния Orca, Orca 2 значително ги превъзхожда и постига нива на производителност, сходни или по-добри от тези на моделите, които са 5-10 пъти по-големи.

“Успехът на Orca 2 се крие в прилагането на разнообразни техники за разсъждение и идентифицирането на оптимални решения за различни задачи. Въпреки че има няколко ограничения, включително ограничения, наследени от базовите модели и общи за други езикови модели, потенциалът на Orca 2 за бъдещ напредък е очевиден, особено в подобреното разсъждаване, специализацията, контрола и безопасността на по-малките модели. Използването на внимателно филтрирани синтетични данни за последващо обучение се очертава като ключова стратегия в тези подобрения”, пише още екипът на Microsoft в блога.

Повече подробности около Orca 2 прочетете на DevStyleR.ioMicrosoft Releases Orca 2 to Explore the Possibilities of Smaller Language Models

Гледайте Втори Епизод “ИТ Индустрията във Варна – Компании, Кариера, Бъдеще” от документалната поредица The BIG TECH на DevStyleR.

Слушайте новия подкаст на DevStyleR “Може ли да се доверим на Cloud Provider”.

Следвайте ни във Facebook, Instagram, LinkedIn и YouTube.

Прочетете Още:
1. Amazon Обяви Редица Актуализации и Подобрения на AWS re: Invent
2. Топ Съвети, които ще ви Превърнат в Успешен Технически Ръководител
3. Sony е Изправена пред Колективен Съдебен Иск за близо $8 млрд. във Великобритания

]]>
10 Факта, Които Не Знаете за Софтуерните Инженери https://devstyler.bg/blog/2023/08/28/10-fakta-koito-ne-znaete-za-softuernite-inzheneri/ Mon, 28 Aug 2023 11:09:29 +0000 https://devstyler.bg/?p=153354 ...]]> Ролята на софтуерния инженер не се ограничава единствено с програмиране. Софтуерните инженери участват в проектирането и архитектурата на софтуерни системи, като използват основните си познания в областта на компютърните науки. Прилагайки уменията си за решаване на проблеми, софтуерните инженери проектират решения, които отговарят на изискванията на потребителите и осигуряват оптимална производителност.

Играят важна роля и в поддръжката на софтуерните системи. Отговарят за това софтуерът да остане функционален, сигурен и актуален, като го адаптират към променящите се нужди и винаги, когато се появи проблем тяхната задача е да го решат.

Софтуерните инженери са професионалисти, които играят ключова роля в разработването и поддръжката на софтуерни системи. Те притежават уникална комбинация от технически умения, способности за решаване на проблеми и творчество, за да създават иновативни и ефективни решения. Едва ли сте изненадани от всичко написано за софтуерните инженери до тук. Но какво не знам за тях? В тази статия ще ви запознаем с 10 факта за софтуерните инженери, за които дори не сте и подозирали.

10 Факта, Които Не Знаете за Софтуерните Инженери

Факт #1
Софтуерните инженери отговарят за проектирането, кодирането, тестването и отстраняването на грешки в софтуерните приложения. Те работят с езици за програмиране като Java, C++, Python и Ruby, за да реализират идеите си и да създадат функционален и надежден софтуер.

Факт #2
Софтуерните инженери участват в различни етапи от жизнения цикъл на разработката на софтуер, включително събиране на изисквания, проектиране на системата, внедряване, разгръщане и поддръжка. Те си сътрудничат с многофункционални екипи, за да осигурят гладкото и успешно завършване на проекта.

Факт #3
Нуждата от софтуерни инженери непрекъснато нараства. Технологиите продължават да се развиват, а индустриите по целия свят разчитат в голяма степен на софтуерни системи за своите операции, което създава голямо търсене на квалифицирани софтуерни инженери. Софтуерните инженери не се ограничават само до технологичната индустрия. Те са търсени в различни сектори, включително финанси, здравеопазване, игри, транспорт и др. На практика всяка индустрия, която разчита на софтуерни системи, се нуждае от експертните познания на софтуерните инженери.

