мобилни устройства – DevStyleR https://devstyler.bg Новини за разработчици от технологии до лайфстайл Thu, 27 Feb 2025 12:24:32 +0000 bg-BG hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.8.5 Серията HONOR Magic7 Завоюва Нова Титла в СВЕТОВНИТЕ РЕКОРДИ НА ГИНЕС™ https://devstyler.bg/blog/2025/02/27/seriyata-honor-magic7-zavoyuva-nova-titla-v-svetovnite-rekordi-na-gines/ Thu, 27 Feb 2025 12:24:32 +0000 https://devstyler.bg/?p=267453 ...]]> Наскоро пуснатият HONOR Magic7 Lite се впуска в огнен спринт извоюва нова титла в СВЕТОВНИТЕ РЕКОРДИ НА ГИНЕС с екстремно каскадьорско предизвикателство, което демонстрира ненадминатата му издръжливост

HONOR Magic7 Lite е първият смартфон в света, одобрен от професионални каскадьори

Глобалният технологичен бранд, HONOR, днес вдигна градуса в смартфон индустрията, като официално получи признание от СВЕТОВНИТЕ РЕКОРДИ НА ГИНЕС в партньорство с водещото европейско каскадьорско училище, Campus Univers Cascades (CUC), за „преминаване през най-много последователни пламтящи врати с горящо тяло“.

CUC каскадьорът, Рено Фаверо, безстрашно спринтира през шест последователни пламтящи врати, докато самият той гори, за да премине успешно през пламтящото предизвикателство за малко под седем секунди. Пламтящите портали, разположени на два метра един от друг и всеки от тях с размери 210 см x 90 см x 4 см, представляваха адско горящо предизвикателство. Само с пет секунди за минаване през всеки един от тях, прецизността, скоростта и издръжливостта на Фаверо бяха тествани до абсолютния си предел.

Прикрепен към ръката му, Magic7 Lite улови огнедишащите моменти със своята 16-мегапикселова предна камера и документира новата титла в СВЕТОВНИТЕ РЕКОРДИ НА ГИНЕС. С ръцете и краката на Favero в пламъци, HONOR Anti-Dropдисплеят на смартфона доказа своята устойчивост и издържа съприкосновение и силен удар с всяка врата без нито една следа от изгаряне. Заобиколен от пламъци, HONOR Magic7 Liteостана непокътнат, доказателство за способността му да издържа на екстремни температуриот -33C до +55C –истински ултраиздръжлив спътник.

Междувременно HONOR Magic7 Pro документира каскадьорския екшън отстрани. Функцията AI Motion Sensing Capture, която използва изкуствен интелект за оптимизиране на динамични моменти, проследи светкавичния спринт на Favero в реално време, докато функцията HD Super Burst улови всеки момент от екстремната каскада със зашеметяващи детайли с високоскоростна серия от снимки.

Това чупещо рекорди предизвикателство е резултат от седмици на специализирано каскадьорско обучение в известния Campus Univers Cascades (CUC) в LeCateau-Cambrésis, Франция. Завършилите CUC са известни със своята невероятна издръжливост и физическа устойчивост, което ги прави високо ценени каскадьори в Холивудската телевизионна и филмова индустрия.

Стенли Ян, генерален мениджър на HONOR за Югоизточна Европа, каза:

„В HONOR обичаме да въвеждаме нови стандарти с чупещи световни рекорди първокласни устройства. HONOR Magic7 Lite е толкова издръжлив, че е първият по рода си смартфон, одобрен от най-добрите професионалисти в света на каскадьорството. В съчетание с невероятната камера на HONOR Magic7 Pro, захранвана от AI, за да уловивсяка пламтяща секунда със забележителна яснота, това предизвикателство беше идеалният начин да демонстрираме силата и иновациите, които стоят зад сериятаMagic7. В допълнение, партньорството с елитните каскадьори от Campus Univers Cascades направи инициативата още по-специална.“

Рено Фаверо, заместник-директор вCampusUniversCascades, коментира:

„Изпълнението на каскади с висок риск изисква устойчиво оборудване и екипировка. HONOR Magic7 Lite се оказа изключително здрав, издържащ на интензивна топлина, пламъци и удари, докато същевременно заснема действието на видео. Това партньорство с HONOR разшири границите на възможното и демонстрира, че Magic7 Lite е създаден не само за екстремни условия, но и за предизвикателствата на ежедневието – идеален за всеки, който надскача собствените си граници.“

Материалът и снимките са предоставени от WellDone

]]>
Samsung Представи Серията S24, Александра Богданска Присъства на Събитието в Калифорния https://devstyler.bg/blog/2024/01/18/samsung-predstavi-seriyata-s24-aleksandra-bogdanska-prisastva-na-sabitieto-v-kaliforniya/ Thu, 18 Jan 2024 12:53:23 +0000 https://devstyler.bg/?p=179388 ...]]> Изненадващата ранна премиера на най-новата серия Samsung Galaxy S24 от Samsung донесе множество емоции. Най-голямата изненада за почитателите на Samsung е интегриране на технология за генеративен изкуствен интелект на Google.


