Финландия – DevStyleR https://devstyler.bg Новини за разработчици от технологии до лайфстайл Wed, 18 Jan 2023 10:47:13 +0000 bg-BG hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.5 Anyfin Набира 30 млн. евро за Подобряване Видимостта на Финансите на Клиента https://devstyler.bg/blog/2023/01/18/anyfin-nabira-30-mln-evro-za-podobryavane-vidimostta-na-finansite-na-klienta/ Wed, 18 Jan 2023 10:47:13 +0000 https://devstyler.bg/?p=111585 ...]]> Базираната в Стокхолм компания Anyfin обяви набиране на 30 млн. евро от серия С за разширяване на своята цифрова платформа за рефинансиране на дългове, която използва алгоритмични оценки на риска, за да подобри видимостта на финансите на клиента, съобщава Tech.eu.

Компанията твърди, че търговията процъфтява след петкратния годишен ръст през 2022 г. и разширяването на бизнеса на три допълнителни европейски пазара: Норвегия, Финландия и Германия. Според Anyfin клиентите спестяват 50 % от средните разходи по кредита, използвайки нейната платформа.

Повече подробности около новината може да прочетете на международното издание DevStyleR.IOAnyfin Raises €30 Million to Improve Visibility of Customer Finances

]]>
Колко изкарват Python разработчиците по света? https://devstyler.bg/blog/2021/02/19/kolko-izkarvat-python-razrabotchitsite-po-sveta/ Fri, 19 Feb 2021 11:54:35 +0000 https://devstyler.bg/?p=39689 ...]]> Несъмнено Python е сред най-популярните програмни езици, а за предходната година дори изпреварва Java. Неговите качества са все по-търсени и внедрявани в различните операции на компаниите, а да умееш да работиш с него става все по-ценно. Това го прави и добре платен. Вижте колко изкарват разработчиците по света, използващи Python.

Според Indeed, средната работна заплата за Python през 2021 г. в САЩ е 110 840 долара за година, като обаче има сериозно значение и щатът, в който работи даден програмист. Например – във Флорида средното годишна възнаграждение може да достигне 142 000 долара, в Монтана 136 000, а в Тенеси 130 000. За референция, Калифорния е по-назад в класацията с нейните 116 000 долара.

Въпреки изоставането на Калифорния обаче, градът, в който Python достига най-висока заплата е Сан Франциско със 167 000 долара. В класацията присъстват още: Ню Йорк – 126 798, Остин – 125 531, Чикаго – 124 408, Сан Хосе – 114 783, Бостън – 111 630, Лос Анджелис – 111 635, Сиатъл – 115 860 и Атланта – 84 127.

Ето как стоят нещата и по света. Швейцария е първа с 98 059 долара, следвана от Дания с 79 637. В Норвегия например, един Python програмист ще изкарва средно годишно 69 735, а в други две скандинавски страни – 54 500 за Швеция и 49 256 за Финландия.

Във Великобритания заплатата средно е 51 744 долара, а в Германия малко по-висока с 59 899. Други страни според изследване на Daxx са Нидерландия – 55 939, Австрия – 52 857, Франция – 53 189.

Тук припомняме, че това е средно ниво и разбира се, един Python програмист във Великобритания няма да изкарва точно 51 744.

Според изследването на Stackoverflow пък, Python е отчетен и като втори най-популярен език за програмиране за 2021 г.

Колкото до България, не забравяйте че можете да помогнете на DevStyleR именно в това проучване – заплати и бенефити. Важно е както за нас, така и за ИТ сектора да разгледаме в дълбочина някои от важните аспекти отнасящи се до работещите специалисти. Участвайте във втората част на националното ни проучване “Заплатите в софтуерния бранш”, като попълните въпросника! Включването е анонимно, а вашето мнение е от голямо значение за нас!

