Game зона – DevStyleR https://devstyler.bg Новини за разработчици от технологии до лайфстайл Thu, 18 Apr 2024 13:12:47 +0000 bg-BG hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.5.2 Заглавията на Xbox, Налични в PC Game Pass през Втората Половина на Април https://devstyler.bg/blog/2024/04/18/zaglaviyata-na-xbox-nalichni-v-pc-game-pass-prez-vtorata-polovina-na-april/ Thu, 18 Apr 2024 09:39:01 +0000 https://devstyler.bg/?p=203268 ...]]> Xbox обяви пет нови заглавия, които гейминг почитателите може да очакват в PC Game Pass през втората половина на април.

Ето кои са те:

Оrcs Must Die! 3 (облак, конзола и компютър) – 17 април

Orcs Must Die! 3 въвежда хаос, убиващ орки, до невъобразим досега мащаб. Соло или кооперативен с 2 играчи, въоръжете се с огромен арсенал от капани и оръжия. Разрязвайте, изгаряйте, хвърляйте и унищожавайте орди от отвратителни орки в този дългоочакван наследник на всепризнатата поредица Tower Defence.

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes (облак, конзола и компютър) – 23 април

Предлага се в първия ден с Game Pass! Съберете съюзниците си за Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, грандиозното JRPG приключение. Съберете своя екип от 6 страни от над сто герои и оформете съдбата си в този пищен, ръчно изработен 2.5D свят, пълен с война, интриги и магия. Управлявайте своя град от жизнени герои, играйте възхитителни мини-игри и се подгответе за незабравим разказ на безграничен чар.

Another Crab’s Treasure (облак, конзола и компютър) – 25 април

Предлага се в първия ден с Game Pass! Едно душевно приключение, което се развива в разпадащ се подводен свят. Като рака отшелник Крил, ще трябва да носите боклука около себе си като черупки, за да устоите на атаки от врагове, много пъти по-големи от вас. Впуснете се в епичен лов на съкровища, за да откупите върнатата си черупка и да откриете тъмните тайни зад замърсения океан.

Manor Lords (Преглед на играта) (PC) – 26 април

Предлага се в първия ден с Game Pass! Manor Lords е средновековна стратегическа игра, включваща задълбочено изграждане на града, широкомащабни тактически битки и сложни икономически и социални симулации. Управлявайте земите си като средновековен господар – сезоните минават, времето се променя и градовете се издигат и падат.

Have A Nice Death (облак, конзола и компютър) – 30 април

В този мрачно очарователен 2D екшън roguelike, играйте като преуморена Death, чиито служители са се развихрили, напълно нарушавайки баланса на душите – и плановете му за ваканция. Грабнете своята надеждна коса и покажете на служителите си кой е шефът.


ГЛЕДАЙТЕ: Къде Инвестират ИТ Специалистите? Успешните Стратегии – Част 1

ГЛЕДАЙТЕ: Къде Инвестират ИТ Специалистите? Успешните Стратегии – Част 2

ГЛЕДАЙТЕ: ИТ Индустрията във Варна – част 2 | Епизод 2 | The BIG TECH #BG | DevStyleR


Прочетете още:
1. Ясни са Победителите в Дни на Роботиката ‘24, Тех Компании Подкрепиха Събитието
2. SAS Добави Разширени Възможности към SAS Viya
3. Компании се Обединяват, за Създаване на AI Инструменти за Предприятия


Последвайте ни във Facebook, Instagram, LinkedIn и YouTube.

]]>
Видеоигрите, Пленили Цял Свят, които Задължително Трябва да Играете https://devstyler.bg/blog/2024/04/17/videoigrite-plenili-tsyal-svyat-koito-zadalzhitelno-tryabva-da-igraete/ Wed, 17 Apr 2024 06:59:16 +0000 https://devstyler.bg/?p=202516 ...]]> За почти седем десетилетия видеоигрите се превърнаха в неизменна част от нашия живот и култура. Създадени още през 50-те години на миналия век, днес сме свидетели на по-голямо от всякога разнообразие и иновации в гейминг индустрията.

Видеоигрите не само са източник на забавление, но и движеща сила зад големи индустрии. Годишните приходи от gaming индустрията стигат до милиарди долари, а професиите, свързани с тази сфера са добре платени.

