Нидерландия – DevStyleR https://devstyler.bg Новини за разработчици от технологии до лайфстайл Tue, 07 May 2024 12:14:10 +0000 bg-BG hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.5 Искрен Александров: При Отборната Игра в Hack TUES Няма Място за Его https://devstyler.bg/blog/2024/03/13/iskren-aleksandrov-pri-otbornata-igra-v-hack-tues-nyama-myasto-za-ego/ Wed, 13 Mar 2024 08:15:33 +0000 https://devstyler.bg/?p=194039 ...]]> Искрен Александров е бивш възпитаник на Технологическо училище „Електронни системи“ (ТУЕС). В момента е първи курс в университета ФонтисFontys University of Applied Sciences в Нидерландия и изучава специалността “Компютърни науки”.

Искрен Александров

Още от дете, Искрен проявява особен интерес към компютрите и технологиите. Той обича да експериментира и да създава нови неща. Започва да навлиза в #tech света с курсове по Лего роботика, а днес е изключително запален по изкуствения интелект.

Освен към технологичната сфера, Искрен е любопитен и за това какво се случва в startup света и този на предприемачеството. Той създава нови продукти, полезни на обществото. Освен любовта към технологиите, обича да спортува тенис и фитнес, както и да се наслаждава на красотата на природата.

Искрен е сред победителите в миналогодишното издание на Hack TUES. Днес, с него си говорим за това какви качества и умения трябва да притежават победителите в хакатона. Споделя ни и защо отборната игра в мащабно състезание като Hack TUES е от голямо значение и как в нея няма място за его. Искрен ни разказва и за началото на своето приключение в #tech света и как интересът към технологиите може да се превърне в основа за добро бъдеще в тази сфера. Тези и много други теми, прочетете в интервюто от първо лице.

Спомняш ли си първия път, когато прояви по-силен интерес към технологиите и кога беше това?

Всичко започна от математиката. Още от първи клас и дори преди това, имах голям интерес към нея. Родителите ми ме записаха на допълнителни уроци по този предмет. Във втори клас вече посещавах курсове по математика в Софийската математическа гимназия „Паисий Хилендарски“ (СМГ). По-късно интересът ми към математиката прерасна в интерес и към технологиите. Началото на това даде един курс по Роботика, който се състоеше от ЛЕГО роботика. Тоест Lego кубчета, като там идеята беше, че присъстват механиката и софтуерът в цялостната концепция. Имах възможност да построя роботи, които бяха и донякъде автономни и които трябваше да се програмират, за да се движат. Спомням си, че бях много горд с един робот, който можеше да решава Рубик кубче.

Именно това даде начало на моето приключение с технологиите. Като по-късно се трансформира в игри, което е доста типично за момчета на тази възраст. Играех много игри. Дори се опитвах да правя игри с платформа, която тогава бе доста популярна – Scratch. Тя ти помагаше с кубчетата да програмираш как визуално могат да се местят или движат картинки. Въпреки че беше нещо като мини прототип на игра, беше наистина много интересно и вълнуващо. Прекарвал съм седмици пред компютъра, за да създавам тези неща.

Животът наистина си ме пое в тази посока и в момента се развивам в технологичната индустрия. И денят ми изглежда абсолютно по същия начин, само че вместо игри имам софтуери за програмиране на екраните си вече.

Бях много любопитен и изпитвах особена страст към игрите, в които можеш да комуникираш с други играчи. Включително и тези игри, които включваха и търговия. Сферата на продажбите и маркетинга също са ми много интересни. И въпреки че упражняваш подобни умения в една игри, всъщност това ти помага много и в живота. През последните 2-3 години проявявам доста силен интерес към предприемачеството и активно се развивам в тази посока.

Ти си сред победителите в хакатона. Какви качества и умения разви по време на участието ти в Hack TUES и кой е най-запомнящият се момент от всичко?

Интересен детайл преди да разкажа какви качества съм развил и усвоил, включително останалите участници от хакатона, че това абсолютно е моето нещо. Още първата година, когато бях в 8 клас и бях доста объркан, се записах на хакатона. От тогава до сега, всяка година съм част от Hack TUES. Първият ми хакатон, тоест в осми клас, спечелихме за най-добър embedded проект, който имплементира хардуер в него. Беше страхотно усещане и именно това ме задържа през цялото време в TUES. Осъзнах, че това е най-гениалното и забавно нещо, което може да правиш с времето си. Да се събираш с купчина “свои” и да създавате нещо за кратък период от време. Когато разполагаш със срок от 3 дена, наистина задачата ти влиза под кожата и те кара да надвишаваш своите очаквания и това как си се виждал преди това.