Южнокорейската компания представи серията S24, която включва много нови функции, задвижвани от изкуствен интелект.

“Ще променим технологичния пейзаж, ще отворим нова глава без бариери, за да разгърнем целия потенциал”, заяви ТМ Рох, президент на подразделението за мобилни устройства на Samsung, по време на януарското издание на Samsung Galaxy Unpacked, събитието за представяне на Samsung Galaxy S24 в Сан Хосе, Калифорния.

Българско присъствие

На събитието присъства популярният инфлуенсър и модел Александра Богданска, която е част от голямото семейство на Samsung Bulgaria.

 “AI is here ✨️ Удивително е всичко, което предоставя новият Galaxy S24Ultra 😱 Удивително е и че съм една от първите в света, които имаха възможността да го видят и тестват на живо!”, написа Александра в публикация в Instagram.

 Александра е една от първите в света, която имаше възможността да се докосне до иновацията на новия Samsung S24Ultra.

Телефоните ще използват вградения Gemini Nano, най-ефективния модел на Google за големи езици, и ще имат достъп до технологиите Gemini Pro и Imagen 2 за преобразуване на текст в изображение.

Live Translate

Live Translate е една от първите анонсирани функции, която ще превежда телефонни разговори в реално време на 13 езика и 17 диалекта.

Сhаt Аѕѕіѕt

Сhаt Аѕѕіѕt е следващата функция, която Samsung представи. Сhаt Аѕѕіѕt поема редакторската роля пpи пиcaнeтo нa cъoбщeния – ĸaĸтo в oфициaлнa, тaĸa и в нeoфициaлнa cpeдa.

Кои са останалите функциите от серията S24 разберете на DevStyleR.ioSamsung Unveils S24 Series with Many Features


Гледайте Втори Епизод “ИТ Индустрията във Варна – Компании, Кариера, Бъдеще” от документалната поредица The BIG TECH на DevStyleR.

Слушайте новия подкаст на DevStyleR “Може ли да се доверим на Cloud Provider”.

Следвайте ни във Facebook, Instagram, LinkedIn и YouTube.


Прочетете още:
1. Google Променя Резултатите от Търсенето, Съобразява се Технологичните Правила на ЕС
2. JFrog Представи Ново Партньорство между JFrog Artifactory и Amazon SageMaker
3. C# е Езикът на 2023, Вижте ТОП Езиците за Програмиране за Този Месец

]]>
Христо Иванов: Приложения за телефон – това е бъдещето https://devstyler.bg/blog/2023/12/20/hristo-ivanov-prilozheniya-za-telefon-tova-e-badeshteto/ Wed, 20 Dec 2023 15:43:30 +0000 https://devstyler.bg/?p=169368 ...]]> Преди известно време ви разказахме за приложението на Христо – GuguMath и неговата лесна и удобна за всички функция – ти снимаш задачата по математика, а Gugu Match я решава. Невероятно, нали?

Днес ви срещаме отново с Христо Иванов – момчето, което едва на 17-годишна възраст тогава успя да създаде приложение, за което всички говореха. Не след дълго обаче, Христо решава да създаде още няколко приложения с различни предназначения, а интересът към тях от страна на потребители също е толкова голям, дори повече.

Но преди да се пренесете виртуално в разговора ни с Христо, нека ви представим отново кой е той.

Христо Иванов е родом от Горна Оряховица и вече е на 21 години. Най-голямата страст на Христо е програмирането, като той не спира да се стреми към изучаването на различни програмни езици и разработка на софтуер. Неговата цел е да развие уменията си и да намери възможности за растеж в областта на технологиите.

Какво споделя Христо за себе си, кои са проектите по които в момента работи, кои са предимствата и недостатъците за кариерно развитие днес на поколение “Z”, както и още много други интересни теми ще откриете в интервюто ни.