Според изследвания игрите са от съществено значение и за здравословното развитие още в ранна детска възраст, но и след това. Играейки дадена игра ние не само упражняваме това, което знаем, но и научаваме много нови неща. Играта позволява да се експериментира, показва ни къде грешим. Играейки игри, ние намираме решения на проблеми, учим се да разработваме най-добрите стратегии. Всичко това ни помага да изградим увереност и умения, които прилагаме и в реалния живот отвъд монитора и гейминг героите.

Поради богатия избор от видео игри е съвсем възможно да бъде предизвикателство да сте в течение с всичко. В този контекст днес ще ви представим някои популярни игри, които са пленили геймъри и фенове от цял свят и които задължително трябва да пробвате.


Minecraft Starter Collection (PS4)


В света на Minecraft, само твоето въображение е границата. Тук започва твоето епично приключение – създай свой собствен свят, изследвай го, гради и побеждавай. В тази виртуална реалност, ти си господар. И само и единствено ти избираш какво да създадеш или да направиш. От най-скромната къща до най-величествения замък, от проста идея до грандиозен план – всичко е в твои ръце. Готов ли си да превърнеш въображението си в реалност?

Starter Collection включва:
• Играта Minecraft
• Little Big Planet Mash-up Update
• Greek Mythology Mash-up Update
• City Texture Pack
• Skin Pack 1
• 700 Token


Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo Switch)


Готов ли да станеш част от вълнуващото световно пътешествие с най-доброто издание на Mario Kart до момента? Новата Switch конзола на Nintendo те кани да се присъединиш към Mario Kart 8 Deluxe и да изживееш един нов, динамичен свят на състезанията.

Потапяйки се в тази игра, ти ще преживееш невероятни анти-гравитационни изживявания. В Mario Kart 8 Deluxe, всяко състезание е изпълнено с интригуващи препятствия, като терени със стръмни склонове. Всеки елемент от играта е изграден с изключителен визуален дизайн, който ще те завладее и откъсне от реалността.

В Mario Kart 8 Deluxe ще срещнеш и най-добрите елементи от предишните версии на Mario Kart. От въздушни състезания, вдъхновени от Mario Kart 7, до мотоциклетни състезания, пълни с адреналин, от Mario Kart Wii, всеки един от тях ще подпомогне твоето приключение.


Call of Duty: Modern Warfare III (PS5)

В епичното продължение на най-продаваната игра Call of Duty: Modern Warfare II, капитанът Прайс и легендарният отряд Task Force 141 се изправят срещу най-голямата заплаха, която светът е виждал до момента. Владимир Макаров, ултранационалистическият военен престъпник, разширява своето влияние по целия свят, като принуждава Task Force 141 да се бори с нещо, което никога досега не са срещали.

За първи път, играчите ще имат възможност да се съюзят с други отряди, за да се борят за оцеляване срещу безброй орди от немъртви в най-голямата Call of Duty Zombies карта досега. Modern Warfare Zombies (MWZ) въвежда нова история с мисии, нови функции и тайни, които трябва да бъдат разкрити. Подгответе се за PvE сървайвъл изживяване в отворен свят, срещу най-опасните врагове в цялата история на Call of Duty.


ГЛЕДАЙТЕ: Къде Инвестират ИТ Специалистите? Успешните Стратегии – Част 1

ГЛЕДАЙТЕ: Къде Инвестират ИТ Специалистите? Успешните Стратегии – Част 2

ГЛЕДАЙТЕ: ИТ Индустрията във Варна – част 2 | Епизод 2 | The BIG TECH #BG | DevStyleR


Прочетете още:
1. Top 5 Любопитни Факта за WordPress
2. Microsoft Инвестира 1.5 млрд. долара в Компания за ИИ в ОАЕ
3. Huawei си Навлече Гнева на САЩ


Последвайте ни във Facebook, Instagram, LinkedIn и YouTube.

]]>
Хакер Отмъкна 63 Милиона Долара от Блокчейн Игра https://devstyler.bg/blog/2024/03/27/haker-otmakna-63-miliona-dolara-ot-blokchejn-igra/ Wed, 27 Mar 2024 11:56:35 +0000 https://devstyler.bg/?p=197132 ...]]> Хакер отмъкна 63 милиона долара от базирана на блокчейн онлайн игра, съобщава Investment News. Това е един от най-мащабните инциденти със сигурността за крипто сектора тази година.

