PlayStation 5 – DevStyleR https://devstyler.bg Новини за разработчици от технологии до лайфстайл Mon, 17 Feb 2025 09:47:05 +0000 bg-BG hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.8.5 Как да сменим твърдия диск на PS5 Pro? https://devstyler.bg/blog/2025/02/17/kak-da-smenim-tvardiya-disk-na-ps5-pro/ Mon, 17 Feb 2025 09:47:05 +0000 https://devstyler.bg/?p=265003 ...]]> Някои хора смятат, че SSD дискът може да бъде сменен само в компютър, но това не е така. Геймърите които предпочитат конзолата PlayStation 5 Pro също могат да разширят паметта си с допълнителен M.2 SSD. Това не е толкова трудно, колкото изглежда, а добавянето на допълнителен диск носи редица предимства.

Защо е добре да се добави още един SSD към конзолата?

Конзолите като PS5 Pro имат вграден SSD диск, но тъй като игрите изискват все повече място, дискът, който е достъпен по подразбиране, може да не е достатъчен. Разполагането с повече място за любимите ви игри обаче не е единственото предимство. Добрите SSD дискове имат по-добри скорости на четене и запис, което води до по-бързо зареждане. Например дискът Samsung 990 PRO Heatsink осигурява 4 TB допълнителна памет и скорост на четене и записване до 7450 и 6900 MB/s съответно. Това е почти колкото горната граница на PCIe® 4.0 и със сигурност ще подобри игровия ви опит. Игри като Spider Man: Miles Morales могат да зареждат до 7 секунди по-бързо*.

Как се сменя дискът?

Повечето M.2 SSD дискове на пазара работят с конзоли, но все пак е важно да проверите дали дискът е съвместим, преди да го купите. Съответната информация трябва да е достъпна на уебсайта на производителя, както е в случая на модела 990 PRO.

Преди да започнете, се уверете, че осветлението е достатъчно, и подгответе комплект отвертки и плоска повърхност, върху която ще поставите конзолата.

Снимка: Better Gaming Agency

Снимка: Better Gaming Agency

Първо, изключете устройството от мрежата и го поставете настрани, за да отстраните капака. След това можете лесно да намерите M.2 порта: той е покрит с пластмасов капак, който трябва да бъде отстранен с помощта на Phillips отвертка. 

В гнездото на M.2 ще намерите болт и подложка, която ще трябва да нагласите за да поставите диска. За да направите това, просто премахнете болта и нагласете подложката така, че да отговаря на дължината на SSD диска.

Поставете SSD диска в M.2 слота под ъгъл 45°, леко го натиснете надолу и го фиксирайте с болта. Поставете капака на порта и след това поставете капака на конзолата.

ВАЖНО! Дискът трябва да бъде форматиран преди използване. Ако е бил монтиран правилно, конзолата ще стартира този процес сама. Имайте предвид, че ако дискът е бил използван преди, цялата информация ще бъде безвъзвратно изтрита от него. Така ако всичко е направено според инструкциите, конфигурираният SSD трябва да работи.  

Автор: Патрик Салачки, Better Gaming Agency

*Тествано от androidcentral.com

]]>
The Witcher 3: Wild Hunt излиза през декември с нов ъпдейт https://devstyler.bg/blog/2022/11/16/the-witcher-3-wild-hunt-izliza-prez-dekemvri-s-nov-apdejt/ Wed, 16 Nov 2022 16:21:34 +0000 https://devstyler.bg/?p=100028 ...]]> The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition ще излезе на 14 декември 2022 г. за PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC обяви CD PROJEKT RED.

Усъвършенствано с оглед на мощта на конзолите от следващо поколение и модерния хардуер на PC, предстоящото издание на награждаваната ролева игра на CD PROJEKT RED ще включва десетки визуални, производителни и технически подобрения спрямо оригинала. Те включват поддръжка на ray tracing, по-бързо зареждане на конзолите, както и разнообразни модове, интегрирани в изживяването, наред с много други. Заедно с новото допълнително съдържание, вдъхновено от поредицата “The Witcher” на Netflix, всички елементи ще бъдат разгледани следващата седмица в специално REDstreams събитие в Twitch, където студиото ще представи геймплей от next-gen версията на играта.