Как се разви живота ти след завършване на гимназия? Продължи ли да се развиваш в технологична насока?
Бих казал доста добре. Още когато завърших имах предложения за работа, но знаех, че не съм готов. Трябва да поработя малко върху себе си, да се науча да говоря пред хора. А и все още имаше знания, които ми липсваха и реших да изчакам. Все още не работя, но се надявам възможно най-скоро да започна работа. След гимназията продължих да следвам в ТУ-Варна, специалност “Софтуер и Интернет технологии”. Смятам, че нещата се развиват доста добре. Трудно е, не може да знаеш всичко за програмирането. Колкото и да учиш и винаги може и по-добре.

С какво се занимаваш в момента? Работиш ли по нови проекти?
Да, работя по нови проекти. Преди седмица излезе ново приложение – “ПромоКодове”. Имам големи надежди за него. Приложението помага на потребителите, които пазаруват онлайн и търсят кодове за отстъпки да ги намерят. Може да влезеш в него и да избереш магазина, който търсиш или да филтрираш няколко магазина и да намериш различни отстъпки за тях. Хубавото на приложението е, че може да добавиш даден магазин или магазини в “любими” и да получиш известие, когато за него или тях има нов промокод. Приложението излезе преди седмица и се приема доста добре. Вече има над 100 регистрирани потребители.

Разкажи ни всъщност как се запали по технологиите?
Още в 6-7 клас ми беше доста интересно как изобщо се случват нещата. Първоначално исках да се занимавам с приложения за компютър и да разбера основната логика за създаването на приложение. Наистина ми е било доста интересно как правиш нещо и всеки може да го използва. И от тогава реших, че искам да уча програмиране. С времето първо научих как стоят нещата около създаването на приложение за компютър, а след това и за телефон. Днес, все повече хората предпочитат мобилните устройства. Приложение на телефон – това е бъдещето според мен.

Всички знаем за всеизвестното приложение GuguMath, което и до днес продължава да буди интерес у нашите читатели. Сподели ни, освен него, какви други приложения си създал до момента?
Най-успешното ми приложение до момента е Rype. То има над 70 000 изтегляния. Приложението улеснява процеса при подготовка за матурите. То включва виртуални матури по всички предмети. Виртуална матура означава, например пускаш теста и то ти показва визуално как ти предават първия модул, а ти го решаваш. Има и анимация, която показва всъщност какво се случва между отделните модули. След като решиш и втори модул и го предадеш, приложението ти показва грешките, които си допуснал. Преди Rype е приложението, за което ви бях разказал – GuguMath.

Предстои да излезе още едно приложение, което разработвам заедно с още един човек. Става въпрос за мобилно приложение, което ще използват учители, за да пускат тестове на деца, а цялостната идея на приложението е да попречим на учениците да преписват. Когато правиш контролното в час, не може да правиш снимки на приложението, не може да го затваряш, защото ще ти предаде теста два пъти, например и ти отпадаш. Тестът вече се предава автоматично и учителят може да види. Главната идея е децата да спрат да преписват и да се подобри нивото на образование. Забелязал съм, че към образователните приложения интересът е по-голям към наближаването на матурата.

Смяташ ли, че преписването не само на матурите, но и въобще през цялото образование е един от основните ни проблеми?
Това е един от многото проблеми. Статистиката, която успях да направя, заради приложенията е, че почти всеки ученик учи в последния момент. И интересът към матурата е много малък. И точно последната седмица се правят много изтегляния. Преди това няма такъв интерес.

Разкажи на за GuguMatch. Какво се случи с него? Има ли срок на изчерпване едно приложение?
Да, има срок на изчерпване. Трябва постоянно да го обновяваш. При мобилните приложения всичко се променя през три месеца някъде. Постоянно трябва да си ангажиран с него. Аз нямах вече тази възможност. Това е твърде много работа за сам човек. Особено и когато става въпрос за приложение по математика. Постоянно трябва да добавяш нови неща.

Как се създава приложение? Какво не знаем за създаването на приложения?
Това е доста дълъг процес. Като започнем от идеята до завършения продукт. Устройствата са супер много и с различни резолюции, които трябва да спазиш като стандарт. Приложението трябва да изглежда еднакво на всички устройства. Преди да излезе до крайния потребител има закони, които Apple определя, те са към 100, има различни критерии, които ако не спазиш изобщо не може да достигне до крайния потребител.

Колко време се чака, за да бъде одобрено едно приложение?
При App Store е по-строго. Ако си спазил всичко, което е много трудно от първия път, може да имаш късмет и приложението да излезе до 3-4 дена, а в други случаи може да отнеме 2-3 седмици. Все пак става въпрос за опазване на личните данни на потребителите и други важни неща. Ако забележат нещо съмнително ти задават въпроси.