Не пропускайте да прочетете останалите факти на DevStyleR.io10 Facts You Didn’t Know About Software Engineers

Междувременно, ако се интересувате от кариера с .NET, не пропускайте да проверите възможностите тук.

]]>
Бианор с Три Нови Проекта в Областта на Отбраната https://devstyler.bg/blog/2023/07/06/bianor-s-tri-novi-proekta-v-oblastta-na-otbranata/ Thu, 06 Jul 2023 05:03:41 +0000 https://devstyler.bg/?p=144706 ...]]> Европейският фонд за отбрана одобри три проекта с участието на Бианор. Новите проекти са REACTII, EC2 и FACT, а началото им е планирано за по-късно през 2023 г.

Проектът Responsive Electronic Attack for Cooperation Tasks II (REACTII) се координира от един от лидерите в испанската отбранителната индустрия Indra. Проектът има за цел да увеличи усилията на отбранителния сектор на ЕС за запълване на съществуващите пропуски в способностите на ЕС за въздушна електронна атака (AEA). REACT II ще продължи мисията на REACT I, който е финансиран по Европейската програма за промишлено развитие в областта на отбраната (EDIDP-2019). Крайната цел е да се подобри надеждността и сигурността на операциите. Работата на Бианор е съсредоточена върху софтуерната архитектура и интерфейсите на решението.

Не пропускайте подробности около новината на международното ни издание DevStyleR.ioBianor with Three New Defence Projects

]]>
Най-важното е да се създава увереност на младите хора в собствените им способности https://devstyler.bg/blog/2023/06/05/naj-vazhnoto-e-da-se-sazdava-uverenost-na-mladite-hora-v-sobstvenite-im-sposobnosti/ Mon, 05 Jun 2023 06:22:49 +0000 https://devstyler.bg/?p=138466 ...]]> Проф. д-р Емилия Стойчева Тодорова е професор по Информатика и компютърни науки във Великотърновския университет “Свети Свети Кирил и Методий”. Защитава докторска дисертация през 1993 г., а две години по-късно постъпва на работа в университета. Дванадесет години е била ръководител на катедра “Информационни технологии” и шест години заместник-декан на Факултет „Математика и информатика”. Участвала е в много изследователски проекти. Има множество рецензии, статии и доклади. Рецензент е на седем книги и автор на над 70 научни публикации. За специалното издание “Жените Лидери в #TECH Индустрията” тя разказва за смелостта да последваш мечтите си, за любовта към знанието, която те отвежда до успеха и още интересни теми.

Най-важното е да се създава увереност на младите хора в собствените им способности, но на базата на критична оценка и реални постижения – споделя проф. д-р Тодорова.

Цялото интервю можете да прочетете в специалното издание Жените Лидери в #TECH Индустрията, което вече е налично онлайн за абонати на DevStyler тук. Ако все още нямате абонамент, не пропускайте възможността да станете част от общността на DevStyler – Абонирай се безплатно ТУК.

]]>
Лидерът трябва да изгради цел, визия и мотивация, които членовете на екипа да приемат за свои https://devstyler.bg/blog/2023/04/20/liderat-tryabva-da-izgradi-tsel-viziya-i-motivatsiya-koito-chlenovete-na-ekipa-da-priemat-za-svoi/ Thu, 20 Apr 2023 07:51:32 +0000 https://devstyler.bg/?p=130818 ...]]> Десислава Стоянова е Group Manager в Strypes Group. Преди 14 години започва в компанията на позиция Feature Integrator, която развива и към днешна дата отговаря за 4 екипа от Feature Integrator-и. Тя е и един от основателите на академията на Strypes, в която се обучават новодошлите кадри в компанията. За специалното издание на DevStyleR Жените Лидери в #TECH Индустрията Десислава споделя повече за това как е стартирала своята кариера, какви са отговорностите и, за предизвикателствата в ежедневието и промяната в индустрията в последните 10 години.