Версията от следващо поколение на The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition ще бъде достъпна за закупуване в цифров вид за PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC, като ще включва всички безплатни DLC, издадени до момента и двете основни разширения: Hearts of Stone и Blood and Wine. Освен това безплатен ъпдейт за следващото поколение ще бъде достъпен за всички, които притежават което и да е издание на играта за PlayStation 4, Xbox One и PC. След първоначалното дигитално разпространение ще бъде пуснато и физическо издание, чиято дата на издаване ще бъде обявена по-късно.

]]>
Достъпният 4K гейминг става още по-добър https://devstyler.bg/blog/2022/07/15/dostapniyat-4k-gejming-stava-oshte-po-dobar/ Fri, 15 Jul 2022 06:20:35 +0000 https://devstyler.bg/?p=81955 ...]]> AGON by AOC – една от водещите марки за геймърски монитори и IT аксесоари – представя новият 71 см/28” геймърски монитор AOC GAMING U28G2XU2, наследникът на модела U28G2XU. Благодарение на бързата честота на опресняване от 144 Hz и светкавична реакция от 1 ms GtG, U28G2XU2 е насочен към домашните и напреднали геймъри, които играят на PC или конзола.

За тези, които ценят невероятно детайлните изображения с ултра висока резолюция и високите честоти на опресняване за постигането на най-плавно и гладко преживяване без призрачни ефекти, U28G2XU2 комбинира най-доброто от двата свята. Към това се добавят VESA DisplayHDR 400 сертификат за декодиране и възпроизвеждане на HDR съдържание с грабваща окото картина, и Adaptive-Sync технология с поддръжка на VRR (променлива честота на опресняване), благодарение на които U28G2XU2 предлага точен и плавен екшън с изпъкващи графики и без артефакти като накъсване и насичане.

Готов за бъдещето

Обновеният U28G2XU2 с два HDMI 2.1 порта ще замени U28G2XU – първото предложение на AOC от миналата година, което комбинира 4K резолюция и 144 Hz честота на опресняване, основно насочено към PC потребителите, които могат да използват DisplayPort връзката, за да получат 4K @ 144 Hz.

Новото поколение конзоли и нарастващата наличност на последното поколение графични адаптери означава, че HDMI 2.1 връзката става задължителна за геймърското общество. Технологията HDMI 2.1 предлага много по-висока честотна лента в сравнение с HDMI 2.0, което ѝ позволява да предава 4K @ 144 Hz и повече кадри в секунда.

AOC GAMING U28G2XU2 предлага два HDMI 2.1 порта, както и два DisplayPort 1.4 порта, което означава, че може да получава видео сигнал от 4 различни източника в 4K резолюция и при високи честоти на опресняване. Благодарение на наличието на режими Picture-by-Picture и Picture-in-Picture, два от тези източника могат да бъда показвани едновременно.

U28G2XU2 поддържа Xbox Series S и Series X, както и PlayStation 5 в най-високите им режими: 120 Hz и 4K резолюция, с включени HDR и VRR.  HDMI 2.1 портовете поддържат и повече – до 144 Hz при 4K резолюция, ако са свързани към последно поколение GPU вместо към конзола.

Пълен с възможности

Снабден с бърз IPS панел, мониторът предлага широки 178/178° зрителни ъгли и богат цветови набор за наситени цветове и висока цветова прецизност. Пиковата яркост от 400 нита подобрява видимостта в ярко осветени помещения и позволява достигането на параметрите на HDR сертификата VESA DisplayHDR 400.

С идеален диагонал от 28” и изключителна плътност на пикселите от 157 ppi U28G2XU2 перфектно подхожда на бюрото на потребителя на домашния офис и нощен геймър. 4-портовият USB 3.2 дава възможност за високоскоростна връзка с други устройства като външни дискове. Снабден с високоергономична стойка с възможност за регулиране на височината в обхват от 130 мм и сериозни възможности за накланяне, завъртане и обръщане на 90°, U28G2XU2 може лесно да намери място в конфигурацията на всеки потребител. Играта и работата на U28G2XU2 през нощта също е комфортна благодарение на вградения LowBlue режим и технологията FlickerFree.