А как стои въпроса с пускане на приложение в Google Play?
При Google Play е по-лек процесът. Въпрос на политика.

Къде има повече потребители – в App Store или Google Play?
Все още има повече потребители, които предпочитат Google Play. Но App Store се развива много добре и е твърде възможно да заеме първото място.

Откъде черпиш идеи?
Гледам проекти, които са подобни, например и започвам да надграждам по тях, за да усъвършенствам и развия дадената идея.

А на кой програмен език пишеш приложенията?
React Native – чрез този език може да пишеш едновременно и за Android и за iOS. Други езици са C++, и C#.

Как популяризираш приложението?
Имам акаунт в TikTok, където приложението е много популярно. Предишното ми приложение пък имаше над 9 000 последователи в същата социална платформа, като повечето видеоклипове бяха с 90 000 харесвания.

Как се печелят пари от приложение?
Пари може да спечелиш по няколко начина. Първият е чрез реклами, което не е много препоръчително. Реклами от Google компании, които те ти предоставят. Но някъде на 1000 гледания печелиш около 3 цента, което за България не е препоръчително, защото трудно може да достигнеш до толкова много гледания, за да печелиш добре. Вторият начин е да направиш самия продукт платен. Но дори, когато направиш приложението платено, ти получаваш някъде около 40% от сумата. Но приложението трябва да е много добро, за да накараш хората да си го купят. Също може и с партньори, и ако приложението ти е известно, може да рекламираш определена личност в него.

Големият брой изтегляния не носят ли печалба?
Не. Носят единствено слава.

Коя е любимата ти част от разработката на приложения?
Със сигурност пускането на вече готовото приложение. Толкова време си чакал и нямаш търпение да го пуснеш и да видиш какво ще се случи, дали хората ще го харесат и т.н.

Четеш ли отзивите за твоите приложения? Как реагираш на негативните? Те мотивират ли те?
Много добър въпрос. Зависи какви са негативните отзиви. Има такива, които са с градивна критика. Казват ти какво да подобриш. Тези, които са много негативни, които ти пишат, че приложение “не става” или “откажи се” – аз много се радвам, че има такива коментари. Хейтърите вдигат алгоритъма ти особено в TikTok и те издигат по-нагоре. Тези, които те хейтят ще те хейтят и пред други хора, които пък може да те харесат. И наистина е много хубаво да има хейтъри. А относно как реагирам – не реагирам никак. Усмихвам се и продължавам напред.

Малко извън темата, но според теб какво има като предимство поколение Z днес, за да се развива професионално?
Много голямо предимство е голямата информация, която имаш и възможността да може да гледаш различни неща. Ако знаеш как да обработиш този голям обем информация е голям плюс.

А какво му липсва?
В допълнение на горния отговор, бих допълнил и че най-големият плюс всъщност е и най-големият минус. Заобикалят ни всякакви неща, които ни улесняват живота, и по много бърз начин получаваш това, което искаш. И е вероятно да се окажеш в един кръг, в който си задоволен от всичко и не ти се прави нищо, защото получаваш всичко наготово. Както например е и ситуацията с ChatGPT. Той улеснява толкова много, че ти дори не си напрягаш мозъка да търси нещо. Просто поставяш въпроса и той ти го дава. Ако постоянно използваш нещо, за да ти помага – това е голям недостатък.

Смяташ ли, че днес на поколение Z му липсва подкрепа?
Да. Повечето хора са много скептично настроени. Специално за програмирането. Още върви този модел, че трябва да имаш задължително образование, за да правиш нещо, а това изобщо не е задължително. Това, което ти трябва са знания. Още има разбирането, че задължително трябва да завършиш, за да работиш, което не е вярно.

Като заговори за Изкуствения интелект, какво е мнението ти за него? Опасност ли е за хората? Ще ги замени ли?
Все още не е проблем. Има доста неща, които трябва да се оправят. Обърква се все още. Но ако продължат да го развиват със същите темпове ще стане наистина проблем. И да, може би след време ще замени до някаква част нуждата от хора при някои случаи.

Разкажи ни малко и за себе си в личен план. Какво е любимото ти хоби? С какво обичаш да се занимаваш през свободното си време?
Свободното си време отделям за фитнес и бягане. Без спорт е невъзможно да си постоянно на компютъра. Излизаме с приятели. Обичам да гледам филми. Харесвам драма и криминални. Харесвам филми, които постоянно те карат да мислиш какво се случва.