А относно уменията, смятам, че те важат за всички, независимо дали си успял да грабнеш наградата. На първо място е отборната работа, която те кара да започнеш да работиш по-ефективно от другите хора. Когато работиш в отбор е важна комуникацията, както и винаги да стигнете със съотборниците до едно общо мнение и да се спрете на една технология. Тезата ми е, че в технологичния свят нещата могат по много различни начини да се направят и много хора предпочитат техния си начин. И трябва всичко това да се обсъди с останалите участници в отбора. Следователно всеки един трябва да покаже повече разбиране.

 

Трябва да оставиш егото в джоба си, както се казва. Другото, което е свързано с това, е критичното мислене. Това е умение, което се развива, когато пак имаш такава времева рамка. Критичното мислене ти помага да оставиш идеите, които са ти хрумнали за 5 минути и да се съсредоточиш повече върху това как продуктът или проектът ти ще впечатлят журито и останалите участници. За това се изисква много добра преценка. И третото най-важно качество на такива събития е лидерството. Всеки е лидер в един отбор.

Много, много е важно, когато целия ти екип е загубил дух и е изморен от програмирането, да се обърнеш към екипа си, да ги нахъсаш и да им дадеш правилната посока, в която да продължат да работят. Тази лидерска позиция се върти константно из участниците в тези 3 дни, което е интересен феномен. Следователно всеки един трябва да ги придобива тези качества и да не се отказва.

Би ли ни споделил какви технологии и програмни езици познаваш и имаш ли си любими сред тях?

Знаете ли, че повечето програмни езици си приличат по синтаксис и по начин на работа. Приличат си също и по начин на действие, всичко, каквото се случва зад терминала, върху който пишеш. Тоест няма особено значение какви са програмните езици или пък технологиите. През годините съм се сблъсквал с десетки от тях. В личен план имам повече опит с Java, защото имам малко опит и като Java програмист.

Възможно ли е младият човек да изгради успешна кариера в технологиите у нас?

Абсолютно, абсолютно възможно! Младите хора са много отворени към новото. Особено в днешно време, когато всичко ти е на няколко клика разстояние. Много по-лесно е с инвестирането на няколко месеца учене да изградиш една много добра основа знания. Разбира се, всичко зависи и от самия човек. Има хора, които не са с толкова развито логическото мислене, но пък за сметка на това са по-креативни и т.н.

Би ли избрал да се развиваш професионално в ИТ индустрия в чужбина пред това да останеш в България? Ако трябва сега да избираш, кое поле за развитие би избрал? Нашето или в световен мащаб?

В момента съм първа година в университета в Нидерландия и уча Компютърни науки. За съжаление в България все още има какво да се подoбри относно технологичното образование. Би било чудесно ако в близките години университетите започнат да работят с по-новите технологии, които сега са модерни. Въпреки това обаче ако човек има желанието да се развива и учи, освен университета, може да използва и много други допълнителни източници на информация, платформи или да се запише на курсове, например, и т.н., с които да се запознава с новите технологии и като цяло със спецификите на технологичната индустрия. По този начин той няма да бъде чак толкова незапознат с новото.

Как се виждаш след 5-10 години?

Има много сфери, в които бих искал да се развия като професионалист. Напоследък предприемачеството е много интересна област за мен. Мисля, че е много интересен светът, който стои между предприемачеството и технологиите, тъй като ти позволява да създаваш много неща. Например с умения по програмиране може да създадеш един съвсем обикновен сайт и с умения по предприемачество с този сайт може да достигнеш до стотици хиляди души и да валидираш моментално някоя твоя идея, която те влече, с което искаш да се занимаваш или, с което искаш да промениш света.

Така че, виждам себе си да се занимавам точно това. Друго нещо, което много искам да започна да правя през следващите години, е като се установя малко по-добре финансово, да пътувам по целия свят. Това е една моя много искрена мечта.


Гледайте Първа Част на Уебинар “Къде Инвестират ИТ Специалистите? Успешните Стратегии” 

Гледайте Втори Епизод “ИТ Индустрията във Варна – Компании, Кариера, Бъдеще” от документалната поредица The BIG TECH на DevStyleR.