“Едно от най-хубавите неща, е да видиш желанието в очите на хората да научат от вас нещо ново” – разказва Десислава.

Цялото интервю с Десислава можете да прочетете в специалното издание Жените – Лидери в Тех Индустрията, което вече е налично онлайн за абонати на DevStyler тук. Ако все още нямате абонамент, не пропускайте възможността да станете част от общността на DevStyler – Абонирай се безплатно ТУК.

]]>
Позитивност, ентусиазъм, увереност – успешната рецепта за изграждане на интелигентно свързано работно място https://devstyler.bg/blog/2023/01/31/pozitivnost-entusiazam-uverenost-uspeshnata-retsepta-za-izgrazhdane-na-inteligentno-svarzano-rabotno-myasto/ Tue, 31 Jan 2023 08:30:07 +0000 https://devstyler.bg/?p=108842 ...]]> Елена Дречева, Managing Director в Коника Минолта е професионалист в технологичния сектор с нас 20 години опит. За специалното издание Tech Лидерите – Властелините на Дигиталната Ера тя разказва малко повече за предизвикателствата в кариерния си път. Тя споделя и за концепцията на Коника Минолта за дигиталното работно място на бъдещето и нейните методи на управление и насърчаване на многообразието в компанията.

“Аз лично съм противник на квотите, защото пък те също водят до дискриминация. Водещи трябва да са критериите знание и способности, а не пол. Моето решение е културата на компаниите – там трябва да се работи ежедневно в посока равенство и разнообразие.”

Цялото интервю може да прочетете на специалното издание Tech Лидерите – Властелините на Дигиталната Ера, което е налично онлайн за абонати на DevStyleR тук. Ако все още нямате абонамент, не пропускайте възможността да станете част от общността на DevStyleR.BG – Абонирай Безплатно тук.

]]>
Adobe придобива Figma за 20 млрд. долара https://devstyler.bg/blog/2022/09/20/adobe-pridobiva-figma-za-20-mlrd-dolara/ Tue, 20 Sep 2022 11:36:42 +0000 https://devstyler.bg/?p=93700 ...]]> Софтуерната компания Adobe официално сключи сделка за придобиване на Figma за рекордните 20 млрд. долара в брой и акции, съобщиха от компанията. Сделката е една от най-мащабните за всички времена в тех индустрията.

Figma постигна уникален ръст по време на пандемията, тъй като голяма част от екипите на технологичните компании работеха отдалечено и трябваше да адаптират своите работни процеси към изцяло онлайн среда. Придобиването от Adobe обаче буди и негативно отношение на част от настоящите потребители на платформата – те са притеснени, че гигантът ще направи промени в начина на работа и ще увеличи цените.

Каква е целта на Figma официално? Нейното желание е да помогне на екипите да си сътрудничат визуално и да създаде дизайн, който е достъпен за всички. Компанията е основана от Дилън Фийлд и Евън Уолъс през 2012 година и е пионер в продуктовия дизайн в мрежата.

Новата комбинирана компания се очаква да има огромна, бързо развиваща се пазарна възможност и способности да генерира значителна стойност за клиентите, акционерите и разбира се – индустрията.

Председателят и главен изпълнителен директор на Adobe, Шантану Нарайен, споделя, че комбинацията от софтуерната компания и стартъп-а, е трансформираща и ще ускори тяхната визия за съвместно творчество.

Очаква се сделката да приключи официално през следващата година. До тогава трябва да премине през необходимите регулаторни проверки, както и през одобрението на акционерите на Figma. Дилън Фийлд ще продължи да е мениджър на компанията, но ще отговаря пред Дейвид Вадхавани, ръководител на бизнеса за дигитални медии на Adobe.

 

 

]]>