И като за финал – какво би искал да посъветваш всички онези, които тепърва навлизат в технологичния свят?
Правете нещо, и го пускайте на хората, защото точно те са тези, които ще ви кажат къде грешите. По реакцията на хората разбираш дали нещо ти е добро или не. Най-вече трябва да се експериментира и да пробваш твои проекти, не само програмиране, трябва да знаеш самата идея, как да го разпространиш и т.н. Изобщо не трябва да се страхуваш. Трябва постоянно да пробваш и да грешиш. Това е най-доброто нещо, което може да направиш.

]]>
Fortnite Съди Google, Причината е Оспорвана https://devstyler.bg/blog/2023/11/08/fortnite-sadi-google-prichinata-e-osporvana/ Wed, 08 Nov 2023 11:23:46 +0000 https://devstyler.bg/?p=163799 ...]]> Забравила ли е Google своето минало и мото?

Започна съдебната битка между Fortnite и Google в съда в Сан Франциско, съобщава BBC.

Създателят на популярната видео игра обвинява Google, че действа като монополист – начислява 30% комисиона за покупки в приложението в магазина Google Play.

Гейминг компанията споделя, че технологичният гигант е “обърнал гръб” на мотото си “Don’t be Evil” (Не бъди зъл), което Google избира при основаването си през 1998 г.

Според Google притежателите на мобилни устройства с Android имат редица опции и начини за изтегляне на приложения.

“Android е единствената голяма мобилна платформа, която предоставя на разработчиците множество начини за разпространение на приложения”, казва компанията.

Тя отдавна твърди, че се конкурира с Apple – и отхвърля идеята, че Google Play е монополист.

Повече подробности около делото можете да прочетете на DevStyleR.ioFortnite Takes Google to Court, Reason is Controversial

Гледайте Втори Епизод “ИТ Индустрията във Варна – Компании, Кариера, Бъдеще” от документалната поредица The BIG TECH на DevStyleR.

Слушайте новия подкаст на DevStyleR “Може ли да се доверим на Cloud Provider”.

Следвайте ни във Facebook, Instagram, LinkedIn и YouTube.

Прочетете Още:
1. Стартира 24. Сезон на CodeIT
2. ИТ Пазарът е Конкурентен, Всяка Компания Иска да Предложи Нещо Отличително
3. OpenAI Позволява на Потребителите да Създават Свои Версии на ChatGPT

]]>
Следваща Граница на DevOps: Инженерите Ще Създават Продукти, които Клиентите Обичат https://devstyler.bg/blog/2023/10/30/sledvashta-granitsa-na-devops-inzhenerite-shte-sazdavat-produkti-koito-klientite-obichat/ Mon, 30 Oct 2023 08:16:37 +0000 https://devstyler.bg/?p=162649 ...]]> Платформата LaunchDarkly представи Galaxy Product Release. Тази версия помага на инженерите във всеки аспект на пускането на софтуерни продукти – от прогресивното пускане до експериментирането на продукта, измерването, разработването на мобилни устройства и насочването на пускането. Подобренията се основават на уроците, научени от DevOps, като се свързват обратно с най-важното – начина, по който клиентите възприемат приложенията.

“Движението DevOps, създадено преди години, създаде изцяло нов начин за създаване на софтуер, но все още има пропуски по отношение на начина, по който клиентите взаимодействат с приложенията и ги използват днес. С продуктовата версия Galaxy LaunchDarkly се надява да предостави на инженерните екипи “Северна звезда”, която да реши тези пропуски”, казва Дан Роджърс, главен изпълнителен директор на LaunchDarkly.

Въпреки че ерата на DevOps създаде огромни иновации, вариращи от CI/CD, автоматизирано тестване и гъвкаво планиране, борбата за свързване на иновациите, създадени чрез разработване на приложения, с начините, по които клиентите използват тези приложения, остава предизвикателство.

Не пропускайте подробности на DevStyleR.ioNext DevOps Frontier: Engineers Will Build Products Customers Love

Гледайте Втори Епизод “ИТ Индустрията във Варна – Компании, Кариера, Бъдеще” от документалната поредица The BIG TECH на DevStyleR.

Слушайте новия подкаст на DevStyleR “Може ли да се доверим на Cloud Provider”.

Следвайте ни във Facebook, Instagram, LinkedIn и YouTube.