Прочетете още:
1. Лъчезар Топалов: Проектите, Практиката и Състезанията са Тези, които ни Правят Истински Програмисти
2. ТОП 3 Ключови Елемента при Стартиране на Кариера като QA Специалист
3. Kin + Carta получи сертификат Great Place To Work за всичките си офиси в 8 държави


Следвайте ни във Facebook, Instagram, LinkedIn и YouTube.

]]>
Четирите Типа TECH Компании в Европа с Най-Високи Заплати https://devstyler.bg/blog/2023/10/02/chetirite-tipa-tech-kompanii-v-evropa-s-naj-visoki-zaplati/ Sun, 01 Oct 2023 21:19:47 +0000 https://devstyler.bg/?p=158887 ...]]> За САЩ е Ясно, но Кои Видове Технологични Компании в Европа са с Най-Високи Заплати?

Когато целта ни е високоплатени работни места в областта на софтуерното инженерство, едва ли първоначално се сещаме за Германия, Франция или Нидерландия. Първите имена и райони, които изникват в умовете ни са Силициевата долина, Сан Франциско и Ню Йорк.

Факт е, че САЩ вероятно е мястото, където един ИТ талант може да спечелите много пари, но нека не бързаме със заключенията при заплащането в ИТ сектора в Европа.

Кои са Топ Софтуерните Компании в България за 2023? Твоят глас определя това

Ако искаме да се развиваме в най-доходоносния сектор в областта на технологиите, трябва да имаме предвид редица фактори. Размерът на компанията, нейното финансиране и мястото на седалището ѝ също са важни.

Днес сме ви приготвили списък с най-високоплатените видове технологични компании в Европа, според We Are Developers.

FinTech
FinTech обхваща всичко, свързано с парите онлайн. Това включва мобилно банкиране, услуги за обработка на плащания, управление на портфейли, платформи за търговия и дори криптовалути. Големите европейски компании в тази област са N26, Solaris, SumUp, Klarna, Wise, Wirecard. Най-високото годишно възнаграждение за старши инженер е 605 000 евро.

Вижте кои са Топ 20 на Софтуерните Компании в България за 2020

FAANG
Всички знаем, че компаниите FAANG (Meta, Apple, Amazon, Netflix и Google) в САЩ предлагат много конкурентни пакети от заплати. В Европа не е по-различно. Според We Are Developers компаниите от групата FAANG са склонни да предлагат по-висока основна заплата, но по-малко по отношение на собствения капитал и бонусите. Най-високият пакет за възнаграждение е 255 000 евро.

Кои са останалите? Разберете на DevStyleR.ioThe Four Types of TECH Companies in Europe with the Highest Salaries

Междувременно може да гласувате в класацията на DevStyleR “ТОП Софтуерна Компания 2023” тук.

В класацията ще срещнете и категориите “Топ Мениджмънт”, “Топ Софтуерен Специалист” и “HR/Marketing/PR”.

Чувствайте се свободни да напишете причината за избора на вашата номинация на [email protected], както и при въпроси и запитвания от Ваша страна.

Прочети още:
1. Заплащането не се Определя от Локацията, а от Качествата на Всеки Човек
2. БАСКОМ: Вдигнахме Вълна на Осъзнаване на Полезността на ИИ
3. Топ 10 Компании, които Държат на Work-Life Баланса

]]>
Ученикът, Постигнал 100 Точки на Матура по Математика: Рискувайте, Няма Грешно Решение в Този Живот https://devstyler.bg/blog/2023/06/28/uchenikat-postignal-100-tochki-na-matura-po-matematika-riskuvajte-nyama-greshno-reshenie-v-tozi-zhivot/ Wed, 28 Jun 2023 12:35:30 +0000 https://devstyler.bg/?p=143443 ...]]> Никола Емилов е абитуриент от ПМГ “Екзарх Антим I” в град Видин. Ученик, който впечатли цяла България с изключителния резултат, постигнат на матура по математика – 100 точки от 100. Неговата най-голяма страст са баскетболът и математиката и не може да си представи живота без тях. Никола избира да продължи образованието си в Техническия университет в град Делфт, Нидерландия, но мечтае да се върне в България някой ден при своето семейство и приятели.

За забележителния успех, избора на образование в чужбина и силата да преследваш мечтите си, въпреки всичко, прочетете в интервюто от първо лице.

Здравей, Никола. Разкажи ни как се запали по природо-математическите науки?
Като цяло съм запален по-скоро само по математиката. Нямаше определен момент, в който разбрах за това. Още, когато бях дете харесвах математиката и ми беше лесна. Именно и така се запалих по нея.

