Как и кога разбра, че технологиите са “твоят” свят?
Още от ранна детска възраст имах интерес към компютрите, играейки игри. Технологиите бяха следващата естествена стъпка. Интересното тогава бе, че исках да стана повече видео монтажист, отколкото програмист.
Какви програмни езици и технологии познаваш?
Насочил съм се към Back-end технологиите, като още от осми клас започнах да опознавам Python и framework-ове, с които могат да се разработват Back-end приложения. След това се насочих към Node.js и библиотеки като Express или NestJS. За тези технологии имаше повече отворени позиции в България, като първата ми работа и сегашната са свързани с тях. От известно време съм се насочил към малко по-различна сфера – блокчейн технологиите с езика Solidity. На този етап той ми е най-интересен, защото е доста по-различен от това, с което съм се сблъсквал и в училище, и на работа. А любим език ми е Node.js.
Ти си сред победителите на миналогодишното издание на Hack TUES. Според теб какви умения и качества трябва да притежават участниците, за да се наредят сред победителите в хакатона?
Най-важните качества са презентационните умения. След това са техническите умения, като голямо предимство са и бизнес уменията. Знаете ли защо? Защото ако в един хакатон сме помислили малко и върху бизнес идеята, показваме, че се опитваме да решаваме някакъв реален проблем и че продуктът ни може да бъде приложим в реална среда. Според мен основната причина, поради която ние спечелихме хакатона е презентацията.
Какви качества трябва да притежава младият човек днес, за да изгради успешна кариера в технологичната индустрия и да впечатли професионалистите от ИТ сектора, които имат години опит зад гърба си?
Най-важното нещо е човек да може да влага изключително много часове, прекарани в работа и учене. Пазарът се пренасища от кадри и за да изпъкнеш трябва да нямаш проблем да прекараш целия си ден в учене и то в продължение на месеци. Истината е, че повечето хора, които започват, влагат някакъв минимум брой часове за подготовка и това ги прави недостатъчно добри. И намирането на хубава работа по този начин е много трудно. От друга страна, тези хора, които са целеустремени и посвещават всяка една свободна минута за работа, могат да постигнат наистина много. Важно е човек да може консистентно да влага фокусирани часове труд, за да успее.
Кой е най-специфичният аспект от #tech света за теб?
Винаги нещото, което ме е палило отвътре е, че в тази сфера имам възможността сам или с малък екип от хора да изградя продукт или услуга, която наистина да решава проблеми и да остави отпечатък на света.
Какъв съвет би дал на всички ученици и студенти, и изобщо на всички млади хора, които искат да се развиват в IT индустрията, но нямат достатъчно увереност и самочувствие?
Ще споделя от личен опит. Това, което ми помагаше през цялото време да не се отказвам е, че се оглеждах около себе си и виждах технологии навсякъде около мен. Това ми даде увереност, че съм на прав път, и че има смисъл от това, с което се занимавам. А самочувствието ми в техническите умения го изградих с много учене и с разработване на проекти. Хората се чувстваме неуверени, когато не знаем достатъчно. Това е единственият начин да бъдем уверени – с много учене и надграждане.
ГЛЕДАЙТЕ: Къде Инвестират ИТ Специалистите? Успешните Стратегии – Част 1
ГЛЕДАЙТЕ: ИТ Индустрията във Варна – част 2 | Епизод 2 | The BIG TECH #BG | DevStyleR
Прочетете още:
1. Промените в КТ: Дистанционна Работа с Повече от 1 Работно Място
2. От Акции до Криптовалути – В Какво Инвестират ИТ Хората в България?
3. Калоян Георгиев: Най-Хубавите Технологични Неща се Създават в Екип
С Калоян си говорим за страстта му към технологиите, която се превръща в образователен и професионален път, за победителите в Hack TUES и качествата, които трябва да притежават, за да се отличат от останалите, както и за това какво липсва на младите хора днес, за да изградят една наистина успешна кариера в технологичната индустрия. Това и други любопитни теми, прочетете в интервюто.