Играта Munchables потвърди за случилото се в публикация в X и заяви, че ще се опита да спре трансакциите. Според блокчейн компанията PeckShield хакерът е откраднал 17 400 етера на стойност около 63 млн. долара по сегашните цени. Публични данни за криптотрансакциите потвърждават изчисленията.

Изглежда обаче, че експлоатиращият е променил мнението си и е върнал средствата в пълен размер по-късно същия ден, според блокчейн данните. Munchables обяви, че “всички средства на потребителите са в безопасност”, в публикация в X, като добави в отделна публикация, че хакерът не е настоявал за никакви условия.

Играта е създадена върху Blast, т.нар. слой 2, който обещава по-ефективни трансакции от установените блокчейн, както и точки за лоялност, подобни на тези на авиокомпаниите.

Геймърите в Munchables се опитват да спечелят награди, като се грижат за дигитални създания. По-рано тази седмица от играта заявиха, че стойността на токените, съхранявани в протокола ѝ, е минала 80 млн. долара.

Според Immunefi, платформа, предлагаща възнаграждения на специалисти, които откриват пропуски в сигурността на криптографски софтуер, експлойтите в сигурността са стрували общо около 1,8 млрд. долара през миналата година, което е с около 50% по-малко от 2022 г.

]]>
Nintendo Планира да Създаде Нов Анимационен Филм за Super Mario https://devstyler.bg/blog/2024/03/11/nintendo-planira-da-sazdade-nov-animatsionen-film-za-super-mario/ Mon, 11 Mar 2024 14:38:32 +0000 https://devstyler.bg/?p=193682 ...]]> Nintendo и Illumination ще продуцират нов филм за света на Super Mario

Nintendo обяви, че планира да създаде анимационен филм за Super Mario в Неделя, споделя The Indian EXPRESS. Анимационното студио Illumination ще се присъедини към процеса на създаването на филма.

Двете компании си партнират и в създаването на филма „The Super Mario Bros. Movie“, който генерира приходи над $1,3 милиарда долара, превръщайки го във втория най-гледан филм в кината, след „Barbie“.

Nintendo и Illumination споделят, че новият филм за Super Mario ще излезе в кината през април 2026 г. на световната сцена.

Филмът ще бъде финансиран от японския технологичен гигант в производството на електронни игри, както и от Universal Pictures, която компания ще разпространи в световен мащаб филма.

Повече подробности прочетете на DevStyleR.ioNintendo is planning to create a new Super Mario Bros. Movie


Гледайте Втори Епизод “ИТ Индустрията във Варна – Компании, Кариера, Бъдеще” от документалната поредица The BIG TECH на DevStyleR.


Следвайте ни във FacebookInstagramLinkedIn и YouTube.


Прочетете още:
1. Автори Съдят NVIDIA за Плагиатство
2. Джо Байдън с Призив към Конгреса за Законодателство, което да Регулира ИИ
3. Kin + Carta получи сертификат Great Place To Work за всичките си офиси в 8 държави

]]>
Иван Хинов: Навремето Геймингът Беше Ниша, Сега е Част от Нашия Живот https://devstyler.bg/blog/2024/03/05/ivan-hinov-navremeto-gejmingat-beshe-nisha-sega-e-chast-ot-nashiya-zhivot/ Tue, 05 Mar 2024 16:10:02 +0000 https://devstyler.bg/?p=191989 ...]]> Иван Хинов е роден в гр. Велико Търново през 1987 г. Създател е на сайта Gplay.bg и проекта за гейминг съдържание GplayTV. Иван е щастлив баща на три деца, който много обича гейминга, но има все по-малко време за него. В стрийминг средите е известен с ника си „DonBrutar”. Създава съдържание основно за хардуерна тематика в YT канала на GplayTV.

