Quality Assurance – DevStyleR https://devstyler.bg Новини за разработчици от технологии до лайфстайл Tue, 27 Aug 2024 12:20:48 +0000 bg-BG hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.5 Основи на Софтуерното Тестване https://devstyler.bg/blog/2024/05/19/software-testing-basics/ Sun, 19 May 2024 16:15:46 +0000 https://devstyler.bg/?p=211413

Описание

 

Интересувате се от кариера/работа като Специалист по Софтуерно Тестване? Запишете се в обучение “Основи на Софтуерното Тестване” и дайте старт на своята кариера!

 

Впуснете се в пътешествие от основите на тестовия процес, black-box техники, white-box техники, функционално и нефункционално тестване, изготвяне на тест кейсове и тест сценарии, намиране и описване на бъгове  – всичко това в увлекателен и лесен за разбиране формат. Обучение “Основи на Софтуерното Тестване” предлага много примери и задачи за упражнения и завършва с Практически Проект по реални приложения от IT индустрията.

 

На най-добре представящите се по време на обучението има възможност за организиране на срещи с потенциални работодатели.

 

След приключване на този курс можете да надградите своите знания с Автоматизирано Тестване с Java и Selenium.

Онлайн

 

Начин на провеждане

245 лева

 

Промо цена*

13.08.2024

 

Срок за записване

15.08.2024

 

Начало на курса

Какво ще научите: 

 

  • Основи на Quality Assurance
  • Как да прилагате Black-box техники за покриване изискванията по осигуряване на качество на софтуерните продукти
  • Как да прилагате White-box техники за покриване изискванията по осигуряване на качество на софтуерните продукти
  • Как да създавате Test Plans, Test Cases и Test Scenarios
  • Как да намирате дефекти и да описвате бъгове
  • Функционално тестване
  • Нефункционално тестване
  • Software Development Life Cycle

* Ако смятате, че вече имате знания, които може да покриват съдържанието на курс “Основи на Софтуерното Тестване“, имате опция да се явите на тест за определяне на нивото.

Преди този курс е препоръчително да преминете Въведение в Софтуерното Тестване.

Програма на курс “Основи на Софтуерното Тестване”

 

  1. Основни концепции в софтуерното тестване (Software Quality Assurance)
    • Дефиниции
    • Жизнен цикъл на процесите за разработка на софтуер
    • Роля на специалиста по осигуряване на качеството на софтуер
  2. Типове тестове
    • Компонентни тестове / Component tests
    • Интеграциони тестове / Integration tests
    • Системни тестове / System tests
    • Потребителски тестове / User Acceptance Tests (UAT)
  3. Изготвяне на тестова документация
    • Тест план / Test Plan
    • Тест сценарии / Test Scenario
    • Тест кейс / Test Case
    • Бъг / Bug Report
  4. Техники нa тестване
    • Функционални тестове
    • Черна кутия / Black Box
    • Бяла кутия / White Box
    • Таблици на решенията / Decision Tables
    • Стейт диаграми / State Diagrams
    • Use case
    • Нефункционални тестове
  5. Практически Проект

Програма на курс “Основи на Софтуерното Тестване”

  • Дефиниции
  • Жизнен цикъл на процесите за разработка на софтуер
  • Роля на специалиста по осигуряване на качеството на софтуер
  • Компонентни тестове / Component tests
  • Интеграциони тестове / Integration tests
  • Системни тестове / System tests
  • Потребителски тестове / User Acceptance Tests (UAT)
  • Тест план / Test Plan
  • Тест сценарии / Test Scenario
  • Тест кейс / Test Case
  • Бъг / Bug Report
  • Функционални тестове
  • Черна кутия / Black Box
  • Бяла кутия / White Box
  • Таблици на решенията / Decision Tables
  • Стейт диаграми / State Diagrams
  • Use case
  • Нефункционални тестове

Продължителност
Материалът ще бъде преминат в рамките на 3 седмици, по 12 часа седмично, разделени в лекции и време за самоподготовка.

Начало на обучението
15.08.2024г.

За кого е подходящо:
Начинаещи
Специалисти с 3-5 години опит
Senior професионалисти
Форми на обучение:
Онлайн
Присъствено
Хибридно
Тип обучения:
Платени
Безплатни
Цена 245 лв от 360 лв.
Валидност промоционална цена до 25.07.2024
Изпити и сертификати:
Изпит
Сертификат
Удостоверение за Професионално Обучение

Необходими ли са предишни познания

Основи на Софтуерното Тестване” е специално създаден за абсолютно начинаещи, без предишен опит в Software Quality Assurance.

Кариерно ориентиране

Персонална консултация с лектора на обучението и експерт от DevStyleR Academy за възможностите за кариерно развитие в ИТ сферата, съвети от бизнес практиката и как да се държите на интервю за работа.

Как да се запиша Записването и заплащането става през магазина или от бутон
Срок за записване 13.08.2024г.
Форма на обучение Онлайн формат, два пъти седмично, вторник и четвъртък, от 18:00 до 20:00ч. Възползвайте се от най-доброто на дистанционното обучение – пестенето на време. Съчетайте го с отличната възможността да получите отговори на въпроси, които ви вълнуват на живо от лекторите в курса в удобно за вас време.
Ще има ли изпит? Да
Ще получа ли сертификат? Всички участници завършили курса ще получат сертификат за преминато обучение, а при постигнат хорариум от часове и Свидетелство за професионална квалификация.
Мога ли да започна работа? След постигане на необходимото ниво от знания ще ви съдействаме със срещи с потенциални работодатели.
]]>
Успехът на финтех пазара се постига с добър продукт, подходящ пазар и силен екип https://devstyler.bg/blog/2023/01/03/uspehat-na-finteh-pazara-se-postiga-s-dobar-produkt-podhodyasht-pazar-i-silen-ekip/ Tue, 03 Jan 2023 07:08:52 +0000 https://devstyler.bg/?p=107427 ...]]> “Стартирахме от абсолютната нула – на местния пазар тогава практически не съществуваха финтех услуги (а и не знаехме, че се казват така) и се оказа, че ние сме в ролята на едни от пионерите в тази област, които трябва да я формират.” споделя Владислав Димитров, Director на Dais Software.

Цялото интервю с Владислав Димитров може да прочетете в специалното издание FinTECH Индустрията #BG 2022, което вече е налично онлайн за абонати на DevStyleR тук. Ако все още нямате абонамент, не пропускайте възможността да станете част от общността на DevStyleR.BG – Абонирай се Безплатно ТУК.

]]>
Александър Николов, Lead Developer в Imperia Online JSC https://devstyler.bg/blog/2022/07/07/aleksandar-nikolov-lead-developer-v-imperia-online-jsc/ Thu, 07 Jul 2022 05:54:14 +0000 https://devstyler.bg/?p=80336 ...]]> Александър Николов е Lead Developer в Imperia Online JSC. Като дете е мечтаел да стане археолог, но няколко години по-късно любовта му към технологиите взима превес и завършва Технически Университет София. Програмира с PHP, JavaScript, mySQL, jQuery, сертифицира се и добавя към богатото си портфолио и познания по HTML, JSON и OOP. Професионалист, екипен играч, отзивчив са само част от качествата, които го описват и мотивират колегите му да го номинират.