Как и кога всъщност се запали по технологиите, би ли ни разказал?
От дете имам афинитет към технологиите. Когато бях много малък, между 3 и 4 годишна възраст можех да играя различни игри на лаптопа на родителите ми. Още тогава се роди интересът ми как работят компютрите. В ранните ми тийнейджърски години играех много видео игри. Тогава бях супер запален и то не само по видео игрите, а вече и по това как работят компютрите. Беше ми интересно как мога да си направя сам видео игра, уебсайт и т.н. Да, винаги технологиите са ми били интересни.
Кои програмни езици познаваш? Имаш ли фаворити сред тях?
Познавам доста програмни езици, сред които C, C++, Java, Python и т.н. Езикът за програмиране, с който съм правил доста интересни неща и съм писал системни програми за Linux е C. Може да се каже, че това ми е фаворитът.
Ти си сред победителите на Hack TUES. Би ли ни споделил на какво те научи участието ти в хакатона и кой е най-запомнящият се момент от него?
Това не е първият хакатон, в който участвам. Преди това съм участвал в още няколко. През всичките години, в които съм бил в тази среда, в която се организират хакатони, няма как да ги пропусна. От тях научих страшно много, както и от средата, в която имах възможност да се развивам, а именно ТУЕС. Това, на което ме научи самото състезание е, че най-хубавите неща се правят в екип и не се правят от един човек, както и че с много работа се постигат много неща.
Какъв трябва да е профилът на победителя в Hack TUES? Какви качества и умения трябва да притежава един участник, за да спечели хакатона?
На първо място трябва да е отборен играч. Знаете, че в хакатона се участва с отбори до 5 човека и самият факт, че може да разчиташ на толкова хора, да си помагате и да обсъждате заедно идеите е наистина страхотна възможност. Едно много голямо преимущество пред другите. Разбира се победителят трябва да бъде запален по технологиите и техническите решения, защото те са в основата на хакатона. Много се ценят знанията и по съвременните технологии. Хубаво е да си на гребена на вълната с най-новите неща и да се интересуваш от тях. Друго нещо, което е важно е да си упорит, защото нещата в повечето случаи не стават от първия път. Особено при мащабен хакатон като Hack TUES.
Върху какво повече трябва да работят младите хора днес, за да изградят една наистина успешна кариера в технологиите? Според твоите наблюдения какво им липсва?
Много от младите хора подценяват колко е важно да изпитваш наистина интерес към това това, което правиш. В техническата работа и в програмирането има доста учене. Да, някои хора си мислят, че е доста лесно да си зад бюрото по 8 часа на ден, но всъщност тази работа е свързана с много стрес, защото има крайни срокове, проекти на високо ниво и т.н. Именно за това е важно наистина да правиш нещата с интерес. Важно е да си помислиш дали това ти харесва. Само така може да си успешен в това, което правиш. Другото, което е важно да се отбележи е, че много от тях подценяват меките умения – т.е. уменията, които не са технически. Независимо в коя сфера се развиваш, от голямо значение е това да може да се разчита на теб, да бъдеш коректен и да държиш на думата си. Важно е да си активен. Да си държиш на думата и това да бъдеш активен и упорит и да правиш всичко от само себе си. Това са най-важните неща според мен.
Кои са качествата, които ти помагат да вървиш нагоре по стълбичката на успеха и да изградиш една хубава кариера в технологичната индустрия у нас?
Всичките ми успехи в живота до момента са плод на много упоритост. Дори и да съм имал по-предизвикателни моменти и нещата не винаги да са се получавали, аз винаги съм продължавал напред и така правя и до днес. Това е много важно. Отново ще се повторя с горния въпрос, но много е важно да си активен. Старая се постоянно да правя нещо и да надграждам уменията си. Друго важно нещо е любопитството. То е свързано с активността, защото ти помага постоянно да се интересуваш от нещо. Важно е човек да се развива и да подобрява всеки ден себе си и като човек, и като професионалист.