Прочетете още:
1. DevOps Предизвикателствата на 2023
2. Кога е Време да Поискате Увеличение на Заплатата
3. Какво Може да Направи Човек с Хеш Код от Машина за Гласуване

]]>
Realme GT 2 Series- най-бързата Tехнология на Realme за зареждане на Смартфони https://devstyler.bg/blog/2022/02/21/realme-gt-2-series-naj-barzata-tehnologiya-na-realme-za-zarezhdane-na-smartfoni/ Mon, 21 Feb 2022 15:42:09 +0000 https://devstyler.bg/?p=56799 ...]]> В официално съобщение Realme потвърди, че ще използва мобилния конгрес MWC 2022 в Барселона на 28 Февруари, за да представи най-бързата технология в света за зареждане на смартфони.  

Realmе е компания, която е съсредоточена върху разработка на иновативни технологии и разчита предимно на устройствата от средния и бюджетния клас. Въпреки това, Realme определено изглеждат, че имат какво да покажат на клиентите си.

Очаква се най-вероятно компанията да проведе демонстрации на технологията, която ще предложи на 28 Февруари. Първокласните Аndroid смартфони с тази функция са основани на системи със 120W зареждане. Въпреки, че все още не е официално потвърдено, Realme се очаква да покажат бързо захранване на мобилни устройства със 150W.

Новата функционалност, която компанията ще покаже ще е съвместима и със 160W зарядно на Oppo, което ще разшири обхвата на използване.

Realme представи системата си за зареждане UltraDart с мощност от 125W тази година, въпреки това все още няма устройство, което да използва технологията. Компанията заяви в прессъобщение, че смартфоните ще могат да получат 33% заряд за по-малко от три минути.

Технологиите за бързо зареждане са основна част от стратегията на Realme- “Go Premium”, която ще бъде подпомогната със 70% от инвестициите на компанията. Кога и къде ще се продават първите смартфони със 150W зареждане ще разберем след няколко дни.

]]>
Световният гигант Accenture придоби Xoomworks Group https://devstyler.bg/blog/2021/10/22/svetovniyat-gigant-accenture-pridobi-xoomworks-group/ Fri, 22 Oct 2021 07:50:42 +0000 https://devstyler.bg/?p=51798 ...]]> Световният гигант Accenture придоби Xoomworks Group – консултантска и технологична компания, която специализира в технология за доставки, дигитални иновации и разработка на софтуерни решения. По този начин, Accenture разширява своите възможности за оказването на съдействие на клиентите си в ускоряване на процесите по управление на бизнес, ръководен от технологиите, и осъществяването на цялостна трансформация в областта на доставките.
 
Основана през 2000г., Xoomworks развива две самостоятелни бизнес направления – Xoomworks Procurement, специализирано върху консултациите в сферата на снабдяване и трансформация на доставки, и Xoomworks Technology, звено, фокусирано върху бизнес за разработка на софтуер, който си партнира с клиенти от различни индустрии, с цел да ускори темпото на въвеждане на иновации и да увеличи мащаба на цифровите решения, които създават допълнителна стойност и решават сложни бизнес проблеми. Със седалище в Лондон, Xoomworks се присъединява към Accenture с екип от над 250 професионалисти от оперативните екипи в Обединеното кралство, Франция, Германия, Румъния, България, Дания и Швеция. 

Xoomworks Procurement предлага собствени методологии и решения за прилагане на пълния жизнен цикъл на доставките, управление на разходите, базирани на данни, и управление на бизнес промените. Присъединяването на Xoomworks Procurement към Accenture укрепва възможностите на технологичния гигант за управление на разходи със затворен цикъл. Те помагат на клиентите, осъществяващи цялостна бизнес трансформация, да осигурят безпрецедентна видимост в преките и непреките категории разходи. Заедно с това, съдействат за стимулирането на нови начини на работа за генериране на устойчиви икономии на разходи, успоредно с най-висока степен на добавена стойност. Xoomworks споделя устойчиви връзки с партньорите от екосистемата на Accenture, сред които: SAP Ariba, Coupa и Jaggaer.
Пиер-Франсоа Калтенбах, старши управляващ директор във веригата за доставки и операции на Accenture, заявява:

„Днес, повече от всякога, е необходимо компаниите да предприемат проактивни действия за управление на разходите за трети страни. Това съдейства за по-добрите им позиции и устойчив растеж и ги подготвя за всичко, което предстои. Щастливи сме да посрещнем Xoomworks в екипа си и да се обединим, водени от мисията да помагаме на клиентите си да трансформират своите възможности. Ще оптимизираме процесите на доставки в компаниите, за да ускорят иновациите и да управляват пробивната стойност. Заедно с това, ще им помогнем да отговорят на общественото настояване да се утвърдят като по-отговорни представители на бизнеса.“ 