Кого номинирате за “Developer на фокус”?
Александър Николов, Imperia Online JSC, Lead Developer

Каква е причината да го номинирате?
Александър е част от елитния екип като Lead Developer на Империя Онлайн ЕАД. В компанията е известен като Робуста, когато се присъединява към компанията, едва вторият нает програмист, се оказва, че и първият програмист е със същото име – Александър. С цел да се избегнат последвали обърквания единият Александър става известен като Сахо, а другият – Робуста. Способността на Робуста да се отнася с висок професионализъм и бърза адаптивност към всеки проект го прави незаменима част от екипа вече 16 години. Познанията му по проектите и игрите на Империя Онлайн ЕАД са впечатляващи. Няма нещо, с което Робуста да не може да се справи, независимо от сложността на задачата.

Опишете неговите професионални качества.
Александър има дългогодишен опит като software developer допринасящ към познанията и квалифицираността, които той показва, както в отдела си, така и в цялата компания. Професионалните си качества Робуста придобива през годините му опит с множество отговорности, продукти, проекти, разработени и завършени успешно. Те му дават възможността да се справя с лекота с поставените му задачи и успешно да намира решение за всяка изникнала пречка. Робуста умее да изслушва отсрещната страна и да води ефективна комуникация, което допринася до многото успешно завършени проекти. Целеустремеността и желанието му да допринася непрекъснато към усъвършенстването на игрите го прави високо ценен и незаменим в екипа. Адаптивен е и успешно работи по различни игри и проекти.

Какви индивидуални и екипни награди и отличия притежава?
Робуста е част от компанията вече почти 15 години и е неизменна част от екипа на Империя Онлайн ЕАД. През януари 2015 година е първият награден като “Служител на месеца”, след като инициативата е стартирана в компанията.
Игрите и проектите, по които работи, са били многократно отличени на различни събития и награди от световен мащаб – Promising IP & Hardcore game на Game Connection Paris, Game of the Year и Favourite Strategy за Imperia Online и Best Strategy за Imperial Hero II на TIGA Industry Game Awards.

Разкажете ни повече за него като личност.
Александър е родом от София. Определя се по-скоро като реалист, с нотки на песимизъм. Детската му мечта била да стане археолог, но няколко години по-късно любовта му към технологиите взима превес. Завършва Технически Университет София, където са и колеги със Сахо. Недълго след дипломирането си се присъединява и към екипа на Империя Онлайн. Робуста е авантюристична личност, която обича да разнообразява свободното си време с различни занимания. Обича да играе билярд, да покорява планини, бордови игри, да чете, да готви и да кара сноуборд. Към този списък допълва с любовта си и към пътуванията, като едно от местата, които иска да посети е Южна Америка. През 2014 година Робуста сключва брак с дългогодишната си приятелка, където немалка част от приятелите и колеги от Империя Онлайн стават част от най-важния ден за Александър.

Можете ли да опишете как протича неговият работен ден?
Робуста е привърженик на работата в офис среда. Неведнъж е отличен като “най-ранобуден” в платформата на компанията. Всяка сутрин денят му започва с чаша кафе заедно с колегите в кухнята. Със стартирането на работния процес, той минава през задачите за деня, тяхното естимиране и приоритизиране. Всяка сутрин целият Elite Squad се събира за ежедневния stand up. В следващите няколко минути всеки казва с какво се е занимавал предходния ден и какви са задачите за текущия. Робуста стои зад всяка задача на екипа и е запознат с процесите, необходими за успешното им изпълнение. Ежедневно той работи с колегите от другите отдели – Quality Assurance, Marketing & Business Development, Community Manager, Art Team.

Какви са предизвикателствата пред него? По какви проекти работи?
През дългогодишния си опит в компанията, Александър е бил отговорен за множество успешни проекти. Като един от първите програмисти в компанията, той става и един от основоположниците на уеб версията на играта Империя Онлайн. Играта е преведена на над 30 езика, което я прави заглавие от световна величина. Заедно с разрастването на играта и навлизането в различни пазари, Робуста се е изправил пред предизвикателствата да я интегрира в локални портали в Бразилия, Русия, Иран, чрез интеграционни документи на съответния език. Империя Онлайн ЕАД успява да е от първите български компании, които достигат пазари в Латинска Америка, БИСА и рускоговорящите страни, благодарение на Александър и неговата висока квалифицираност и гъвкавост. През годините портфолиото на компанията се е разширявало многократно и днес то е от 28 заглавия. Като възможността всяка една игра да бъде достъпна до всеки играч минава през отговорните задължения на Александър всеки сървър да бъде изряден.

Случва ли му се да помага на свои колеги за изпълнението на техните задачи?
Александър е ментор на голяма част от програмистите, които са част от екипа на Империя Онлайн ЕАД. Екипът на компанията се увеличава многократно за последните 17 години, като Робуста е един от основните програмисти, които въвежда новите кадри на компанията в кода зад игрите. Днес голямата част от младите програмисти, на които той е бил ментор, са част от компанията и самите те вече са Senior Developers. Независимо от това, до ден днешен част от тези програмисти все още се допитват до него.

Ако трябва да го опишете с 3 думи, какви ще бъдат те?
Професионалист, екипен играч, отзивчив

Взима ли участие в инициативи на компанията? Какви? Има ли свои инициативи?
Като човек, който прекарва голяма част от времето си сред природата и в планини, част от инициативите, в които участва Робуста са свързани с опазване на околната среда (почистване на замърсени участъци). Отделно отделя време за благотворителни инициативи за бездомни животни и кампании за подпомагане на семейства в неравностойно положение.

Какви са хобитата му?
Като всеки човек, и Александър обича в почивните си дни през уикенда да излиза и прекарва времето си навън, а и често извън София. През топлите месеци се наслаждава на хубавото време и природата в планините и гората четейки книги със съпругата си. Често също така посещава и други държави за подобни хайкинг пътешествия. Докато през студените месеци може да бъде забелязан на две места – на топло и уютно място вкъщи, готвейки или покорявайки планините със сноуборда си. Той е маняк на тема сноуборд, като това е едно от любимите му хобита.

Каква музика слуша? Как се забавлява?
Александър обича да слуша музика дори докато работи. Едни от любимите му групи са Children of bodom, Death, Blind Guardian. Привърженик е на брандираните тениски с тези групи, както и на класическа и народна музика.

Интересува ли се от гейминг?
Робуста е един от най-големите геймъри в компанията. Любовта му към игрите започва и с любовта към технологиите, както и нараства с годините. Любимите му игри са: Heroes 3 и Starcraft (1 и 2), привърженик е на класиките.
Разбира се, участва активно във вътрешнофирмените турнири и тестове на игрите, които компанията разработва вече 17 години.

Кое предпочита – Android или iOS? Защо?
Робуста е строг привърженик на Android от години. Смята, че като цяло Android дава малко повече свобода и разнообразие като брой и вид устройства, което дава възможност за избор и прави работния процес доста по-интересен. Използвал е и iOS устройства, но определено Android остава правилната операционна система за него.

Какъв е стилът му?
Александър е екстровертен човек и супер колега, с когото можеш да разговаряш на различни теми – както работни така и най-различни други. Разбира се, ако включим многобройните му хобита, широката обща култура и силните му познания за работа – диалогът винаги е доста интересен и поучителен. След работа времето прекарано с колегите в офиса на по една бира и бордови игри, определено го зарежда и показва любовта му към работата и хората, с които работи.