Как се виждаш в бъдеще след 5-10 години?
Ако преди 5 години някой ме беше попитал къде ще съм днес, нямаше да мога да отговоря. След 5 години може и да се развивам в технологичния сектор. Това е работа, която на мен ми харесва и ми доставя удоволствие. Мечтая един ден да основа собствена технологична компания. Да, звучи наистина доста смела мечта, но смятам, че с много труд, амбиция и постоянство няма невъзможни неща. Ние сами поставяме ограниченията за възможностите, които имаме. Всичко можем, само трябва да го осъзнаем.
ГЛЕДАЙТЕ: Къде Инвестират ИТ Специалистите? Успешните Стратегии – Част 1
ГЛЕДАЙТЕ: ИТ Индустрията във Варна – част 2 | Епизод 2 | The BIG TECH #BG | DevStyleR
Прочетете още:
1. В Динамичния ИТ Свят Трябва Адаптивност за Успешна Кариера
2. От Акции до Криптовалути – В Какво Инвестират ИТ Хората в България?
3. ТОП 3 Ключови Елемента при Стартиране на Кариера като QA Специалист
Вълна от съкращения, икономически катаклизми, крах на бизнеса, сделки и придобивания за милиарди долари, десетки нарушения, сага, но в технологична компания… Познати ли са ви? Това са само част от най-вълнуващите истории в технологичния сектор, които се случиха през тази година.
Като оставим настрана няколко неприятни истории, 2023 беше година на разцвет за технологичния сектор. Бенчмаркът Technology Select Sector SPDR Fund (XLK) е нараснал с повече от 50% през изминалата година, далеч надминавайки ръста на по-широкия индекс Standard & Poor’s (S&P) 500 от близо 25% към 19 декември.
И като последен работен ден за 2023 сме избрали да ви припомним някои от най-значимите събития в технологичния сектор през тази година.
Lay Off тенденцията
Уволненията в технологичния сектор не са нещо ново. През 2022 г. Наблюдавахме тази тенденция в целия отрасъл, тъй като компаниите приеха връщането към много потребителски поведения отпреди пандемията, след като в началото на ерата на COVID масовото наемане на служители стана нещо обичайно. През 2023 г. съкращенията в сектора само се ускориха. Към ноември 2023 г. технологичните фирми са освободили общо над 240 000 служители през тази година, което е с 50% повече от съкращенията през предходната година.
Към Lay Off тенденцията се присъединиха не само стартъпи и малки компании, но и големите технологични гиганти като Microsoft и Meta.
Срив на банка в Силициевата долина
В началото на март Silicon Valley Bank се превърна в най-голямата банка, фалирала от десетилетие и половина насам. Повече от Signature и First Republic, две други банки, които също се сринаха в началото на 2023 г., Silicon Valley Bank беше известна с това, че беше предпочитана финансова институция за много технологични компании и фирми за рисков капитал.
След фалита на тази банка много технологични стартъпи се оказаха в затруднено положение – не само за да си осигурят финансиране от някогашните инвеститори, но и да изпълнят най-обикновените си задължения, като например изплащане на заплатите на своите служители.
Microsoft купува Activision
В началото на 2022 г. Microsoft обяви плановете си да купи Activision Blizzard в сделка, която вероятно ще бъде най-голямата в историята на технологичния гигант. Около 20 месеца по-късно, през октомври 2023 г., Microsoft окончателно приключи покупката на стойност 69 млрд. долара. През този период обаче Microsoft се сблъска с редица регулаторни пречки и антитръстов контрол, въпреки че в крайна сметка излезе победител.
Регулаторните органи по целия свят използваха сделката като възможност да преразгледат антитръстовото законодателство, като някои от тях искат да преразгледат изцяло начина, по който проверяват потенциалните сливания занапред.
TikTok и законите, които наруши?