Допълнителните опции за персонализация в екранните настройки на монитора включват шест геймърски режима, функции като Dial Point (мерник върху екрана), Game Colour (цветово насищане) и Shadow Control, така че геймърите могат да получат максимума от своите игри и да се борят с предимство срещу опонентите.

]]>
Ето го втория Бета Системен Софтуер на PlayStation 5  https://devstyler.bg/blog/2022/02/09/eto-go-vtoriya-beta-sistemen-softuer-na-playstation-5/ Wed, 09 Feb 2022 12:22:49 +0000 https://devstyler.bg/?p=56449 ...]]> Втората бета версия на системния софтуер на PlayStation 5 стартира днес. Версията ще предостави някои функции, достъпни за потребителите на PS5 и PS4.

Sony разкри новите подобрения, включени във втората бета пробна версия на системния софтуер на PlayStation 5.

Актуализацията включва нови опции за чат, налични както за PS5, така и за PS4 системи. Клиентите вече ще могат да избират между открито или частно “парти”. Откритото парти ще позволява на всички да се присъединят към играта без покана, докато затвореното парти е само за поканени играчи. Ще бъдат налични и допълнителни функции, като визуален индикатор за подпомагане отчитането на гласов чат и възможност за стартиране на Share Play направо от картата за гласов чат.

Менюто Game Base вече е разделено на три раздела: Приятели, Парти и Съобщения.

Подобренията на потребителския интерфейс включват опцията “добре дошли” за филтриране на игрите по жанр. Началните екрани могат да показват до 14 заглавия, пет от които могат да бъдат фиксирани с помощта на новата функция Keep in Home.

Шест нови езика ще поддържат екранния четец – руски, арабски, холандски, бразилски португалски, полски и корейски, а звукът от слушалките може да бъде настроен на моно. Участниците в бета версията от Обединеното кралство и САЩ могат да прегледат новия набор от функции за гласови команди на системата.

Потребителите могат да кандидатстват за присъединяване към бета версията от тук и да прочетат пълния списък с актуализации от тук.

]]>
Иван Григоров, Senior Web Developer в AXSMarine https://devstyler.bg/blog/2020/12/30/ivan-grigorov-senior-web-developer-v-axsmarine/ Wed, 30 Dec 2020 12:22:10 +0000 https://devstyler.bg/?p=38235 ...]]> Иван Григоров е Senior Web Developer в AXSMarine. Основният му фокус са Backend и продуктовата логика, но като истински Fullstack, често му се налага да работи и по UI. Професионалист е, и много комуникативен. Колегите му го описват  като забавен, отговорен и всеотдаен.

Кого номинирате за “Developer на фокус”? 

Номинираме Иван Григоров, Senior Web Developer в екипа ни в AXSMarine.

Каква е причината да го номинирате?

Организирахме гласуване, в което участваха всички колеги и избраха да номинират Иван за Developer on Focus. Неговата отдаденост, мотивация и готовност да помогне на всеки правят работата с него приятна и винаги водят до постигане на желаните резултати.

Опишете неговите професионални качества.

Относно професионалните му качества най-хубавото, което може да се каже за него е, че безкрайно обича това, което работи. Работи го с хъс и целеустременост.  Занимава се с програмиране от доста години, има задълбочени познания в материята и знае кое може да предизвика трудности. В професията си не се ограничава само с една определена технология, има многопосочни интереси в IT технологиите, което му помага да развива различни гледни точки.
Основният му фокус са Backend и продуктовата логика, но като истински Fullstack, често му се налага да работи и по UI. Професионалист е и много комуникативен.

Какви индивидуални и екипни награди и отличия притежава?

Разностранните му интереси в областта на ИТ го водят към доста интересни занимания.
Като изключим опита му в уеб технологиите, през последните няколко години той успя да завърши няколко специализирани курса и да се сертифицира в сферата на изкуствения интелект и машинното обучение. Има сертификати още в областта на уеб програмирането – за ASP.Net Core и Angular, на мобилните приложения (iOS и Swift), както и на софт скилс уменията, и по-специално скръм методологията.