С кои езици за програмиране борави? Кои са предпочитаните от него?
За дългогодишния си опит като програмист, Александър днес е придобил знания и умения за програмиране с PHP, JavaScript, mySQL, jQuery. Сертифицира се и добавя към богатото си портфолио и познания по HTML, JSON, OOP и други.

Бихте ли разказали интересна случка, свързана с него?
Като част от компанията вече 15 години, Александър е неизменна част от интересните случки на Империя Онлайн. Несъмнено една от забавните ситуации започва като всеки нормален работен ден за него. По път за работа Робуста минава през крайпътния магазин, за да купи на него и Сахо по едно кафе, както и лотариен билет. Пристигайки вече в офиса, той започва да трие билетчето, като преди да го изтърка цялото вижда 5 еднакви числа, което означава, че печели 100 000 лв. Цял ден в офиса говори за това и не може да повярва, че на него му се е паднал такъв късмет, докато в един момент друг негов колега го посъветва все пак да си доизтрие до последното число. След като го прави, вижда, че все пак, числото е различно и в крайна сметка остава с добър спомен. Макар така стеклите се обстоятелства, на фирменото Коледно парти същата година, бива привикан на сцената, за да може колегите да му подарят чек за 100 000 лв. от национална лотария. 🙂

]]>
Адастра България отваря нов IT център в Русе https://devstyler.bg/blog/2022/05/04/adastra-balgariya-otvarya-nov-it-tsentar-v-ruse/ Wed, 04 May 2022 13:02:29 +0000 https://devstyler.bg/?p=68469 ...]]> Българското подразделение на канадската IT компания Адастра отваря нов IT офис в Русе. Компанията има амбицията да наеме 50 специалисти с опит в областта на Data Analytics не само в крайдунавския град, но и в целия регион.

Наетите в офиса на Адастра България в Русе ще могат да работят при дистанционен или xибpидeн мoдeл нa paбoтa, в зависимост от проекта, по който са ангажирани. Компанията обмисля и създаването на специален курс, съвместно с Русенския университет „Ангел Кънчев“ на тема Data Analytics in the Cloud, който ще се води от най-опитните консултанти на Адастра.

Подходящите кандидати трябва да имат опит в Data Engineering, Business Intelligence, Data Governance, Quality Assurance, Cloud, and DevOps. Те ще работят по предоставянето на технологични услуги и решения, свързани с обработка, интеграция, визуализация, анализ и управление на данни, както и администриране на разработените решения. По проектите за облачни решения компанията търси таланти с познания или интерес в MS Azure, AWS и GCP, както и в DevOps направлението.

„Избрахме Русе, защото вярваме, че градът има силен потенциал от млади и опитни таланти, и с необходимата подкрепа може да се развие във водещ технологичен център в България. Желанието ни е да дадем възможност на хората, които обичат града и искат да живеят в него, да развиват своята IT кариера. След пандемията много от хората се завърнаха в родните си места, за да работят дистанционно. Бихме искали да попълним именно тази празнина -  да работиш от своя град, но да запазиш възможността да отидеш в офисно пространство и да поговориш с колегите си на живо, да правиш разработки рамо до рамо с някой от екипа си”, казва изпълнителният директор на компанията  Любомир Овчаров.

Компанията планира в близко бъдеще да се paзpacтва и разширява присъствието си и в други градове в страната.

„Една от основните характеристики на културата в Адастра е добрият дух на вътрешно подпомагане и споделяне на знания, който съществува и при работа от разстояние.  Другата важна черта, която споделят нашите служители, е именно възможността за развитие чрез разнообразни проекти за глобални клиенти, с които всеки един от консултантите на Адастра работи, споделя Милка Рачева, ръководител “Човешки ресурси” в компанията.

„Колегите ни избират да работят в Адастра, тъй като могат да се развиват в дълбочина в разнообразни технологии за изграждане на комплексни IT решения, свързани с обработка и управление на данни. Всеки един от тях развива таланта си с помощта на личен ментор, който се грижи за неговото технологично портфолио и консултантски умения“, разказва Николай Попов, който работи в компанията като акаунт мениджър и е израснал в Русе.

Част от стратегията за растеж на Адастра е подпомагането на IT общността с инвестиции в изграждане на таланти. В Адастра Академия са разработени над 60 вътрешни обучения и курсове. Компанията си партнира с голяма част от университетите в страната и заедно с тях разработва бакалавърски програми и магистратури, гост лекции, мастър класове и отворени курсове.

„Процесът по подбор е фокусиран главно върху идентифицирането на силните страни на кандидата и неговото желание за задълбочаване на познанията в IT сферата. Всеки новопостъпил колега има възможността да работи съвместно с ментор по развиването на технологична експертиза и умения за бизнес комуникация с клиенти.

Радваме се, когато се срещаме със специалисти, които имат солидна експертиза в обработката на данни – 8-10 години или повече. Също така оценяваме и младите IT ентусиасти, които не притежават голям предходен професионален опит в сферата, но владеят английски и/или немски език, както и така наречените „меки умения“. Входящото ниво на очакваните от нас познания валидираме с SQL или Python тестове и технически интервюта.

С помощта на стажантските ни програми, които ще анонсираме в дългосрочен план, откриваме и надграждаме потенциала на млади хора с основно академичен опит в информационния мениджмънт“, допълва Иглика Капинчева, специалист подбор в компанията, приела присърце разрастването на компанията в родния си град.

]]>
Ключът към успеха са качеството, надеждността и потребителската удовлетвореност https://devstyler.bg/blog/2021/07/22/klyuchat-kam-uspeha-sa-kachestvoto-nadezhdnostta-i-potrebitelskata-udovletvorenost/ Thu, 22 Jul 2021 10:52:08 +0000 https://devstyler.bg/?p=49510 ...]]> Калин Михайлов, Development Manager в Nuvei е професионалист с повече от 20 години опит в ИТ сферата. Стартирал е своя път от Quality Assurance за да достигне до ръководна позиция на база на знанията и опита си.

Г-н Михайлов, бихте ли разказали с няколко думи за старта на вашата кариера и за това най-напред как се породи интересът ви към технологиите?

Ще започна в обратен ред: интересът ми към технологиите се появи когато бях на 9 и родителите ми донесоха вкъщи първият ми компютър. Бях на 18 – първи курс в университета. Наеха ме в Сап Лабс, което по онова време се наричаше Просист България 1. Там се задържах 7 години и започнах да програмирам на Java.

Имате богат опит, а отскоро сте част от екипа на fintech компанията Nuvei. С какво тя ви привлече като работодател?

Nuvei не е нова фирма на пазара, а е утвърдено и познато име, с установени процеси на работа и в същото време не страда от излишна корпоративна скованост.

Какви са особеностите на вашата позиция, Development Manager, спрямо дейността на компанията?

Особеното е множеството роли, които трябва да изпълнявам и чисто психологически да се посветя на екипа си и на неговото израстване, но разбира се в контекста на задачите и целите на компанията.

Кои технологии използвате в работата си?

Изполваме както по-класически J2EE решения, така и доста модерни NodeJS, React, SpringBoot. Разбира се това се отнася до моите екипи, а компанията използва и .NET и PHP решения – така че няма среда която да ни е непозната.

Мениджърската позиция не ви е чужда. Бихте ли споделили на нашите читатели някои от добрите практики, които трябва да прилага един Development Manager? Как може да бъде ефективен и да управлява хората по най-добър начин?