През 2023 г. законодателите в САЩ, Европа и Канада полагат усилия да ограничат достъпа до популярната медийна платформа TikTok с аргумента, че китайската компания майка ByteDance представлява потенциална заплаха за сигурността. Засиленият контрол доведе до свидетелски показания на главния изпълнителен директор на TikTok, Шоу Чу, пред Камарата на представителите през март.
От края на ноември TikTok е забранен за някои правителствени устройства и университетски кампуси в някои части на САЩ, но остава широко достъпен на други места. Евентуална забрана на TikTok би разтърсила пространството на социалните медии, като потенциално би предоставила нови възможности на конкуренти като Meta’s Reels да завземат допълнителен пазарен дял.
Сага, но в технологичната индустрията
През ноември управителният съвет на OpenAI, неочаквано отстрани главния изпълнителен директор и съосновател на фирмата Сам Алтман. В рамките на няколко дни Алтман се присъедини към Microsoft, която преди това инвестира 13 млрд. долара в OpenAI и работи през 2023 г. за интегриране на възможностите на изкуствения интелект в много от съществуващите си продукти и услуги.
Над 700 служителите в OpenAI застанаха зад Сам Алтман и заплашиха, че ако той не бъде върнат те също ще напуснат компанията. Няколко дни след драматичната сага, Алтман се върна отново на поста, който заемаше.
OpenAI е основен играч в процъфтяващата индустрия на изкуствения интелект, а промяната в ръководството може да доведе до други развития, като през 2024 г. изкуственият интелект вероятно ще продължи да доминира в технологичните новини.
Имате ли съвети и идеи за новините за редакторите на DevStyleR? Моля, пишете ни имейл на [email protected].
Гледайте Втори Епизод “ИТ Индустрията във Варна – Компании, Кариера, Бъдеще” от документалната поредица The BIG TECH на DevStyleR.
Слушайте новия подкаст на DevStyleR “Може ли да се доверим на Cloud Provider”.
Следвайте ни във Facebook, Instagram, LinkedIn и YouTube.
Прочетете Още:
1. Христо Иванов: Приложения за телефон – това е бъдещето
2. 8 Нови TECH термина, които трябва да знаете за 2024
3. Най-използваните езици за програмиране в GitHub през 2023
Ръководители на отбора са Илиян Йорданов (ИМИ-БАН) и Школа “Олимпийци” и Димитър Добрев – ШУ “Епископ Константин Преславски” и преподавател в “Школа А&Б”.
Ето кои са българчетата победители:
“Един любопитен факт е, че в първото издание на eJOI в България абсолютният победител беше грузинец, а сега в Грузия абсолютният победител е българин. Зная колко големи усилия и отдаденост са вложили всички замесени, за да придобият знанието, опита и да се подготвят за eJOI. Поздравления за целия ни отбор и за ръководителите, които направиха България горда. През 2024 предстои 8-то вълнуващо издание на eJOI с домакин Молдова.” – сподели Елена Маринова, президент на Мусала Софт и съпрезидент на eJOI.
Европейската младежка олимпиада по информатика е създадена през 2017 г. в София от президента на софтуерната компания Мусала Софт Елена Маринова, Алексей Христов, председател на УС на Сдружение на олимпийските отбори по природни науки (СООПН), д-р Бисерка Йовчева и проф. Красимир Манев, първи президент на еJOI.
По време на олимпиадата в Грузия бе избран и новият президент на eJOI – д-р Бисерка Йовчева.
До момента домакини на престижното състезание, освен България, са Русия, Словения, Украйна, Румъния и Грузия. През 2025-та eJOI ще се проведе в Молдова.
]]>Проектът спечелил първото място е “Solar Reviver” и се реализира вече от няколко месеца в клуба. Разработва се от Алекс Новков (студент във факултета по Автоматика, трети курс), Александър Колчев (студент във факултета по Електронна техника и технологии, трети курс), Александър Хаджидимитров (студент във факултета по Автоматика, втори курс) и Теодора Савчева (студент във факултета по Индустриални технологии, втори курс), а техен ментор е Денис Исметов – председател на клуба по Роботика към ТУ-София.