Разкажете ни повече за него като личност.

Той е многостранно развита личност с чувство за хумор. Отзивчив е и винаги е готов да помогне на колега при възникнал проблем. Разговорите с него са особено интересни и провокират размисли на различна тематика – от професионални казуси до екзистенциални въпроси свързани с философия, физика и разбира се, футбол! От година време системно се занимава и с фитнес тренировки, което осезаемо промени физиката му.

Можете ли да опишете как протича неговият работен ден?

Работният му ден е доста натоварен и обикновено започва със сутрешна екипна среща, на която се дискутират проблемите и важните задачи, които предстоят за деня.

Докато пие задължителната чаша сутрешно кафе си прави план за деня, разпределя задачите и работните си срещи като стриктно следи и сроковете за изпълнението им.

Преглежда за евентуално висящи код ревюта. След това програмирането го поглъща.

Преди края на работния ден проверява дали всичко със задачите е ок и дали има нещо неприключено. След като приключи се отдава на писане, комедиен сериал, футболен мач, но сам признава, че няма нищо по-хубаво от компанията на хубава книга в ръка.

Какви са предизвикателствата пред него? По какви проекти работи?

Предизвикателствата в работата не са малко, но не ги определя като тежки.

За него, като професионалист, те по-скоро са амбициращи. Работи едновременно в няколко направления, което от една страна му помага да се запознае с повече от процесите във фирмата, но от друга може и да го разконцентрира. Хубавото при него е, че той подхожда отговорно и организирано към работния процес и свежда това разконцентриране до минимум.

В момента с най-голям приоритет е разработването на иновативен продуктов мейл клиент.

Случва ли му се да помага на свои колеги за изпълнението на техните задачи?

За него да помага е сякаш част от длъжностната му характеристика. Прави го с удоволствие и винаги, когато може. Екипен играч е и се опитва да допринася към екипната култура, колкото може.

Ако трябва да го опишете с 3 думи, какви ще бъдат те?

Забавен, отговорен, всеотдаен.

Взима ли участие в инициативи на компанията? Какви? Има ли свои инициативи?

Редовен участник е и в тиймбилдингите. Успява да развива и много собствени инициативи. Създаде си мрежа от последователи от цял свят, на които помага чрез менторство по програмиране. Развива собствен научен блог – https://ivanit.eu, а също и пише статии на доброволни начала за много различни сайтове и платформи като Ratio – https://ratio.bg, Hora.Today – https://hora.today и Обекти – https://obekti.bg.

Това изградено партньорство му помага да разпространява добрите новини и да популяризира науката, правейки я по-достъпна. Наскоро, дори успя да издаде своя книга с философски и научни есета.

Какви са хобитата му?

Хобитата му са много и разностранни. Интересува се от всякакъв спорт, най-вече футбол. Не само гледа, но и често играе с колеги и приятели, а понякога участва и като гост анализатор към спортни телевизии.

Чете много научна литература, а мислите, които се пораждат в главата му, впоследствие превръща в кратки есета, които публикува в блога си.

От повече от година усилено тренира фитнес, като заради изолацията е оборудвал цял „домашен“ фитнес салон за „ужас“ на съседите.

Тази година откри и неподозиран талант в себе си – умението му да готви най-вече здравословни храни. Не на последно място – намира време за разговори с приятели и компютърни игри – най-вече ФИФА.

Каква музика слуша? Как се забавлява?

Музиката, която слуша е според настроението му и това с какво се занимава в момента.

Докато работи, музиката е електронна, докато тренира – хип-хоп, а в свободното време харесва и рок.

Забавлява се най-много като пътува и опознава света с приятели.

Интересува ли се от гейминг?

Да, доста. Играе и с нетърпение чака да се сдобие с „Плейстейшън 5“. Дотолкова е запален по гейминга, че в момента се учи как да създава собствени игри.

Кое предпочита – Android или iOS? Защо?

Въпреки че е завършил курс за iOS програмиране, предпочита Android. Според него това е по-интересната и достъпна платформа.

Какъв е стилът му?