Аз като мениджър се стремя да познавам добре екипа си и неговите възможности. Това е основна необходимост за правилно разпределение на задачите. Държа хората да израстват както поотделно така и като екип. Прозрачността е другата важна съставка – изкривяването на информацията е контрапродуктивна практика. И не на последно място – сплотеността – екипа не е просто хора които работят заедно, а хора които имат доверие помежду си.

Кои са най-популярните технологии, необходими за разработката на финтех решения?

За момента това са Java и JavaScript базираните решения, но съвсем не значи че са единствените или най-добрите, но са се наложили с времето като надежден избор.

Същевременно и кои са най-търсените финтех позиции на пазара?

Фронт и бекенд програмисти, QA и бизнес анализатори, почти целия спектър от IT позиции е покрит.

Какви са предизвикателствата при писането на код за финтех решения?

Съчетаването на високо качество, киберсигурност и потребителска удовлетвореност едновременно е основното предизвикателство. Разбира се и time-tomarket е от голямо значение що се отнася до успеха на фирмата.

Върху кои аспекти от кода обръщате най-сериозно внимание при проверката на свършената от екипа работа?

Сигурност и качество. Услугата която доставяме ще спре да съществува много бързо ако дори едно от двете не е спазено. Никой няма да използва услуга, която не гарантира сигурността и надеждността на средствата му.

Работейки за голяма световна компания като Nuvei, какъв е погледът ви върху развитието на финтех индустрията?

Финтек се развива отдавна – откакто първата банка е сложила компютър в офиса си, откакто има кредитни карти, откакто има интернет… Всяко едно от тези събития е революция. В наше време пандемичната дигитализация даде сериозен тласък на финтех индустрията, да използва възможността представяйки иновации, които в други условия биха били по-трудно забележими.

Какво можете да споделите и за българския финтех сектор, който все повече се развива и ето че от по-консервативно спрямо технологиите общество като българското, напоследък много хора виждат големите удобства, които финансовите технологии носят?

Българският Финтек сектор развива повече услуги и иновации, отколкото като обем на пазара, но потребителската ангажираност осезаемо нараства всяка година. Все пак, чисто от пазарна гледна точка, бих заложил на европейски или дори балкански пазар, но не и на еднонационален такъв.

Напоследък малко или много, всички започнаха да говорят много за финтех сектора. Според вас може ли България да произведе финтех юникорн и как въобще се стига до такъв статут? Въпрос повече на талант или на пазар е?

Финтек юникорни в България вече има, но както казах те не могат да разчитат само на национален пазар, така че някои от тях остават слабо известни в България.

Какво се случва с банковите институции и какво предстои за тях във време, в което масово на почит идват децентрализираните финанси и блокчейн?

Банковите институции са консервативни. Не бих очаквал иновации от банковия сектор, но при една справедлива и нискорискова регулация, вероятно биха се включили към всеки печеливш пазар. Разбира се и блокчейн мрежата трябва да може да предложи необходимия обем трансакции на ден/час/минута/секунда, за да бъде интересна на банките. Следователно има пречки и пред двете крайности на сектора (що се отнася до иновации), за да се срещнат интересите.

Nuvei стартира през 2003 г. – преди почти 20 г., а ето, че в момента е сред лидерите в електронните плащания. В тази насока, какъв е ключът към успеха в сектора на финансовите технологии?

Ключът към успеха е качество, надеждност, упорита работа, екип и малко късмет.

Какво място отдавате на криптовалутите в съвременния финансов свят? Балон, хазарт, риск или пък бъдещето?

Криптовалутите са възможност. Алтернатива. Нов Инструмент. Но също така и балон,хазарт, риск. Всичко зависи от управлението им. Както и в класическите финанси, важен е банкерът и посредникът. С други думи всички рискове които се отнасят за класическите финансови инструменти важат с пълна сила и за криптовалутите. Единствено повишаването на доверието чрез регулация, може да доведе повече и по-големи инвеститори.

Интервюто с Калин Михайлов е част от специалното издание на DevStyleR „Fintech:: Възходът“. Цялото издание може да намерите на следния ЛИНК.

]]>
Не спирайте да учите https://devstyler.bg/blog/2021/04/23/ne-spirajte-da-uchite/ Fri, 23 Apr 2021 08:39:54 +0000 https://devstyler.bg/?p=43915 ...]]> Ирина Славчева е Engineering Lead (Quality Assurance) в DHL Enterprise Software Solutions. Тя е сред 20-те ТОП софтуерни специалисти от класацията на DevStyleR ТОП Софтуерните Компании и ни представя своя мироглед за качествата, които един специалист трябва да притежава, справянето с предизвикателствата и други теми, касаещи софтуерния бранш.

Какво е усещането да сте сред водещите в тази класация?

Усещането е невероятно. Класацията е пълна с хора, чиито успехи и развитие следя с интерес. За мен е голямо признание да бъда част от всичко това.

Кои са задължителните качества, които един специалист във Вашата професия трябва да притежава?

Разчитаме изцяло на добрата техническа грамотност. Това е напълно задължително. Все пак за мен е изключително важно да не спираш да се развиваш, да ти е интересно да учиш нови неща и т.н. Например, когато започваме работа по нов проект, минаваме през обучение, което ни дава светлина към логистичния свят – нещо, което други ИТ специалисти нямат.

Имате ли златно правило, което прилагате в работата си?

Стремя се да се вслушвам в колегите си. Те са изключителни специалисти, предоставящи цяла палитра от умения и качества и не смятам, че аз лично мога да взема еднолично решение за това как ще работим. Поради тази причина се стремя към хармония и щастие в екипа.

Кои са най-добрите начини за справяне с предизвикателствата?

Не взимам прибързани решения. Давам си време за размисъл и обмисляне и често се спирам на варианта, в който разпис- вам плюсове и минуси, рискове и последствия. По този начин стигам до заключение за най-правилния вариант.

Съвет към стартиращите във Вашата професия? Как се става успешен в ИТ сектора?

Не спирайте да учите, но и не подценявайте уменията за управление на времето, меките умения за комуникация с различни хора в йерархията на даден проект. Винаги давайте най-доброто от себе си и се оставете на предизвикателството.

Какво си пожелавате в професионален план за годината?

Пожелавам си още повече успехи. За мен това да стана Engineering Lead бе постижението на 2020 г. и се надявам да постигна нови върхове през 2021 г.

]]>
Колкото повече продукти, толкова повече тестване https://devstyler.bg/blog/2021/01/20/kolkoto-poveche-produkti-tolkova-poveche-testvane/ Wed, 20 Jan 2021 14:18:00 +0000 https://devstyler.bg/?p=38734 ...]]> Борислав Стайков е на 28 години и е QA в Documaster, като е на позицията от около три месеца, а преди това е работил като специалист Системна поддръжка. Борислав е със намалено на 30% зрение – нещо, което не пречи по никакъв начин при изпълнението на задачите му и работи наравно с останалите членове на екипа. Той ни разкри някои детайли от работата си в компанията, зараждането на страстта му към технологиите, както и сериозната тема за хората в неравностойно положение и компаниите.

Представи се с няколко думи.

Аз съм почти на 29 години, женен и с едно дете. Вече съм щастливо живеещ на село, излязал съм от големия град. Работя предимно дистанционно и се чувствам щастлив. Успявам да си върша работата. Все пак, ако не си щастлив да помагаш на другите, по-добре не работи това, което работиш.

Как възниква твоята страст към технологиите?