Същината на проекта представлява автономен робот за почистване на соларни панели от натрупаните замърсители върху повърхността на панела. Внедряването на тази разработка цели да се повиши производството на електроенергия.
За любителите на иновации, които искат да се запознаят отблизо с проекта, в рамките на Robotics Strategy Forum 2023 всеки желаещ ще може да види в действие “Solar Reviver”, както и много други разработки на клуба по Роботика към ТУ-София.
Robotics Strategy Forum 2023 е събитие за иновации в роботиката и автономните технологии у нас. Акцентите на събитието са върху роботиката, автоматизацията, умното производство и промишлените технологии. На форумът присъстват мениджъри, инженери, предприемачи, общественици, ученици, студенти и много млади ентусиасти в сферата на технологиите.
Повече информация за форума ще откриете тук.
]]>Популярността на този език за програмиране е нараснала с 4,62 процентни пункта на годишна база и това го прави безпрецедентен победител и носител на наградата “Език за програмиране на годината 2022” на Tiobe.
Индексът на Tiobe измерва популярността на езиците с помощта на формула, която оценява търсенията на езици за програмиране в Google, Bing, Yahoo, Wikipedia и други.
Повече подробности около новината можете да прочетете на международното издание DevStyleR.IO – C++ Wins “Programming Language of the Year” Award
]]>
Какво всъщност представлява CICERO?
Meta AI Research наскоро предостави CICERO – изкуствен интелект, който може да победи повечето хора в стратегическата игра “Дипломация” – игра, която изисква координиране на планове с други играчи. CICERO съчетава възможности за диалог, подобни на чатбот, със стратегически разсъждения и наскоро се класира на първо място в онлайн турнир по дипломация срещу човешки играчи.
Това и повече по темата можете да открите на международното издание на сайта ни DevStyleR.IO – Meta’s AI CICERO Wins Online “Diplomacy” Tournament
]]>
MYX е софтуерна компания с цялостни решения за създаване на прецизни 3D дигитални двойници на физически обекти, получени чрез комбиниране на данни от дронове, LiDAR системи, камери и смартфони.
Друг отличил се участник бе и компанията „Ню Енерджи Корпорация“, която бе избрана за победител в категорията “Зелена иновация”.
Отличията във всичките седем категории от надпреварата бяха връчени от изпълнителния директор на София Тех Парк Тодор Младенов по време на Националния иновационен форум „Иновации в подкрепа на дигитален и зелен преход“.
Осемнадесетото издание на събитието е организирано от Фондация „Приложни изследвания и комуникации“ и е подкрепено от Президента на Република България Румен Радев.
„Обществото ни се гордее с добрия темп на развитие на българската npeдприемаческа стартъп екосистема, осигуряваща 20% от общия пазар на работни места в Югоизточна Европа – с всички предпоставки за ръст, която доказва потенциала на младите”,
заявява Румен Радев.
“Заедно осъзнаваме, че комплексните резултати за иновационната система показват пропуски и слабости, които страната ни е проявила в предходния програмен период. Днес, повече от всякога, за да излезем от състоянието на плахи иноватори, имаме задължението да действаме – умно, с визия, на всички нива и с всички сили”,
продължи той.
Част от компаниите, участвали в конкурса също получиха своите признания – „Тед Бед“ ЕАД спечели в категорията „Иновация за качество на живот”. „Ай Си Би Ем“ ООД грабна награда за “Иновативно новостартирало предприятие”. „Агровар СС“ ООД е победител в категория „Дигитална трансформация“. „Ники Ротор Авиейшън“ ООД пък победи в категория „„Иновация в креативните индустрии“, а „Булбера“ ЕООД спечели приз за „Социална иновация“.
В състезанието участие взеха още и стартъпи, развиващи се, както и утвърдени софтуерни и производствени компании от сферата на услугите от цялата страна.
]]>Новото допълнение беше една от трите потенциални възможности, избрани от оксфордските лексикографи.