Иван Хинов, създател на Gplay.bg и проекта за гейминг съдържание GplayTV

Днес, с Иван си говорим за Гейминга у нас и по света. Той ни разказва как едно хоби се превръща в професия, какви са качествата, които човек развива, докато играе игри, както и кои са най-дразнещите клишета, които продължава да чува и до днес за геймърите. Иван ни разкрива и защо подкрепата от родителите е много важна, когато детето избира да се развива професионално в гейминг средите, както и защо у нас геймърството е все още тема табу. Тези и много други любопитни въпроси ще прочетете в интервюто от първо лице.

Кога разбрахте, че игрите са това, с което искате да се занимавате и професионално?

Когато бях ученик. Тогава излезе много велика игра, която със сигурност много хора са играли – World of Warcraft. Едно емблематично заглавие. Още тогава, когато излезе бета версията, започнах да я играя. Тогава развих доста голям интерес към гейминга, който стихна, когато бях студент, тъй като тръгнах в съвсем друга посока. През 2013 г. разбраг, че като цяло гейминг индустрията, в случая гейминг периферията, електронните спортове, в Европа разбира се, вече започват доста да набират сила, и тогава създадох Gplay като платформа (тогава като сайт, който беше за гейминг периферията). Първоначалната идея бе хората, които искат да си вземат такъв тип периферия, да имат място, в което да имат цялата информация, тъй като към тогава и аз като геймър имах много големи проблеми да намеря правилната информация, например, за мишката, клавиатурата или това, което исках.

През 2016 година създадохме платформата GplayTV. Моето хоби се првърна в работа, която продължава да ми доставя удоволствие. Да, имам много по-малко време да играя, но пък казвам, че съм геймър, защото за мен геймърът е човек, който обича игрите, независимо колко време има за тях през седмицата.

Какви умения трябва да притежава успешният професионален геймър?

Това е много хубав въпрос. С годините нивото на професионалния геймър се вдигна многократно. BBC бяха правили едно изследване преди няколко години. Бяха проследили подготовката на един професионален състезател по електронни спортове и на Серина Уилямс за един месец. Изводът от това проучване бе, че и двамата се натоварват физически по един и същи начин, което беше доста интересно.

Постоянството е сред най-важните качества. Също така човек трябва да е в крак с последните тенденции, които са в неговата игра. Всяко едно заглавие постоянно се променя – излизат нови ъпдейти, нови карти и т.н. Също така бих посочил и постоянството, както и отдадеността. Няма как да не се изисква да се прекарват часове пред компютъра, за да станеш много добър. Това е задължително. И, спокойно мога да кажа (вече зависи дали са на shooter игра или на стратегия) – точност, бърза мисъл и, определено (тъй като масовите игри са отборни), силно чувство, както и много добро ниво на комуникация. Ти можеш да си с много добри качества като играч, т.нар. соло играч, но да си в отбор, а знаете, там комуникацията е на много високо ниво. Така че определено бих казал, че уменията да комуникираш са нещо много, много важно и все по-определящо.

А освен уменията, които трябва да развива професионалният геймър, какви качества развива човек, който активно играе видеоигри?

Много интересна тема. В България има голяма медийна заблуда по темата, но истината е, че глупав геймър, професионален играч, няма. Няма как това нещо да съществува. Първо – геймърът трябва да има много бърза реакция и много бързи рефлекси. Това е абсолютно задължително, защото,, нещата се случват за части от секундата.

Второ – постоянство, което изисква човек да бъде много организиран в своето ежедневие. Професионалните геймъри имат много сериозни режими и спазват стриктно часовете за тренировка. Със сигурност в професионалните отбори, спазват фитнес диети, колкото и да ви звучи абсурдно. Друг важен елемент е доброто познаване на английски език. Той трябва да бъде на много високо ниво и трябва да си много сигурен в себе си, тъй като конкуренцията е огромна и става все по-голяма. Все повече хора искат да се занимават с професионален гейминг. Не само трябва да се подготвиш ментално за всичко, което предстои, но и да бъдеш много отдаден.

Бихте ли ни споделили какви са новите гейминг тенденции?

Всичко вече е wireless, т.е. без кабел, ако става въпрос за периферия. Технологиите толкова много напреднаха, че времето за реакция е абсолютно на едно и също ниво.