От много ранна възраст. Де факто аз се падам трето поколение електротехник. Дядо ми и баща ми се занимаваха с електричество, покрай което аз още на 2, 3 години имах възможността да си играя с всякакви машинарийки. Запознах се с тока в ранна възраст. До първия компютър се докоснах, когато бях на 6 години. Беше HP DeskPro. Много добре го помня, а дори още го пазя, както и DOS. Когато си малък, ако искаш да играеш дадена игра например Mario, трябва да намериш начин как да я пуснеш, защото никой друг не знае. Следователно започваш с проба-грешка. Тогава имаше и списания на тази тематика, и можеше да се чете. Чупиш операционна система, плащаш и т.н. Визирам Windows 95. Естествено, на четвъртия път когато това стане, те хваща яд и си казваш „защо пък аз да не мога да се справя, все пак се научих да си пускам Super Mario.“ По този начин малко по малко навлязох в нещата. Вече бях на 8 години, когато разбрах, че искам да се занимавам с това.

А какво е твоето образование? Учил ли си нещо, свързано с технологичната сфера?

Три пъти започвах да уча в университет, но и трите пъти не ми се получаваше. Последното нещо бе „Музикални медийни технологии“ – тонрежисура. Изкарах един семестър и разбрах, че човек като мен – с намалено зрение – няма как да се оправи. Все пак в този един семестър успях да взема много от тази сфера, която дори ми се пада хоби. Основният ми интерес са компютрите и технологиите, като съм гледал курсове, включвал съм се в други, които са вокални и не съм сигурен каква им е стойността, но имам сертификати. Въпреки всичко, важното е, че съдържанието в главата расте.

Как се ориентира към професията QA, която изпълняваш към момента?

Поради зрителния ми дефект съм се пазил от програмирането, но това не значи, че не ми е интересно и не го схващам. Набивано ми е в главата, че трябва да си пазя очите, но това донякъде не е вярно. Специалното, което ми хареса в QA професията е, че влиза в начина ми на мислене. Аз трябва да намеря проблем и да го реша. В случая Documaster имаха нужда от точно такъв човек като мен – с даден дефицит, за да може когато тества, да тества и достъпността на продуктите. Те решиха, че нямат нужда просто от още един QA, а от такъв, който е в тази целева група и може да им каже теория, която не я пише в стандартите. Оттам вече на мен ми се запали интереса и започнах да чета. За малкото месеци смятам, че напредвам много добре и много усилено. Показвам желанието си да се развивам и хората ме приемат много добре.

Какви са твоите ангажименти в Documaster като работни процеси?

Започнах директно. Запознах се с всички неща, преминах си onboarding-а и след това скочих в дълбокото – започнах да тествам. Визуални елементи, back-end, front-end, достъпността и т.н. Отговорностите ми са еднакви с тези на другите в отдела.

Какви са предизвикателствата пред тестването на продуктите на Documaster, тъй като те са много специфични и от тях зависят много частни бизнеси, както и голям обем от норвежката администрация?

Предизвикателствата са същите, както навсякъде в QA частта. Задачата е да намериш проблемите, за да могат да се решат в ранна фаза на развитието на дадения продукт. Много строги са изискванията, които продуктът трябва да покрие, защото е по един много строг и добре описан стандарт.

Какви технологии и инструменти използваш в своята работа?

Използвам една ръчна лупа, която ми е основното средство, с което мога да виждам нещата, както ги виждат и всички останали. А в тестването на т. нар. accessibility се използва екранен четец, screen reader, както и няколко инструменти, които ти докладват по зададени критерии. Специално за web достъпността трябва да се покрие един стандарт, който е WCAGweb content accessibility guidelines и е за цяла Европа. В него са описани много неща, които трябва да се тестват визуално с екранен четец, защото хората, които ще го използват, то тези методики са тяхното ежедневие.

Има ли интересни бъгове на които си попадал? Такива, които биха довели до лош резултат за продукта?

Досега не. Преди да стигна аз до тестването на достъпност, колегите се бяха постарали много, защото условията, които трябва да покрият са написани. Те дори не покриват само тестването, а и за разработката. С това най-вече се занимават UX дизайнерите, които имат в стандартите си HTML, CSS и т.н. Въпросът е, че когато изпълниш правилно насоките и стандартите, човек със затруднения с достъпността, използва всички сайтове по един и същи начин, без значение за какво става въпрос вътре. Има няколко универсални методики за навигация.

Кои са най-добрите стратегии и методологии при тестването, които ти използваш?

Понеже съм нов все още в областта, най-много съм заинтересован от blackbox testing-а. Точно това се старая да правя и разглеждам продукта от всички възможни страни.

А какво представлява този вид тестване?

Грубо преведено и много култово за моя случай е „тестване на сляпо“. Трябва да разгледаш продукта и да пробваш всякакви видове сценарии, в които може да бъде използван той, така че да можеш да откриеш грешка, която да се случи дори случайно, но да има много силен ефект върху цялото използване на продукта.

А какви са разликите между Quality Assurance и Software Testing? Много хора ги припознават като едно и също нещо, но всъщност са две различни неща.

При софтуерното тестване, тестваш според процеси – как е направен продукта и дали отговаря на правилата, според които трябва да бъде направен. Докато QA е подсигуряване на качеството. Означава да покриеш изискванията на това, какво искат хората, които са дошли и са подали идеята и целта на продукта. Какво трябва да получи клиента, за който е всичко, как той ще го използва. Разликата е в гледните точки. Софтуерното тестване е точно тестване – пробваш дали работят функциите на кода. Докато самият QA процес цели да постигне резултат на който клиентът да бъде доволен.

Твоята работа е тясно свързана с компютър, а същевременно зрението ти е увредено. Можеш ли да споделиш какви са препятствията пред теб в работата, която изпълняваш и имаш ли помощни средства, които използваш за улеснение?

Най-вече използвам ръчна лупа. Пробвал съм различни технологии, има и брайлови дисплеи, различни цифрови лупи, които представляват една камера и множество опции за фокус, говорящи програми, екранни четци. Има способи, по които можеш да управляваш компютър без монитор въобще. Но в моя случай, аз съм с едно изгубено око и с 30% видимост от другото. Но стигнах до извода, че колкото повече се използват тези 30%, толкова повече вършат работа. Затова работя с ръчна лупа от много години – това за мен е най-удобно и най-бързо. Не бих казал, че намаленото зрение пречи на работния ми процес. Просто имам различна стойка, да кажем.

Как ИТ компаниите приемат хора в неравностойно положение и предоставят ли им се равни шансове за кариерно развитие, според теб?

Много голям проблем е липсата на информация. Това важи за всички компании, но специално за ИТ е голям проблем. Например аз с намалено зрение или някой, който не чува или друг, който има проблем с опорно-двигателната система – ако на всички им работи „пипето“ – на български диалект, те могат да вършат същата работа и в повечето случаи със същата скорост. Но масово няма информация за това. Това важи и за високо технологичните компании. От първо лице мога да говоря за хората с увредено зрение. Те се движат по транспорта в София например всички ги виждат, задават им се въпроси. Дори им задават въпроси управители, шефове на фирми и т.н. Хората са отворени и имат някаква представа, че тези с увредено зрение могат да вършат работа. Но нямаме кампании, нямаме интерес. В българското законодателство имаме една квота, че на 50 души, трябва да се наеме един човек с увреждане и една прекрасна глоба от 30% от минималната заплата, която работодателите предпочитат да си платят и да си наемат хора, които няма да им създават проблеми – поне в техните очи. Излишни затруднения – административни и т.н. Чувал съм различни доводи. Било ми е много трудно да си намеря работа, да получа шанс, с който да докажа, че това нещо аз мога да го върша. Когато ми се отдаде възможността да се срещна с Documaster, то те казаха: „Ние търсим човек точно като теб. Имаш бекграунда, разсъждението и начина на мислене, които ни трябват“.