100 от 100 – Забележителен успех, и то на матура по математика. Как успя да го постигнеш? Какво се крие зад отличната оценка?
Крие се най-вече постоянство и доста работа. Положих много труд и усилия. И с риск да се повторя, любовта ми към математиката започна от по-ранна възраст и целият този труд през годините в даден момент, знаете, се отплаща.

Какво те мотивира?
Истината е, че сам да се мотивирам. Имам високи цели за бъдещето и до голяма степен те ме мотивират. Искам да успея в това, което правя и да имам едно по-добро бъдеще.

Кой най-силно те подкрепя?
Доста хора ме подкрепят. От семейството – майка ми, баща ми и брат ми. Винаги са били до мен. Майка ми винаги се е старала да оползотворявам времето си и да правя нещо смислено. Семейството ми най-силно ме подкрепя. Имам много приятели, които също са винаги до мен, както и съотборници от баскетболния ми отбор. Така че има доста хора, които ме подкрепят.

Какво е за теб математиката?
Математиката за мен е страст, която винаги е била част от живота ми. Като се замисля, не мога да си представя да се занимавам с нещо друго.

Имаш ли други хобита?
Да, имам. Може би най-голямото ми хоби е баскетболът. Дори не бих искал да го нарека точно хоби, защото той също е част от живота ми. Всеки ден тренирам в баскетболен клуб, но сега малко се отдръпнах и се концентрирах върху ученето.

От колко годишен тренираш баскетбол?
Тренирам баскетбол още от дете. Баща ми е голям фен на местния отбор и съм израснал в спортната зала.

Как успяваш да съчетаваш ученето с личния живот, приятелите?
Доста хора ми се чудят за това как успявам да си подреждам толкова добре времето. Не си го губя с излишни дейности особено през учебната година. Избягвам гледането на телевизия, прекарването в социалните мрежи и други запълващи времето неща. Сега е лято и нещата са малко по-различни.

Би ли ни разказал как протича един твой ден?
Сега през лятната ваканция – събуждам се, тренирам, чета, излизам с приятели, следобед пак тренирам. И разбира се, упражнявам се в програмирането. А през учебната година ежедневието ми беше по-еднотипно. Училище, учене, баскетбол, отново учене и дори вечер понякога, когато имам повече задачи също отделям време да уча, а ако ми е по-спокойно излизам с приятели. Бих отбелязал, че баскетболът има ключова роля. Докато играя мозъкът си почива и така се презареждам.

Ще следваш компютърни науки в техническия университет в град Делфт, Нидерландия. Защо избра това място, с какво те впечатли?
Тепърва очаквам да ме впечатлява този град. Относно избора ми – имах намерения да уча в Западна Европа още от миналата година. В началото исках да уча в Англия, тъй като брат ми живее там и мислех, че по-лесно ще мога да се устроя. След като Англия излезе от ЕС и нещата станаха малко се промениха. Тогава се ориентирах се към Нидерландия, където кандидатствах в два технически университета, които се намират в Айндховен и в Делфт. И в двата университета ме приеха. И в двата имаше изпит по математика. Прецених, че този в град Делфт е по-добър и затова избрах него.

Какви са условията за прием там? По-строги ли са от тези в университетите у нас?
Това, което се изискваше от мен беше да имам сертификат по английски за минимум C1, CV, академична справка от училище и изпит по математика, за който споменах. Изпитът беше доста труден и беше сходен и в двата университета. Той няма нищо общо с изпитите в българските университети като изпит по математика. Много по-трудно е.

Смяташ ли да продължиш своето бъдеще изцяло извън пределите на България?
Много искам да се върна тук. Доста съм привързан към България и не мога да си представя да живея в чужбина дълго време. В даден момент със сигурност ще се върна в България.

Има ли известна личност, която е пример за теб?
Още от малък най-големият ми идол винаги е бил Коби Брайънт. Не само заради баскетболните му качества, а и заради изключителната му работна етика, която винаги ме е впечатлявала и мотивирала.

Коя е най-голямата ти страст?
Най-голямата ми страст са математиката и баскетболът. Не искам да ги разделям. И двете неща ми носят удоволствие и удовлетворение.

Как се виждаш след 10 години?
След 10 години се виждам по-мъдър, може би с една идея по-близо към целите си, ако не са все още постигнати и с 10 години по-голям (ха-ха).