Хиляди хора успяха да излязат от “гоблинския режим”, за да гласуват, като фразата спечели с огромна преднина – 318 956 гласа, 93 % от общия брой. На второ място се класира Metaverse с 14 484 гласа, следван от #IStandWith с 8 639 гласа
И така, какво точно означава “goblin mode”?
Според Oxford University Press, който издава Оксфордския речник на английския език, това е жаргонен термин, често използван във фрази като “аз съм в goblin mode” или “to go goblin mode”.
По-нататък той се обяснява като “вид поведение”, което е нагло, самонадеяно, мързеливо или небрежно, обикновено по начин, който отхвърля социалните норми или очакванията на околните.
Терминът започва да се появява в интернет през 2009 г., но става viral в началото на тази година, поради измислен скандал със заглавие, включващо актрисата и модел Джулия Фокс, както и популярен пост в Reddit, описващ някой, който се държи като гоблин.
Най-бърза популяризация термина придобива по време на пандемията, защото хората масово изпадаха в goblin mode докато бяха затворени вкъщи през цялото време, разглеждат специалисти.
Някои сектори продължават да изпитват goblin mode от служителите си. Според проучвания ИТ специалистите и доста хора в бранша продължават да работят от вкъщи, което е и причината за лошо и кисело настроение, както и немарливо свършена работа. Парадоксът в поведението обаче идва от това, че повечето хора в сферата нямат желание да се върнат по офисите си, нищо че вече имат тази възможност.
Хората, практикуващи Home Office по-често се чувстват изморени, отпаднали, в лошо настроение и други. Някои се оплакват и от физически проблеми свързани със стойката и гръбнака. Goblin mode е съвкупността между проблемите, идващи от Home Office-a и настроението на хората, които го практикуват.
Това предизвика кампания за избирането на израза, като списание PC Gamer помоли читателите си да “оставят настрана дребните ни различия и да гласуват за “гоблин режим” вместо за “метавселена” като дума на годината на Оксфорд”, защото “goblin mode rules”.
Може би е трудно да се спори с тази логика, когато много от нас понякога се чувстваме малко в пътя на описанието на фразата.
Каспър Гратуол, президент на Oxford Languages, заяви, че хората са прегърнали своя вътрешен гоблин.
“Надявахме се, че обществеността ще се радва да участва в процеса, но това ниво на ангажираност с кампанията ни изненада напълно. Силата на отговора подчертава колко важен е нашият речник, за да разберем кои сме и да преценим какво се случва със света около нас”,
Добави Каспър Гратуол
Миналогодишната дума на годината беше vax, отразявайки интереса към ваксините след пускането на пазара на ваксина срещу коронавирус.
]]>Те бяха подарени от най-новия член в семейството на „Сирма Груп Холдинг“ – „Сирма Иншуртех“ – по случай 30-годишния юбилей на софтуерната група.
Теренът беше специално подбран от служители на районното горско стопанство, а екипите на Сирма бяха обучени как правилно да засадят дръвчетата. За по-малко от 2 часа служителите, разпределени в 10 отбора от по 5 участници, засадиха всички дръвчета, а мястото беше старателно почистено от отпадъци след това.
Събитието, освен социално отговорен характер, имаше и състезателен елемент. Отборът, който пръв засади определен брой дръвчета, бе награден с парична награда в размер на 1000 лв.
Победителите от своя страна, взеха единодушното решение, че всеки от участниците е победител и наградата беше дарена за коледната кауза на Сирма Груп в подкрепа на децата без родителски грижи от с. Лесичево.
Инициативата е също част от ESG стратегията на компанията, базирана на три основни фактора за измерване на устойчивостта на инвестициите – екологичен, социален и корпоративно отговорен.
Този подход произтича от концепцията за Triple Bottom Line, известна още като „хора, планета, печалби“ (PPP – People, Planet, Profit), въведена през 90-те години на XX век, за да насочи вниманието на компаниите не само към печалбите, но и към всяко едно P в уравнението, което в крайна сметка води до устойчивостта на всяко търговско предприятие.
]]>