В такава ситуация повечето компании е редно да приложат практиката, която са приложили от Documaster?

Да. Нека се интересуват. Информацията вече е много голяма и много разпространена. Има някои кампании, има една организация, която се опитва да създаде кариерен център и прави реклама на това, че хората с ограничени възможности могат да вършат много повече неща, отколкото се знае.

Откъде идва тази липса на информация според теб, при положение, че проблемът е ясен за всички? Или по-скоро се избягва?

Единственият начин, по който аз си го обяснявам е народопсихологията. Като видиш, че някой има проблем, по-добре стой настрани. Били то да не му пречиш, било то да не му помагаш, било то да не се занимаваш. Било то да не е заразно, защото и това съм чувал, и какво ли не. Много е странен моментът, в който ти отиваш на среща с някого, имаш придружител и този, с когото трябва да се срещнеш, като през цялото време говори на придружителя в трето лице за теб. А ти стоиш пред него. Това нещо ми се случи, когато бях на 27 години. Наистина се зачудих в кой век живеем и къде се намирам. Всичко това е напълно безсмислено. При това говорим за хора на позиции, не за Бай Ганьо на село, който няма как да се е срещал с такива хора. Говорим за хора, които са успяващи, т.е. зъбното колело им работи. И все пак нямат досег, защото както споменах – в София може да се види човек с увредено зрение или такъв на инвалидна количка и т.н. В по-малките градове не е така. Аз се преместих в Пловдив и тук не е така. Тук хората нямат никаква представа за какво става въпрос. Това е защото има един контингент от хора с увредено зрение, който е изолиран от другата страна на булеварда, граничещ със Столипиново и там си живеят, имат си изградена инфраструктура. Нека си стоят там и да не пречат – това е манталитетът, донесен от комунизма. Там, където са направени общежитията и рехабилитационния център за хора с увредено зрение, там е имало краварници и поляни. В София е същото – намира се срещу блок 001 в Люлин, до Околовръстното. Имало е предприятия и са правели много неща, осигурени са им жилища, но все пак – нека стоят там и да не пречат. Това е положението. Много е тъжно, но е факт и трябва да се знае.

Доколко според теб България е развита в помощта си към хората в неравностойно положение и има ли необходимост от дадени промени и нови политики? Същевременно имаш ли информация как стоят нещата в други европейски страни?

Знам, че в другите страни се подсигуряват някои неща повече, отколкото тук, но не сме чак толкова назад като помощ и придобивки. В България ги наричаме инвалидни пенсии. Само тук е така. Другаде се знаят като инвалидни добавки и помощи за хората. Ние го наричаме пенсия. Аз пенсионер ли съм на 28 години? Но това е друга тема. България започва сега и хората започват да се интересуват. Движат се нещата, но все пак повечето хора го гледат като проблем, с който ако има как, ще е по-добре да не се сблъскват и го отбягват. Има и много добри хора, които много искат да помагат и ми се е случвало да ме държат в метрото директно и да искат да ми помагат. Обикновено казвам – „Господине, вие не знаете, аз къде отивам. Попитайте ме дали искам да ми помогнете и ако имам нужда, ще кажа „да“, разбира се“.
Ако погледнем нещата от бизнес перспектива, то това е ресурс, това е потенциал. Ако можеш да го използваш – ще печелиш. Освен, нали, чувството, че си помогнал и си дал нещо на това общество. В крайна сметка, няма данъчни облекчения за фирмите – няма какво да се лъжем, политиката не е направена.

Ето, ти си в технологичната сфера. Как според теб технологиите могат да помогнат за приобщаването на хора в неравностойно положение?

Определено могат. Нещата се развиха толкова много в технологично отношение. Много хора работят за достъпността. А и какво пречи на някой със слухов дефицит или в инвалидна количка, да си работи с един служебен лаптоп? Тук мога да дам и пример, свързан с моето хоби – музиката. С един мой съученик Панчо, през 2010 г. чупихме стени, лепихме вата и решихме, че ще правим звукозаписно студио – без да знаем за какво става въпрос. Инвестираш, четеш и т.н. Направихме студиото, пуснахме компютъра и програмата и… черта. Пълна тишина. Нищо не става. След това започнахме да търсим какво не е наред, аз помагах с половин око. Но страстта за звукозаписно студио бе негова и той каза – „не може да не може“. Това е изразът, който ни бута напред. В момента той записва активно и направи това от хоби на професия. Всичко му е достъпно, със скриптове, с обновление на софтуера и т.н. Той живее в мечтаната работа.

Връщайки се на технологиите – интересуваш ли се от новите трендове в технологиите? IoT, AI, Blockchain и др.

Много се развива всичко. Аз чета любителски и не съм навлязъл много, но специално с IoT дори съм си играл. Нещата ще стават все по-добри и специално за хората с увреждания, ще им помагат още повече в други отношения. Това е бъдещето, както и квантовите компютри.

Тъй като си QA, според теб ще става ли все по-популярна и необходима тази професия?

Все повече. Колкото повече продукти, толкова повече тестване. Винаги ще трябва трето лице да бъде QA, защото ако програмистите си тестват кода, той ще им излиза, докато в QA аспекта, друг трябва да преглежда. Някой, който да знае как трябва да са нещата спрямо продукта, но и спрямо клиента. Разбира се, с новите развиващи се неща и технологии, ще има и нови бъгове. Но това е най-нормалното нещо на света. Все пак, все още софтуерните продукти се правят от хора.

Благодаря ти за това интервю!

И аз благодаря и искам за финал да кажа на всички – бъдете по-усмихнати и се пазете!

Интервюто проведе Пламен Михайлов

]]>
Телерик Академия обяви приема за QA програмата си през 2021г. https://devstyler.bg/blog/2020/10/14/telerik-akademiya-obyavi-priema-za-qa-programata-si-prez-2021g/ Wed, 14 Oct 2020 07:49:51 +0000 https://devstyler.bg/?p=35308 ...]]> Телерик Академия обяви прием за QA програмата си през 2021 година. Чрез нея специалисти от други сфери и студенти могат да се подготвят за кариера в ИТ сектора в една от най-популярните и търсени професии – Quality Assurance инженер (специалист по качеството на софтуера). Програмата е с практическа насоченост, за да насочи курсистите към ключови за бизнеса технологични знания и личностни умения.

С изцяло вечерно обучение, тя е подходяща за работещи и студенти. Кандидатстването в Telerik Academy Alpha QA е отворенo до 11 януари 2021 г. през сайта на Академията. За хората с познания в програмирането, които искат да си осигурят място в програмата още тази година, са предвидени ранно кандидатстване и изпит до 9 ноември. За напълно начинаещите Академията предлага безплатен подготвителен курс.