Какво ще посъветваш своите връстници, които нямат куража да последват мечтите си?
Да рискуват. Няма грешно решение в този живот. От всяко нещо може да се вземе поука, да се извлече нещо позитивно. Да дерзаят и да не се притесняват да опитват.

А какво ще пожелаеш на нашите читатели?
Бъдете здрави! Преследвайте мечтите си и обичайте хората, които са до вас.

]]>
Кампанията “Not Optional” Oсигурява 5 млрд. евро на Европейски Стартъпи https://devstyler.bg/blog/2023/02/07/kampaniyata-not-optional-osiguryava-5-mlrd-evro-na-evropejski-startapi/ Tue, 07 Feb 2023 12:20:16 +0000 https://devstyler.bg/?p=115351 ...]]> Нов анализ на кампанията “Not Optional” показа, че през последните 5 години над 5 милиарда евро са преминали от ръцете на основателите и инвеститорите към служителите на европейски стартъпи.

Тъй като стартъпите продължават да работят в предизвикателна макросреда, това увеличение на собствеността на служителите отразява нарастващото признание на важността на възнаграждаването на талантите както от страна на предприемачите, така и от страна на инвеститорите.

Подобрението идва и след като Ирландия, Нидерландия и Испания въведоха реформи на националните схеми за опции за акции от 1 януари 2023 г., а в Обединеното кралство, Австрия и Белгия са планирани допълнителни подобрения по-късно тази година.

Основателите и политиците признават решаващата роля на таланта и продължават да приемат опциите за акции като начин за укрепване на европейските стартиращи предприятия и стимулиране на иновациите.

Кампанията, ръководена от Index Ventures и подкрепена от повече от 700 главни изпълнителни директори, подтиква създателите на политики да реформират остарелите правила и разпоредби, които ограничават собствеността на служителите.

Повече подробности около новината можете да прочетете на международното издание DevStyleR.IO“Not Optional” Campaign Provides €5 Billion to European Startups

]]>
Apple продължава да нарушава правилата в Нидерландия https://devstyler.bg/blog/2022/02/23/apple-prodalzhava-da-narushava-pravilata-v-niderlandiya/ Wed, 23 Feb 2022 14:08:04 +0000 https://devstyler.bg/?p=56991 ...]]> Нидерландският антимонополен регулатор глоби Apple 5 млн. евро. 

В рамките на няколко седмици, технологичният гигант бе глобяван 5 пъти поради достъпа на чужди методи за разплащане на абонаментни планове за услуги от сферата на онлайн запознанствата, съобщава Reuters.

Според Службата за потребители и пазари (ACM), Apple злоупотребява с доминиращата си позиция на глобалния пазар като не дава възможност на разработчиците на мобилни приложения в Нидерландия да използват други методи за разплащание при използването на приложения за запознанства, достъпни през App Store.

Откакто Apple пропусна крайния срок да изпълни условията на регулатора на 15 януари, АСМ продължава да налага седмични глоби на цена от 5млн евро. Всички фактори сочат, че технологичният гигант не прави никакви промени в регулацията. Аpple отказва да коментира.

Това, което App Store настояват е разработчиците да продължат да използват системата за разплащане предоставена от Apple, която начислява 30% комисионна на похарчените вече средста от потребителите. Тази регулация поражда остри реакции от редица държави.

Според Apple, компанията не е в разрез на решението си с Нидерландия, тъй като е позволила на app девелопърите да представят приложенията си за запознанства с различни методи на плащане.

Въпреки острите реакции, компанията възнамерява да продължи с начиляването си на комисионна, като свали процентите си от 30% на 27% върху всички плащания в приложението.

Властите отхвърлят действията на Apple с надслов, че компанията не отговаря на изискванията на потребителите си и налага прекалено голяма тежест върху софтуерните разработчици.

Все още не е известно дали наложените глоби са били заплатени.

]]>
SoftwareONE придобива HeleCloud – Premier Consulting Partner на AWS https://devstyler.bg/blog/2021/09/10/softwareone-pridobiva-helecloud-premier-consulting-partner-na-aws/ Fri, 10 Sep 2021 06:38:39 +0000 https://devstyler.bg/?p=50456 ...]]> SoftwareONE Holding AG обяви придобиването на HeleCloud, която е базирана в Обединеното кралство компания и е със статут на Premier Consulting Partner на платформата за облачни услуги Amazon Web Services (AWS). Чрез това придобиване SoftwareONE разширява и затвърждава капацитета си в AWS в региона на EMEA (страните в Европа, Близкия изток и Африка), присъединявайки екип от квалифицирани експерти в AWS със значителни възможности за изпълнение на проекти и управлявани услуги.