Друг тренд, който се забелязва, е т.нар. индивидуализиране на периферията. Какво означава това? Аз и вие може да имаме еднаква клавиатура, но на моята да мога да ѝ сменя копчетата, кабела, бутоните, които да бъдат по-меки, по-шумни и т.н, а всъщност продуктът ни да бъде един и същ. Така че при тези индивидуализации, възможността да се отличиш от другия, е нещо, което в момента е огромен тренд.

От гледна точка на игрите (да го кажем, в момента сме в ерата на римейковете и на refresh-овете, т.е. няма ново заглавие, чисто ново, измислено, което да прикове вниманието), е да се пускат много нови версии, т.е., примерно, Spiderman – Spiderman II. GTA V – сега всички чакат, живот и здраве, догодина да излезе GTA VI.

Каква е съдбата на конзолите? Xbox пускат игри и на външни платформи. Ако в следващите години това се превърне в тенденция, хората ще продължат ли да си купуват конзоли?

Времето, в което разделяхме геймърите на конзолни геймъри и на PC геймъри отдавна отмина. Вече говорим за т.нар. хибриден геймър, т.е. това е човек, който има и конзола, и компютър, а и вече, през последните две години навлязоха много по-сериозно т.нар. handheld конзоли, т.е. конзоли, които можем да държим в ръцете си и сме абсолютно мобилни с тях. Именно това нещо е видяно и от Xbox и затова игрите не са вече лимитирани само за Xbox, само за Playstation или само за PC, а са мултиплатформени. Играчите могат да играят заедно един срещу друг,независимо дали са на Xbox, на Playstation или на компютър. Така че вече говорим за хибридни геймъри, които имат и конзола, и компютър.

А какво Ви е мнението за „мобилните игри“. Може ли да се нарече геймър някой, който играе само мобилни игри?

Ако бяхме в Азия, със сигурност хората щяха да ги наричат по този начин – геймъри. Но според мен, поне в България, ако играеш на мобилни игри основно, си много далеч от гейминга, тъй като, когато наречем някого геймър, визираме малко или много някоя определена игра, някакво ниво, което той е достигнал. Докато, мобилните игри са прекалено всекидневни, прекалено casual и не изискват човек да е напълно концентриран. Ти можеш да разцъкваш, докато пътуваш с трамвая, докато си в метрото или докато чакаш нещо и т.н. За мен е твърде рано да наречем геймъри хората, които играят основно мобилни игри, тъй като, пак казвам, основната идея на мобилните игри се различава от т.нар. конзолни или PC заглавия.

Вече има такива мобилни игри, които имат професионално ниво и професионални отбори, ранглисти, изградени турнири и т.н., но те са много малък процент от мобилния гейминг, който е по-скоро за убиване на времето.

Коя за Вас е най-великата игра на всички времена?

Трудно е да се каже, но за мен определено е World of Warcraft. Това е заглавие, което е вечно. Заглавие, което след толкова много години продължава да има своите верни фенове. Игра, която е играна от поколения наред.

И другата игра, която трябва да отбележа като един жанр, който изключително много се харесва в България – т.нар. shooter игри, това е Counter-Strike. За мен това е една игра, която също се играе от поколения и има своята вярна фен база и до днес.

Колко скъпо е да си геймър в България?

Според световните тенденции средната цена на един компютър става все по-висока. Имаме един скок, едно преминаване от т.нар. Full HD гейминг на двойно по-добра резолюция. Все повече хора, т.нар. ентусиасти вече играят и на 4К. Съответно колкото повече се вдига резолюцията, толкова по-мощен трябва да е твоят компютър. И съответно компютърът става по-скъп като цена.

Ако си конзолен геймър, всяка година се вдига абонаментната такса, т.е. ако през последните години срещу 20 лв. на месец си имал достъп до X игри, тази такса днес е по-висока и продължава да се вдига. Ако добавим към това и, че е напълно нормално и дори не се води като скъпо вече да имаш мишка за гейминг с цена от 100 лева. Клавиатурата пък като продуктът, който най-рядко се сменя от геймърите и продуктът, който е най-усъвършенстван като такъв от периферията, е напълно нормално да струва около 200-250 лв. Слушалките е абсолютно нормално да са на цена около 150-200 лв. И това днес вече не е скъпо. За разлика от преди години, когато тези цени се определяха като високи.