QA инженерите остават едни от най-търсените ИТ специалисти дори и в настоящата динамична ситуация – веднага след софтуерните разработчици. Това показа нашето проучване за тенденциите в наемането и развитието на талант в ИТ сектора през 2020 г. С програмата Telerik Academy Alpha QA даваме възможност на желаещите да стартират ИТ кариера да придобият нужните знания и умения, докато работят или учат, а безплатният подготвителен курс дава шанс на всеки. Вярваме, че така повече хора ще могат да преследват мечтите си и да си осигурят стабилност в „новото нормално“, коментира Александра Мечкова, изпълнителен директор на Телерик Академия.

Лекциите в Telerik Academy Alpha QA се провеждат 2-3 пъти седмично вечер, което позволява съчетаването им с други ангажименти, като работа и следване. Продължителността на програмата е 6 месеца, а обучението се провежда в малки групи до 40-45 човека с индивидуален подход на преподаване и фокус върху нуждите на всеки курсист. Главен трейнър в програмата е Павлина Колев, QA инженер във Fadata с над 10-годишен опит в областта, а заедно с нея преподават Владимир Венков, технологичен трейнър в Телерик Академия, и Николай Аврамов, софтуерен разработчик „Тестване“ в Automate the Planet. Курсистите ще развиват своите умения и с помощта на гост-лекторите с дългогодишен опит в областта – Невен Динев и Димитър Топузов, QA архитекти в Progress.

В рамките на 6 месеца курсистите поетапно усвояват един от най-популярните програмни езици Java, обектно-ориентирано програмиране, HTML, CSS, JavaScript и писане на качествен код. Тези умения надграждат с най-модерните методи за осигуряване на качеството на софтуера, ръчно и автоматизирано тестване за десктоп, уеб и мобилни устройства, както и работа с най-използваните в сектора QA инструменти.

]]>
Александър Василев, Lead Developer в Imperia Online JSC https://devstyler.bg/blog/2020/10/12/aleksandar-vasilev-lead-developer-v-imperia-online-jsc/ Mon, 12 Oct 2020 11:27:41 +0000 https://devstyler.bg/?p=35260 ...]]> Отзивчив, Експерт, Екипен играч са само част от думите, които описват Александър Василев, Lead Developer в Imperia Online JSC. Номиниран е от колегите си за Developer on focus защото е високо ценен и незаменим в екипа.

Кого номинирате за “Developer на фокус”? 

Александър Василев, Lead Developer в Imperia Online JSC – българско студио за разработка и разпространение на игри.

Каква е причината да го номинирате?

Александър е Lead Developer в Империя Онлайн ЕАД – най-голямото българско студио за разработка и разпространение на игри с 15 годишна история. В компанията е известен като Сахо и всички се обръщаме така към него, тъй като следващият програмист, който става част от екипа след него също носи името Александър. С цел да се избегнат последвали обърквания, защото към днешна дата това е най-популярното име в компанията, единият Александър става известен като Сахо, а другият – Робуста. Способността да се отнася с висок професионализъм и бърза адаптивност към всеки проект го прави незаменима част от екипа вече 14 години. Той е първият developer, който е нает в компанията, и познанията му по проектите и игрите са впечатляващи. Независимо от сложността на задачата, Сахо се справя без проблем.

Опишете неговите професионални качества.

Дългогодишният му опит като software developer допринася към високата квалифицираност, както на отдела, така и на цялата компания. Професионалните качества, които Сахо придобива през годините, му дават възможност да се справя с лекота независимо от поставените задачи. Участието му във всяка задача на екипа и способността да изслушва отсрещната страна са му дали възможността за много успешно приключени проекти. Умее да води ефективна комуникация, вземайки предвид кое ще бъде най-доброто и най-подходящото за играта и нейните играчи. Целеустремеността и желанието му да допринася непрекъснато към усъвършенстването на игрите го прави високо ценен и незаменим в екипа. Адаптивен е и успешно работи по различни игри и проекти.

 

Какви индивидуални и екипни награди и отличия притежава?

Александър е неизменна част от екипа на компанията. Като през юли 2015 бива награден за Служител на месеца едва няколко месеца след като инициативата е стартирана в компанията. Игрите и проектите, по които работи, са били многократно отличени на различни събития и награди от световен мащаб – Promising IP & Hardcore game на Game Connection Paris, Game of the Year и Favourite Strategy за Imperia Online и Best Strategy за Imperial Hero II на TIGA Industry Game Awards.

Разкажете ни повече за него като личност.

Александър е роден в България, но като малък прекарва 4 години в Киев, Украйна, откъдето е майка му. След това се връщат в България. Преди да започне активно да се занимава с програмиране, учи пиано 12 години и печели немалко награди на конкурси проведени в страната и извън. След като завършва гимназия продължава обучението си в Технически Университет София със специалност Компютърни системи и технологии (КСТ). След успешното си дипломиране продължава с магистърска програма отново в същата специалност в Университет по библиотекознание и информационни технологии. От дълги години живее с приятелката си, с която споделят любовта към пътуването и животните.

Можете ли да опишете как протича неговият работен ден?

Сахо винаги е от първите в офиса. Неведнъж е отличен като “най-ранобуден” в платформата на компанията. Като истински ценител на кафето, той винаги започва деня си с една чаша кафе, а понякога и две. Следващите му минути минават в преглед на задачите за деня, тяхното естимиране и приоритизиране. Всяка сутрин целият Elite Squad се събира за ежедневния stand up. В следващите няколко минути всеки казва с какво се е занимавал предходния ден и какви са задачите за текущия. Александър стои зад всяка задача на web екипа и е запознат с процесите, необходими за успешното им изпълнение. Ежедневно той работи с колегите от другите отдели – Quality Assurance, Marketing & Business Development, Community Manager, Art Team. Неимоверно всеки отдел се допитва до него относно въпроси касаещи игрите ни, текущи и бъдещи партньорства, подобрения в игрите.

Какви са предизвикателствата пред него? По какви проекти работи?

През дългогодишния си опит в компанията, Александър е бил отговорен за множество успешни проекти. Той е първият програмист, който става част от компанията преди 14 години и става основният програмист за уеб версията на Imperia Online. Играта е преведена на над 30 езика, което я прави заглавие от световна величина. През годините се е изправил пред предизвикателствата да я интегрира в локални портали в Бразилия, Русия, Иран, чрез интеграционни документи на съответния език. Империя Онлайн ЕАД успява да е от първите български компании, които достигат пазари в Латинска Америка, БИСА и рускоговорящите страни, благодарение на Александър и неговата висока квалифицираност и гъвкавост. До днес това са едни от топ пазарите за играта. Руският език му помага да интегрира Imperia Online в над 5 руски портала за няколко месеца. През годините портфолиото на компанията се е разширявало многократно и днес то е от над 27 заглавия. Всяка игра, която е достъпна за уеб, с помощта му, е вече позиционирана в едни от най-популярните портали и социални мрежи за игри в световен мащаб – Facebook, Odnoklassniki, VKontakte и други.

Той винаги е имал непрекъснат интерес към иновациите на пазара и търси тяхното лесно имплементиране в процесите на компанията.

 

Случва ли му се да помага на свои колеги за изпълнението на техните задачи?

Ментор е на голяма част от програмистите, които са част от екипа на компанията, който се е увеличил многократно за последните 15 години, като Сахо е основният програмист, който въвежда новите кадри на компанията в кода зад игрите. Днес голямата част от младите програмисти, на които той е бил ментор, са част от компанията и самите те вече са Senior Developers.

Ако трябва да го опишете с 3 думи, какви ще бъдат те?