HeleCloud е най-сертифицираният, независим AWS Premier партньор и е най-големият независим, единствен AWS системен интегратор и доставчик на управлявани услуги в EMEA. Основана през 2016 г. в Обединеното кралство, HeleCloud е доставчик на консултантски услуги, софтуерна архитектура, инфраструктурен инженеринг и управлявани услуги с уникални възможности за цялостно предоставяне на облачни услуги в платформата AWS, обслужващ пазарите на EMEA от три локации в Европа: Великобритания, Нидерландия и България.

Явид Кан, AWS глобален директор на SoftwareONE, каза:

„Много сме щастливи да приветстваме HeleCloud в SoftwareONE. С водещата им позиция на пазара, това придобиване ще ни помогне да доразвием предлаганите от SoftwareONE услуги за миграция в облака, една от нашите стратегически инициативи за развитие, и да ускорим растежа на свързаните ни с AWS услуги в EMEA. С присъединяването на HeleCloud към нас ние продължаваме да разширяваме възможностите на SoftwareONE да спомогнем на нашите клиенти при тяхното преминаване към AWS, както и за цялостната им облачна и цифрова трансформация.“ 

Добромир Тодоров, главен изпълнителен директор и съосновател на HeleCloud, заяви:

„SoftwareONE дава възможност на HeleCloud да работи в мащаб, който е в полза за нашите клиенти. Това е идеалната платформа, която спомага на всякакви по големина клиенти по света да се възползват от облака, като използват повтарящите се модели за успех и ускорители на HeleCloud за приемане към облака. Интегрирането в SoftwareONE ще позволи на нашите служители да имат даже още по-голямо въздействие. Заедно с  глобалната дейност на SoftwareONE в AWS ние ще можем да разширим своите възможности и да помогнем на повече клиенти в тяхното възприемане на AWS-облака.

Сегашният екип и служители на HeleCloud ще се интегрират в AWS дейността на SoftwareONE.

Към датата на публикация не са оповестени финансови подробности или условия по сделката.

]]>
Като качество на кадрите, ТУЕС се конкурира дори с университетите https://devstyler.bg/blog/2021/03/31/kato-kachestvo-na-kadrite-tues-se-konkurira-dori-s-universitetite/ Wed, 31 Mar 2021 09:29:44 +0000 https://devstyler.bg/?p=42515 ...]]> Представяме ви Антон Янчев, Виктор Горчилов, Валентин Спасов и Самуил Георгиев. Те са ученици от 12 А клас в ТУЕС и предстои да завършат своето средно образование. Ето че на финала, те ще излязат на върха, тъй като техния отбор Holdinga е големият победител от изминалото издание на HackTUES, а в очите на журито, тяхното решение CyclePath бе най-впечатляващо.

Честито за победата! Какво е усещането?

Самуил: Определено е много приятно! Преди това сме имали второ и трето място, но много се радваме, че успяхме да постигнем и победата именно в последната ни година в това училище.

Можете ли да разкажете и за продукта, с който впечатлихте журито? Как подходихте в малкото време, с което се разполагаше?

Самуил: Идеята не дойде лесно. Отхвърлихме доста други докато стигнем до тази. Основната причина да се спрем на проекта CyclePath е, че замърсяването е наистина сериозен проблем и нашето приложение може да помогне за решаването му.

Виктор: Нашето приложение е направено с React, като един потребител избира дадена точка, на която иска да стигне. Използваме Graph, с който можем да оценим всяка отсечка, спрямо оценката на потребителите. Намираме най-добрия път за дадения човек, който след това може да го оцени. Това пък ще повлияе и на оценката на другите и това, какъв път ще изберат те.

Какви технологии използвахте и как го разработихте?

Виктор: За back-end използваме Nest, а базите данни са направени с Neo4J, което позволява много build-in функции, като например за намиране на локацията на две точки в нашия Graph.

Валентин: За потребителите и рейтингите използваме Postgres релационна база данни, защото информацията в Graph базата се актуализира през даден период от време и затова пазим нашите потребители и техните зададени оценки в релационна база данни. Също, както Виктор каза, основен инструмент ни е Nest.js, което е фреймуърк за Node.js.