Стилът му на обличане е нещо средно между спортен и спортно-елегантен. Може да носи обаче всичко, стига да му е удобно.

Като характер е изключително добронамерен и винаги оптимистично, и приятелски настроен.

С кои езици за програмиране борави? Кои са предпочитаните от него?

Професионално борави с PHP, JS (ExtJS) и Node. Навлязъл е и в света на ASP.NET с C#, както и на Angular.

Писал е още на Java за Android, Swift за iOS, има и знания за Nativescript и Unity 3D.

]]>
Излезе Cyberpunk 2077 https://devstyler.bg/blog/2020/12/10/izleze-cyberpunk-2077/ Thu, 10 Dec 2020 12:05:52 +0000 https://devstyler.bg/?p=37663 ...]]> Cyberpunk 2077 вече е достъпна за закупуване на PC през GOG.COM, Steam и Epic Games Store, също така и Xbox One, PlayStation 4 и Stadia.

В Cyberpunk 2077, играчът влиза в ролята на наемникът V, във футуристичния мегаполис Night City — град, управляван от корпорация, обсебена от технологии и модификации на тялото. Докато преследват прототипния имплант, който държи ключа към безсмъртието, играчите ще срещнат състав от многопластови герои, включително бунтовника Джони Силвърхенд (изигран от Киану Рийвс). Те ще “ъпгрейдват” героя си със софтуер за промяна на способностите и ще правят трудни избори които ще оформят света и историята около тях.

Играта също може да се играе на Xbox Series X|S и PlayStation 5 конзолите. По-късно ще бъде направен безплатен “ъпгрейд” на  Cyberpunk 2077, за да може играта да се възползва максимално от следващото поколение хардуер за собствениците на Xbox One и PlayStation 4. Версиите на играта в GOG.COM и Steam ще имат и допълнителни стрийминг функции за NVIDIA GeForce NOW.

]]>
PlayStation 5 е изцяло разпродаден, но COVID не е причината https://devstyler.bg/blog/2020/11/26/playstation-5-e-iztsyalo-razprodaden-no-covid-ne-e-prichinata/ Thu, 26 Nov 2020 09:44:28 +0000 https://devstyler.bg/?p=36973 ...]]> Пандемията COVID-19 определено още от март месец се свързва със засилването на гейминг индустрията – повишаване на игрово време, продажби на игри и т.н. Ето, че по-рано през месеца излезе официално и новата конзола PlayStation 5, която предизвика толкова голям интерес, че вече е напълно разпродадена и не е налична. Поне това сподели CEO-то на PS Джим Райън, като изчерпването тoй съвсем не отдава на пандемията и смята, че конзолата е щяла да се разпродаде така или иначе.

Всичко е продадено. Абсолютно всичко. Прекарах по-голямата част от миналата година в това да се уверя, че можем да генерираме достатъчно продукт за изискването на пазара. Ето, че сега също прекарвам доста време, за да може това изискване да бъде изпълнено,” коментира Райън пред руската медия Tass.

Според него, най-сериозният проблем дошъл с пандемията е в пре-продукцията. Това е случва поради всички наложени рестрикции, както и тази, свързана с пътуването. “Наложи се да направим всички подготовки за сглобяване и производство дистанционно, гледайки процеса през камера,” казва Райън. “Представете си колко е сложно това за създаването на едно прецизно устройство, каквото е PlayStation 5”.

Годината определено е трудна и поставя предизвикателства пред производството и целия процес, свързан с него. Но все пак, дори и хората да не бяха заключени по домовете си, Райън е сигурен, че PS5 отново щеше да се разпродаде, дори може би в повече бройки.

]]>
PlayStation 5 излиза с два модела през ноември https://devstyler.bg/blog/2020/09/18/playstation-5-izliza-s-dva-modela-prez-noemvri/ Fri, 18 Sep 2020 09:00:42 +0000 https://devstyler.bg/?p=34695 ...]]> Дългоочакваният PlayStation 5 ще излезе на пазара през ноември месец, като производителите Sony ще пуснат два варианта на своята конзола – PlayStation 5 и PlayStation 5 Digital Edition, на цена от $499 и $399. Таймингът на обявяването може да се счита за интересен, тъй като миналата седмица директните конкуренти на Sony – Microsoft, публикуваха информация за своя нов Xbox, който ще е официално на пазара два дни преди PlayStation 5 – 10 ноември.