Отзивчив, Експерт, Екипен играч

Взима ли участие в инициативи на компанията? Какви? Има ли свои инициативи?

Голям любител на животните е и има няколко домашни любимци. Винаги е бил съпричастен към всякакви инициативи в намирането на дом на изоставени животни, търсенето на изгубени любимци. Самият той взима участие към инициативата да помага на ветеринарна клиника в София.

Какви са хобитата му?

Всестранно развита личност е. След 12 години, свирейки на пиано, заменя хобито си с друг тип клавиатура. Обича да прекарва свободното си време в опознаване на българската култура и фолклор. Наред с книгите и музиката, той черпи познания и като обикаля България. Едни от последно посетените му места са Мелник и Копривщица. Сахо обича да пътува както в България, така и извън нея.

Друг интересен факт за него е привързаността му към домашните любимци. Към момента той се грижи за кучетата Зак, който е на 5 години и Тангрин, който е едва на 5 месеца, костенурката Нуро, която е на над 10 години вече и 4 котки – Дарки, Фройд, Гарви и Тай. Всичките животни са спасени от улицата и той самият апелира честo за такъв тип постъпки. 

Каква музика слуша? Как се забавлява?

Обича да слуша музика дори докато работи. Едни от любимите му групи са AC/DC, Dubioza Kolektiv, Rainbow, Pink Floyd. Привърженик е на брандираните тениски с тези групи, затова и често получава подаръци за рождения си ден, обвързани с предпочитанията му за музика – билети за хардрок концерти и различни бранд материали.

Интересува ли се от гейминг?

Александър е един от най-големите привърженици на гейминга в компанията. Не само като част от екипа, който се грижи фалгманът на Империя Онлайн ЕАД, но и като геймър. Любимите му игри са Assassin’s Creed, Diablo и StarCraft. Разбира се, участва активно във вътрешнофирмените турнири и тестове на игрите, които компанията разработва вече 15 години.

Кое предпочита – Android или iOS? Защо?

Върл привърженик на Android от години. Смята, че като цяло Android дава малко повече свобода и разнообразие като брой и вид устройства, което дава възможност за избор. Споделя мнението, че не винаги са на 100% оптимизирани за него приложенията, но все пак за него това е правилният избор.

Какъв е стилът му?

Александър е страхотен колега, с когото можеш да разговаряш с лекота, както по работни, така и по всякакви други теми. Различните му хобита, пътуванията му, богата му култура само допринасят, към това колко позитивен човек е той. Обича да носи брандирани дрехи на любимите си групи, с което веднага предоставя една тема за разговор дори с непознатите. Обича да разказва за годините прекарани в Киев, обича да се забавлява и често да се събира с колеги. Днес, Сахо не е просто част от екипа, той създава екипа в компанията.

С кои езици за програмиране борави? Кои са предпочитаните от него?

За дългогодишния си опит като програмист, Александър днес е придобил знания и умения за програмиране с PHP, JavaScript, SQL, jQuery, C#. През годините му се е налагало да работи и с Java. Сертифицира се и добавя към богатото си портфолио и познания по GIT, SVN и Bash.

Бихте ли разказали интересна случка, свързана с него?

Бивайки част от екипа за 14 години вече, Александър неимоверно е участвал в голяма част от събитията и задкулисни истории в компанията. Не са малко интересните случки, в които той самият е бил главният герой. Но сам като една от най-интересните категоризира, когато екипът официално пуска играта си Галактическа Империя, а самият Александър е на рок концерт вечерта същия ден. Малко след началото на концерта, Сахо се оказва заспал след няколко дни изтощително неспирно кодене, но споделя, че това е един от най-добрите му концерти, а Галактическата Империята остава завинаги любимата му игра.

]]>
Как да поддържаме разработчиците щастливи? https://devstyler.bg/blog/2020/07/09/kak-da-poddarjame-razrabotchicite-shtastlivi/ Thu, 09 Jul 2020 09:19:31 +0000 https://devstyler.bg/?p=32525 ...]]> Както вече разбрахме – щастливите софтуерни разработчици са от голямо значение за една компания, тъй като освен, че изпълняват ролята на посланици, тяхното задоволство се отразява положително и на продукта. Но какви са стратегиите за подсигуряването на тяхното щастие? Това разбираме от участниците в дискусията на DevStyleR “How to keep software developers happy”.

Станко Методиев, CTO на DevriX, е на мнението, че щастието на разработчиците е строго персонален въпрос. Важно е да се установи индивидуален контакт с всеки един служител, така че да бъдат разбрани нуждите.

“В крайна сметка в един екип има хора на различна възраст, а на различните възрасти всеки има различни желания, настроения, потребности. Например, разработчиците в 20-те години искат просто да пишат код – по цял ден, по цяла нощ. Следователно ако им дадеш някакъв вид по-административна работа, като репорти и т.н., на тях няма да им се понрави,” споделя Станко Методиев и продължава с това, че служители с по две деца, ипотека и т.н., имат тотално други нужди. Те искат да прекарват повече време със семейството си и да имат по-добър баланс между работа и личен живот.

“По мое мнение трябва редовно да се правят срещи с членовете на екипа и да се обсъждат техните настроения – просто да провериш дали човекът е окей, как се чувства, комфортно ли му е и т.н. Така може да се предотврати потенциален бърнаут или напускане на фирмата,” завършва Методиев.

По темата се включи и Добромир Цольов, CEO в Strings IT Recruitment.

Бих искал да добавя, че ключов фактор за щастливите разработчици е да има добро ръководство и талантливи специалисти на ключови позиции като Project Management, Project Ownership, Quality Assurance и т.н. Има много различни неща, които една компания може да направи, за да са щастливи разработчиците, но това зависи и от спецификите на екипа. Няма как да има генерален подход към всички,” споделя той.

Тук отново Станко Методиев добави коментар с популярната фраза, че служителите не напускат работата, а напускат мениджърите. Това е така, защото може работата да ти носи удоволствие, компанията да е добра, но наличието на лош мениджър обръща всичко и влияе зле на фирмената култура.

Един от инструментите, които ние използваме при подбор на хора, е да избягваме токсични такива. Имаме опит с тях и може да са много добри на работата си, но правят всички наоколо нещастни. Опитваме се да избягваме такива хора, защото наемайки ги, е все едно директно да интегрираш проблем в екипа,” споделя Станко Методиев.

Отново се включи и Добромир Цольов, който сподели, че в неговата фирма са получавали много оплаквания от топ разработчици, че Project Manager-а е млад и неопитен. Според Цольов, в такъв случай работодателят трябва да се намеси, защото това е проблем, който лесно може да бъде избегнат.

С неговата гледна точка се съгласи и Силвия Куманова, C-level Business Transformation Consultant/Stress scientist в Somenso. Тя заяви, че проблемът с не достатъчно добрия Project Manager е много сериозен и се допускат грешки, които дразнят разработчиците и им действат негативно.

“При срещи с клиента, те са длъжни да слушат цялата информация и им става досадно. За да са доволни, би трябвало те да получават точно толкова инфо, колкото им е необходимо, за да свършат работата си. Те нямат никаква идея какво да правят с цялата получена информация и напълно нормално – объркват се и започват да забравят различни неща, някои от които могат да бъдат важни за работата им. Затова позицията на Project Manager-а е много важна и не трябва да се подценява от компанията,” сподели Силвия Куманова.

]]>