В обобщение на това, което казах, геймингът като хоби си вдигна цената през последните години и, според мен, ще продължава да си я вдига, защото това е световният тренд. Това е нещото, което в крайна сметка марките се опитват да ни втълпят – че всичко трябва да бъде по-бързо, с по-високи херци, да изглежда по-готино, да ни е по-удобно и т.н. А това в крайна сметка рефлектира и върху цената.

Възможна мисия ли е бизнесът с видеоигри в България?

Бизнесът с видеоигри е труден бизнес. Особено последната година е типичен пример за това. Много от големите компании, които правиха т.нар. Triple A заглавия, т.е. най-добрите игри, не успяха да ги завършат и се разпаднаха преди да ги направят или след като самата игра беше пусната. Общо взето претърпяха крах.

И от гледна точка на това – все повече забелязваме развитието на т.нар. инди игри, които са направени от един, двама или трима души, т.е. по-малко хора, които не изискват толкова много инвестиция. Съответно крайният резултат не е като на Triple A заглавията, но идеята им е те да впечатлят със съдържание, с някаква механика, с нещо в историята, което да грабне съответно хората.

В България има студия, които създават игри. Очакваме да се появи и играта Marco “The Brave”, в която Крали Марко е главно действащо лице, която се разработва от няколко години. Играта влиза в точно този инди жанр, за който казах, и хората, които я разработват са доказателство, че в България може реално да се създава бизнес. Но е доста трудно и изисква инвестиция – и в хора, и в средства, а и пазарът вече е толкова конкурентен и е много трудно вече да имаш оригинална идея, която да впечатли хората. Така че – да, възможно е, но става все по-трудно.

Бихте ли ни споделили кои са най-дразнещите клишета за гейминга и за геймърите, които Вие сте чували до момента?

Първото клише е, че геймърите са асоциални. Ето – аз съм геймър вече над 20 години. Далеч съм от антисоциалността при положение, че организирам събития за 4 000 души, на които идват геймъри, които пък идват винаги с приятели.

Другото нещо е, че хората, които са гeймъри, имат наднормено тегло. Това е абсурдно. Проблемът с наднорменото тегло едва ли е свързан с гейминга. Така стана, че всичко отива към дигитализация. Много време прекарваме пред нашия компютър, лаптоп или каквото и да е друго устройство, за да сме свързани към мрежата, и всеки от нас си преценява режима и т.н.

Другото нещо е, че геймърите са глупави. Няма как да играеш една стратегия като StarCraft – стратегия, в която строиш градове, в която трябва да създадеш цялата инфраструктура, да имаш уникално ниво на английски и да си глупав.

Другото нещо е, че да си геймър значи, че трябва да седиш по 10-12 часа пред компютъра. Да си геймър означава, че обичаш да играеш игри. Не трябва геймингът да се обвързва с някакви часове.

Така че това са някои от клишетата. Има и някои крайни. Но не бих искал да ги посочвам. Това са най-често срещаните клишета.

Гейминг индустрията е една от най-бързо развиващите се и една от най-големите в световен мащаб. Как виждате нейното бъдеще в глобален мащаб и нейното бъдеще в България – примерно в близките 5-10 години?

Гейминг индустрията е нещо, което привлича всеки ден нови и нови фенове. Това е пряко свързано в крайна сметка развитието на Интернет и скоростта. С това, че все повече хора имат достъп до този свят. Това е нещо, което също трябва да се отчете като факт.
Другото нещо е, че все повече хора имат интерес към този свят на игрите. Изключително развитие виждаме, първо от страна на мобилния гейминг, който е № 1 като достъпност, второ – виждаме какво се случва с гейминга от гледна точка на VR (виртуалната реалност), Augmented Reality, добавена реалност, казано на български език, когато ти миксираш нереалния с реалния свят.
Огромното развитие на електронните спортове, esports, така да го кажем, все по-големите турнири, които се организират, все повече събития, които се организират, все повече различни заглавия, които привличат хората.

Нещо много интересно мога да кажа като факт. Една от най-играните игри в Германия е играта Farming Simulator, по която се организира световно първенство и преди 2 години това първенство беше открито от Ангела Меркел, която тогава беше министър-председател на Германия. Знаете ли каква е играта? Това е една игра, в която ти си земеделец и минаваш с твоя комбайн и обираш различни реколти. Но дори по това нещо вече има електронен спорт – Farming Simulator. Така че гейминг индустрията ще продължава да се развива много бурно на световно ниво.