Xoomworks Technology притежава задълбочен опит в разработването на софтуер по поръчка, UX и мобилни устройства, инженеринг на данни, продуктови иновации и облачни интеграции. Със завидна репутация в решаването на разнообразни казуси,  Xoomworks Technology използва внимателно разработен подход за доставка, създаден с цел добавяне на стойност, насърчаване на иновациите и постигане на бизнес резултати. През годините, той съдейства за установяването на дълготрайни стратегически взаимоотношения с клиентите на компанията. 

„Интелигентните платформи и партньорите в една екосистема играят ключова роля в обединяването на големи възможности, необходими за управлението на модерните корпорации и извличането на ползи от съществуващите нови бизнес модели. С включването на Xoomworks в корпоративното си портфолио, разширяваме задълбочената си технологична експертиза, за да подпомогнем допълнително своите клиенти по пътя към скоростно добавяне на стойност за всички заинтересовани страни“ 

споделя Ян Ван Ден Бремен, старши управляващ ръководител на платформата за интелигентните услуги в Accenture.
 
Малкълм Кларк, съосновател и групов изпълнителен директор на Xoomworks, добавя: 

„Когато преди 21 години основахме компанията, си поставихме за цел да създаваме технологични решения, които да обслужват конкретни бизнес казуси и да постигат високоефективни резултати, с фокус върху изграждането на трайни доверителни взаимоотношения с клиентите. Направихме точно това. Изключително горд съм с екипа, постиженията ни и утвърдения подход, в който всички се обединихме, ръководени от ценностите на компанията. Светът много се промени през последните няколко десетилетия. Обединявайки своя опит, възможности и експертиза, споделяйки една обща визия за бъдещето, знаем, че като част от Accenture, притежаваме потенциал да окажем още по-голямо въздействие върху бизнес средата.”
 

]]>
Повече игри и приложения – mobile секторът със сериозен ръст https://devstyler.bg/blog/2021/01/20/mobilnite-prilojeniq-i-igri-s-rqzko-uvelichenie-na-potrebnostta/ Wed, 20 Jan 2021 12:33:02 +0000 https://devstyler.bg/?p=38730 ...]]> Очаква се сериозен ръст на приходите от мобилни игри, който да достигне 20% през тази година и така секторът да надхвърли 120 милиарда долара. За сравнение, глобалните приходи от мобилни игри са били приблизително 68,5 милиарда долара през 2019 г.

Това става ясно от една от водещите платформи за mobile data и analytics – App Annie и нейното проучване State of Mobile. Разбира се, тук пандемията се оказва сериозен фактор и според главния изпълнителен директор на App Annie, Теодор Кранц, “мобилните навици се ускоряват с три години” заради коронавируса.  Мобилните устройства остават най-популярната форма на игри.

Неангажиращите такива и лесни за игра като хитовите “Among Us” и “Roblox“, доминират при изтеглянията с цели 78%. За разлика от тях, игрите “Core”, като “League of Legends“, заемат второ място с 20%, а казино игрите се нареждат трети с 2%.

Но въпреки, че “Core” геймърите изостават при изтеглянията, то именно те генерират 66% от приходите и 55% от времето, прекарано в мобилни игри – факт е, че именно “Core” предложенията изискват много повече време и вникване в себе си. Или с други думи – могат да бъдат доста по-зарибяващи, следователно и успяват да продават повече in-game артикули и т.н.

Докато игрите предлагат най-голямата възможност за генериране на приходи, хората обикновено използват повече мобилни приложения и увеличават времето, прекарано в тях. В САЩ например, поколенията Gen Z, Millennials и Gen X/Baby Boomers, прекарват съответно 16%, 18% и 30% повече време на годишна база, използвайки своите любими приложения.

Съответно, с разширяването на потреблението и пазара, то разходите в сектора за приложения също се увеличават и последно достигната нов връх от 143 милиарда долара, което представлява 20% годишен ръст.

Търсенето на нови приложения продължава да расте. Изтеглянията са се увеличили със 7% на годишна база, за да достигнат 218 милиарда през 2020 г. Американците прекарват средно с 8% повече време, използвайки мобилните си телефони, отколкото да гледат телевизия на живо всеки ден. Средна стойност в анализираните държави е с 4 часа и 10 минути повече.