Ако желаете и вие да споделите мнение, може де попълните анкетата по-долу:

]]>
Норвежките разработчици на игри – прекалени перфекционисти? https://devstyler.bg/blog/2020/07/20/norvezhkite-razrabotchitsi-na-igri-tvarde-otdadeni-na-savarshenstvoto/ Sun, 19 Jul 2020 21:23:17 +0000 https://devstyler.bg/?p=32905 ...]]> Желанието за създаване на перфектната компютърна игра може да се окаже пречка за растежа на норвежката гейминг индустрия – това е становището на изследователката Храфнхилдур Йонасдотир. Норвежката игрална индустрия е доста малка в сравнение с тази на съседите им в Швеция и Финландия.

“В Норвегия имаме около 600 души, които работят с компютърни игри. В Швеция има 7900, а във Финландия – 3200”, казва още Храфнхилдур Йонасдотир, която наскоро завърши докторат към катедратата по информатика в Университета в Осло.

Според нея, това се дължи главно на мобилното развитие. „През 2010 г. Швеция и Финландия отбелязаха голям растеж с въвеждането на мобилни технологии, което улесни разработването и пускането на игри“, заявява тя..

Норвежките компании за игри са имали общ оборот от 40 млн. щатски долара през 2018 г., докато в Швеция тази цифра е 1,85 милиарда, а във Финландия – 2,1 милиарда.

Впечатлението на Йонасдотир от норвежката гейминг индустрия и хората, които разработват игри в Норвегия е, че мнозина прекарват много дълго време в завършване на играта. Те имат страхотни визии, много интересни истории, добра графика, но и стремеж към перфектната игра. Норвежкият производител на игри D-Pad Studio, например, прекарва десет години в разработването на Owlboy.

„Те проявиха креативност в популяризирането на играта и тя се превърна в успех. Но също така я променяха многократно, докато не бяха 100 процента удовлетворени“, казва Йонасдотир.

Според нея, именно перфекционизмът може да бъде пречка за растежа. Когато средното време за разработване на игри в Норвегия е от две до четири години, би било добре за индустрията, ако от време на време се произвеждат по-прости игри, които не са перфектни, а са за чисто забавление.

В Норвегия, Швеция и Финландия съществуват програми за финансиране и подкрепа на разработчиците на игри, но те поставят различни изисквания при разпределянето на парите.

“Доколкото разбирам, Швеция и Финландия се фокусират повече върху бизнеса и пускането на нови игри. Докато в Норвегия фокусът е повече върху насърчаването и налагането на норвежка марка игри на пазара”, казва Йонасдотир.

Норвежкият филмов институт (NFI) предоставя все по-голяма подкрепа за финансиране на игри и покрива до 75 процента от производствените разходи. Те също така изискват играта или тези, които я правят, да бъде свързана с Норвегия или норвежката история, култура или социални условия.

Няма проучване, което да обясни защо норвежките производители на игри са толкова големи перфекционисти. “Смятам, че норвежците са си такива. Влагаме много работа в нещата и искаме тя да бъде с добро качество”, казва Йонасдотир.

]]>
Отвори първата 5G лаборатория в Европа https://devstyler.bg/blog/2019/10/03/otvori-parvata-5g-laboratoriya-v-evropa/ Thu, 03 Oct 2019 11:14:11 +0000 https://devstyler.bg/?p=23203 ...]]> Nokia отвори център клиенти и проучване на 5G във Финландия, тъй като се стреми да засили посланието си, че само тя може да предложи 5G инфраструктура от край до край. Това e първата лаборатория в Европа за 5G технологии.

Future X Lab в град Еспоо има жива 5G мрежа, задвижвана от радио, основни и транспортни технологии на Nokia и разполага с пълно разделение на мрежата. Клиентите ще могат да видят демонстрации на потребителски, предприятия и промишлени сценарии във физическа и симулирана среда.

Nokia се конкурира с харесванията на Ericsson и Huawei за снабдяване на мобилни оператори с 5G радио комплект, докато Cisco е основен играч в основните технологии. Samsung също увеличава влиянието си на пазара.

]]>