Цените са доста сходни – Xbox Series X ще струва $499, докато вторият вариант – Series S – $299, като за първи път двете конзоли влизат толкова директно в сблъсък помежду си. PlayStation 5 най-напред ще може да бъде закупен в САЩ, Япония, Мексико, Австралия, Нова Зеландия и Южна Корея, а седмица по-късно ще бъде наличен и за останалия свят. От вчера могат да се правят и предварителни заявки.

Прави впечатление, че дизайна на новия PlayStation е значително по-различен и дори футуристичен от предходната четворка. Но какво се случва вътре? Ясно става, че Digital Edition ще се продава без диск драйвdigital-only console. Освен това, на PS5 ще могат да се играят почти всички игри от PlayStation 4, тъй като новият модел е “backwards compatible”.

Процесорът е AMD Zen 2-based с 8 ядра на 3.5GHz, 16GB GDDR6 памет и специално изработено RDNA 2 AMD GPU, което доставя 10.28 TFLOP мощност. Става ясно и, че новата конзола поддържа PSVR хардуера, а също така и повечето от PS4 аксесоарите ще са актуални и функционални и за PS5. Включително DualShock 4 конкролера, джойстик за flight симулатори и различни headset-ове.

Вероятно поради пандемията продажбите на конзолата ще са завишени, тъй като геймингът претърпява значителен ръст, но остава да видим – Microsoft или Sony ще надвият по продажби до все по-наближаващия празничен сезон.

 

]]>
Представиха PS5 с много игри и бездискова версия https://devstyler.bg/blog/2020/06/12/predstaviha-ps5-s-mnogo-igri-i-bezdiskova-versiya/ Fri, 12 Jun 2020 10:45:59 +0000 https://devstyler.bg/?p=31681 ...]]> PS5 е конзолата за следващо поколение PlayStation, с дата на издаване, потвърдена за края на 2020 г. На събитието „Бъдещето на игрите“ през юни 2020 г. най-накрая видяхме как изглежда конзолата PS5, както и видяхме трейлъри за много от първите си игри като Horizon Forbidden West, Spider-Man: Miles Morales, Resident Evil 8 и PS5 римейк на Demon’s Souls.

Дизайнът на PS5  включва изненадващото разкриване за изцяло цифров PS5 без дисково устройство. Това е още един знак, че производителите на конзоли имат око за бъдещето без физически носители. Докато Sony не разкри цената на PS5 или датата на излизане, сега знаем много от това, което можем да очакваме, когато PlayStation 5 стартира по-късно тази година.

В много отношения това беше еквивалент на E3 конференция и сега имаме силна идея какво да очакваме от следващата генерация на Sony.

Водещият системен архитект Марк Черни ни предостави системната архитектура, разкривайки техническите характеристики на PS5. Накратко има процесор, базиран на AMD Zen 2 с 8 ядра на 3.5GHz, 16GB GDDR6 памет и персонализиран RDNA 2 AMD GPU, който извежда 10.28 TFLOP на процесорна мощност.

]]>
Случаен лийк разкри спецификацията на PlayStation 5 https://devstyler.bg/blog/2020/03/06/sluchaen-lijk-razkri-spetsifikatsiyata-na-playstation-5/ Fri, 06 Mar 2020 08:23:50 +0000 https://devstyler.bg/?p=27461 ...]]> Дългоочакваната PlayStation 5 ще бъде съвместима със старите игри за PS4. Tова стана ясно след като от една от най-големите вериги геймърски магазини изтече информация за спецификацията на новата конзола. Информацията бe публикувана като драфт на вътрешна страница на GameStop, която още била в процес на редакция, разкрива DailyMail.

Случайният “лийк” разкрива още:

  • Специално разработен 8-ядрен AMD процесор
  • 3D ayдио
  • Специално създаден SSD диск 
  • Възможност за по-добра работа с Ray tracing

Цената на PlayStation 5 и датата на официалния ѝ анонс все още не са известни. 

]]>