]]>
Amazon с нова услуга – насочва се в доставка на лекарства https://devstyler.bg/blog/2020/11/17/amazon-s-nova-usluga-nasochva-se-v-dostavka-na-lekarstva/ Tue, 17 Nov 2020 12:28:53 +0000 https://devstyler.bg/?p=36657 ...]]> Amazon навлиза и в търговията с лекарства, след като днес обяви, че ще изпълнява доставки на фармацевтични продукти чрез десктоп или мобилни устройства, с новото си допълнение Amazon Pharmacy.

Услугата е налична за САЩ, но все още не за цялата страна, а за определени щати. Amazon приложението може да се използва за създаване на защитен аптечен профил, за подаване на застрахователна документация, записи на рецепти и преглед на възможностите за плащане. Интересно също е, че абонатите на Amazon Prime ще получат безплатна двудневна доставка.

Компанията споделя, че онлайн поръчките на лекарства ще изискват рецепта от лицензиран доставчик на здравни услуги и информацията за клиентите ще се управлява в съответствие със законодателството на HIPAA (Health Insurance Portability and Accountability Act).

Клиентите могат да поискат от своя лекар да изпрати необходимите документи директно до Amazon Pharmacy, a преди плащане, потребителите ще имат възможност да сравнят сумата между застрахователното си доплащане, плащането без застраховка, както и дали могат да се правят спестявания на Amazon Prime.

Потребителите на Amazon Prime ще имат и друго предимство в новата услуга на компанията. При разплащане, което не е свързано с използването на застрахователен план, то редица основни лекарства ще включват сериозни намаления, способни да достигат до 80%.

]]>
Телерик Академия обяви приема за QA програмата си през 2021г. https://devstyler.bg/blog/2020/10/14/telerik-akademiya-obyavi-priema-za-qa-programata-si-prez-2021g/ Wed, 14 Oct 2020 07:49:51 +0000 https://devstyler.bg/?p=35308 ...]]> Телерик Академия обяви прием за QA програмата си през 2021 година. Чрез нея специалисти от други сфери и студенти могат да се подготвят за кариера в ИТ сектора в една от най-популярните и търсени професии – Quality Assurance инженер (специалист по качеството на софтуера). Програмата е с практическа насоченост, за да насочи курсистите към ключови за бизнеса технологични знания и личностни умения.

С изцяло вечерно обучение, тя е подходяща за работещи и студенти. Кандидатстването в Telerik Academy Alpha QA е отворенo до 11 януари 2021 г. през сайта на Академията. За хората с познания в програмирането, които искат да си осигурят място в програмата още тази година, са предвидени ранно кандидатстване и изпит до 9 ноември. За напълно начинаещите Академията предлага безплатен подготвителен курс.

QA инженерите остават едни от най-търсените ИТ специалисти дори и в настоящата динамична ситуация – веднага след софтуерните разработчици. Това показа нашето проучване за тенденциите в наемането и развитието на талант в ИТ сектора през 2020 г. С програмата Telerik Academy Alpha QA даваме възможност на желаещите да стартират ИТ кариера да придобият нужните знания и умения, докато работят или учат, а безплатният подготвителен курс дава шанс на всеки. Вярваме, че така повече хора ще могат да преследват мечтите си и да си осигурят стабилност в „новото нормално“, коментира Александра Мечкова, изпълнителен директор на Телерик Академия.

Лекциите в Telerik Academy Alpha QA се провеждат 2-3 пъти седмично вечер, което позволява съчетаването им с други ангажименти, като работа и следване. Продължителността на програмата е 6 месеца, а обучението се провежда в малки групи до 40-45 човека с индивидуален подход на преподаване и фокус върху нуждите на всеки курсист. Главен трейнър в програмата е Павлина Колев, QA инженер във Fadata с над 10-годишен опит в областта, а заедно с нея преподават Владимир Венков, технологичен трейнър в Телерик Академия, и Николай Аврамов, софтуерен разработчик „Тестване“ в Automate the Planet. Курсистите ще развиват своите умения и с помощта на гост-лекторите с дългогодишен опит в областта – Невен Динев и Димитър Топузов, QA архитекти в Progress.

В рамките на 6 месеца курсистите поетапно усвояват един от най-популярните програмни езици Java, обектно-ориентирано програмиране, HTML, CSS, JavaScript и писане на качествен код. Тези умения надграждат с най-модерните методи за осигуряване на качеството на софтуера, ръчно и автоматизирано тестване за десктоп, уеб и мобилни устройства, както и работа с най-използваните в сектора QA инструменти.

]]>