Самуил: Използваме OpenStreetMap, за да вземем всички точки от конкретна област, за да ги вкараме в нашия Graph, като от време на време актуализираме. На базата на тях ние намираме най-краткия път, по който човек може да стигне от дадена точка до друга.

Например за София, създава ли се маршрут, който е изцяло по велоалеен път или може да се използва и останалата градска среда?

Самуил: В OpenStreetMap има направени различни маршрути, като те могат да са по улици, през паркове, по велоалеи. На базата на това правим най-краткия маршрут. След като на дадени потребители сме дали маршрут през велоалея и те го оценят по висок начин, то започваме да предлагаме този маршрут повече и той се изкачва като ранк. Това е, защото на дадени места може да има велоалея, но тя да не е добре направена и поддържана, или да има други не добри фактори. Затова пътят се преценява на базата на оценката на хората.

Има ли нужда доизграждането на велосипедната инфраструктура според вас в София? Тъй като доста хора са недоволни от наличната.

Самуил: Определено има нужда. Нашето приложение може да покаже добрите маршрути, но за да има такива, то трябва със сигурност да се изгради добра инфраструктура. В момента велоалеите се броят на пръсти – изключително малко на брой и кратки. Единственият начин масово да се използват велосипеди в София, е да се направят повече велоалеи.

Какви предизвикателства имахте при работата? Имахте ли моменти на лека паника и стрес, например?

Антон: Не бих казал, че е имало паника. В ежедневието си един програмист се сблъсква с всякакви проблеми и ние сме свикнали да ги решаваме. Имаше доста трудности, но се справихме.

Палнирате ли да продължите работа по CyclePath?

Самуил: Преди да започнем да развиваме проекта, трябва да видим дали има кой да го използва. Ако има пазар за него, то определено бихме го развили.

А имаше ли други проекти, които ви направиха добро впечатление?

Самуил: Традиционно на хакатона имаше доста интересни проекти. С изкуствен интелект и с технологии, които все още не са навлязли. Имаше много интересен проект с едно роботче, което събира боклуците и ги разпределя. Имаше и друг, в който чрез мозъчни вълни можеш да управляваш компютър. Но все пак смятам, че наистина нашият проект бе най-добрият.

Валентин: Аз бях силно впечатлен от доброто представяне на осмокласниците. Явявам се за втора година на HackTUES, но досега не бях виждал толкова добри проекти от осмокласници.

Виктор: Според мен бяха много важни уъркшопите, които се състояха преди хакатона. Определено те се оказаха фактор за това, че отборите се справиха.

А това, че бе онлайн повлия ли по някакъв начин или вече всички са свикнали?

Антон: За нашия отбор не бе никакъв проблем. А и ние се бяхме събрали четиримата заедно в една офисна зала. Но като цяло не мисля, че провеждането онлайн е нещо, което да предизвика сложност.

Може би за това имат пръст и организаторите? Те бяха похвалени доста и от директорката на ТУЕС.

Самуил: Определено организацията бе на много високо ниво

Сега завършвате, но какви са плановете ви за след това? Имате ли идея какво ще учите?

Виктор: Аз съм решил да уча Computer Science в Нидерландия. Вече съм си избрал два университета и чакам отговор от тях. Много бих искал да се занимавам с Machine Learning.

Самуил: Ние с Антон вече работим за ИТ компания. Смятаме да продължим да работим и след като завършим. Планираме да запишем и висше, но тук в България.

Антон: В България бих искал да уча само в Софийски университет, ФМИ. Но ако не вляза там, бих учил Софтуерно инженерство в Нидерландия и вече съм подал документите.

Валентин: Аз също съм се насочил към СУ и се надявам да започна скоро работа в ИТ компания.

Предполагам, че като сте завършили ТУЕС, а и сте спечелили хакатон, без проблем можете и сега да си намерите работа?

Самуил: Това, което дава ТУЕС е напълно достатъчно, така че всеки да започне работа. Ние получаваме хем практически, хем теоретични знания. Бих казал, че като качество на кадрите, ТУЕС дори се конкурира с университетите.

]]>
Колко изкарват Python разработчиците по света? https://devstyler.bg/blog/2021/02/19/kolko-izkarvat-python-razrabotchitsite-po-sveta/ Fri, 19 Feb 2021 11:54:35 +0000 https://devstyler.bg/?p=39689 ...]]> Несъмнено Python е сред най-популярните програмни езици, а за предходната година дори изпреварва Java. Неговите качества са все по-търсени и внедрявани в различните операции на компаниите, а да умееш да работиш с него става все по-ценно. Това го прави и добре платен. Вижте колко изкарват разработчиците по света, използващи Python.

Според Indeed, средната работна заплата за Python през 2021 г. в САЩ е 110 840 долара за година, като обаче има сериозно значение и щатът, в който работи даден програмист. Например – във Флорида средното годишна възнаграждение може да достигне 142 000 долара, в Монтана 136 000, а в Тенеси 130 000. За референция, Калифорния е по-назад в класацията с нейните 116 000 долара.

Въпреки изоставането на Калифорния обаче, градът, в който Python достига най-висока заплата е Сан Франциско със 167 000 долара. В класацията присъстват още: Ню Йорк – 126 798, Остин – 125 531, Чикаго – 124 408, Сан Хосе – 114 783, Бостън – 111 630, Лос Анджелис – 111 635, Сиатъл – 115 860 и Атланта – 84 127.

Ето как стоят нещата и по света. Швейцария е първа с 98 059 долара, следвана от Дания с 79 637. В Норвегия например, един Python програмист ще изкарва средно годишно 69 735, а в други две скандинавски страни – 54 500 за Швеция и 49 256 за Финландия.

Във Великобритания заплатата средно е 51 744 долара, а в Германия малко по-висока с 59 899. Други страни според изследване на Daxx са Нидерландия – 55 939, Австрия – 52 857, Франция – 53 189.

Тук припомняме, че това е средно ниво и разбира се, един Python програмист във Великобритания няма да изкарва точно 51 744.

Според изследването на Stackoverflow пък, Python е отчетен и като втори най-популярен език за програмиране за 2021 г.

Колкото до България, не забравяйте че можете да помогнете на DevStyleR именно в това проучване – заплати и бенефити. Важно е както за нас, така и за ИТ сектора да разгледаме в дълбочина някои от важните аспекти отнасящи се до работещите специалисти. Участвайте във втората част на националното ни проучване “Заплатите в софтуерния бранш”, като попълните въпросника! Включването е анонимно, а вашето мнение е от голямо значение за нас!

Ако желаете и вие да споделите мнение, може де попълните анкетата по-долу:

]]>
Българин разработи AI за анализ на убийствата в Нидерландия https://devstyler.bg/blog/2020/12/10/balgarin-razraboti-ai-za-analiz-na-ubijstvata-v-niderlandiya/ Thu, 10 Dec 2020 09:06:57 +0000 https://devstyler.bg/?p=37647 ...]]> Българинът Димитър Рангелов е разработил изкуствен интелект за анализ на убийствата в Нидерландия. Разработката вече се използва тестово от местните органи на реда. Тя е осъществена в рамките на проект с участието на Полицейската академия и Министерството на правосъдието на страната. Разработката е спечелила и престижното състезание за иновации Computable Awards.

Проектът включва създаването на база данни за убийствата в страната, изготвена от информация в стари вестници чрез технологията за „компютърно зрение“ (computer vision). За целта Рангелов е разработил софтуерен робот, който може да разпознава новините във вестниците, свързани с убийства – както разкрити, така и неразкрити случаи. Събрани са общо около 11 000 такива публикации, като базата е от 1800 г. до днес.

На следващия етап българският студент е създал алгоритъм, който може да разпознава, че различни публикации се отнасят за едно и също убийство и да ги обедини. След това той е подобрил алгоритъма така, че да започне да търси логически връзки между различните убийства и да определя кои от тях са извършвани от един и същи човек, разкривайки серийни убийци. Друг вариант е изкуственият интелект да открива престъпления, които са направени от различни хора, единият от които подражава на другия.

Алгоритъмът е успял паралелно с полицията в Нидерландия да открие връзка между един неразкрит случай от 2014 г. и друг – от 2018 г., извършени в един и същи район, при сходни обстоятелства. В последствие е официално потвърдено, че двете престъпления са извършени от един и същи човек.

Алгоритъмът и базата са включени в обща платформа, в която в бъдеще могат да бъдат добавени нови случаи, публикации, информация от съдебни и полицейски архиви, и др. Всички те могат автоматично да бъдат препращани към съответния случай. В по-далечна перспектива системата може да бъде надградена така, че да определя какво може да се очаква като убийства в определени региони на страната, както и да прави карта на убийствата в реално време. В резултат може да се намали значително бумащината, да се оптимизира работата на полицията и да им се спести ценно време в разрешаването на заплетени случаи.

]]>