Със сигурност през следващите 5 години в България, все повече ще виждаме увеличаване на средната възраст на хората, които играят игри, т.е. това не е нещо, което се прави само от тийнейджъри, от деца или от студенти. Това е нещо, което се прави от всички хора, независимо възрастта.

Има безкрайно много игри, като типове и като заглавия, които да ги привлекат тези хора, т.е. някой може да харесва стратегии, друг може да харесва игри, при които се стреля, четвърти пък могат да харесват игри, които са изцяло куизове и т.н. Много хора все повече ще намират развлечение в този свят. Затова и в България геймингът е вече е една огромна, огромна тема, а не е ниша. Това е нещо много важно, което трябва да се каже. Навремето геймингът беше ниша, но сега е част от нашия живот и ще продължава да е така. Така че в следващите 5 години със сигурност все повече хора ще се ориентират към гейминг индустрията – било то в мобилния гейминг, в конзолния гейминг, в PC гейминга – при всички положения.

Какво бихте посъветвали хората, които искат да се занимават с професионален гейминг?

Първо – ако искат да създават игри, трябва да са готови да четат и да учат много. Има много смисъл и голямо бъдеще в гейминга – било то в българска компания или пък в международна. Ако става дума за електронни спортове, да бъдат търпеливи и второ, трябва да бъдат постоянни. Да бъдат целеустремени, тъй като пътят е много дълъг, много трънлив.

Но пък самият факт, че последните години има изключително успешни българи, които станаха милионери, благодарение на това, че играха в международни отбори. Така че това е абсолютно възможно. Просто трябва да бъдат наистина готови да жертват огромна част от свободното си време за това.

Тъй като това е една нова професия, за хората, които тепърва избират професионалния си път в тази насока, би било много хубаво да бъдат разбрани от своите близки, както и подкрепени. Това е една доста проблемна тема. Не винаги има разбиране от близките.

И разбира се, нужен е късмет. Човек трябва да има късмет, независимо какво прави. Да има късмета да бъдеш забелязан точно, когато трябва, и точно тогава да се представиш на най-доброто ниво. Както е, например, с нашите момчета, които се представиха чудесно на Dota 2 – едно от най-играните заглавия. Бидейки част от международни отбори, успяха да достигнат до най-добрите и най-високите места. И съответно да изкарат едни много добри пари. Така че това е напълно възможно.


Очаквайте Част 1: Къде Инвестират ИТ Специалистите? Успешните Стратегии

Гледайте Втори Епизод “ИТ Индустрията във Варна – Компании, Кариера, Бъдеще” от документалната поредица The BIG TECH на DevStyleR.


Прочетете още:
1. Българинът Забогатява и е Склонен да Инвестира в Нови Продукти
2. От Налудничава Училищна Мечта до Реалност, Вдъхновяващата История на Мелани Пъркинс
3. Как да Спукаме Токсичния Балон в Работната ИТ Култура?


Следвайте ни във Facebook, Instagram, LinkedIn и YouTube.

]]>
Топ 3 Гейминг Лаптопа за Магическо Игрово Изживяване https://devstyler.bg/blog/2024/02/09/top-3-gejming-laptopa-za-magichesko-igrovo-izzhivyavane/ Fri, 09 Feb 2024 10:05:23 +0000 https://devstyler.bg/?p=185570 ...]]> В продължение на десетилетия конзолите за игри и настолните компютри доминираха в Gaming индустрията. Въпреки това последните разработки в областта на процесорните технологии, устройствата за памет и подобренията в системите за охлаждане позволиха на производителите на персонални компютри да създават геймърски лаптопи, които могат да се конкурират с конзолите и настолните компютри. Това от своя страна пък ни кара да се замислим всеки път, когато предстои да си купим нов лаптоп или компютър, който обаче искаме да използваме и за игри.

ЗАПИШИ СЕ: Уебинар на тема “Къде Инвестират ИТ Специалистите? Успешните Стратегии”

Въпреки развитието в гейминг индустрията, все още има геймъри, които се чудят дали си струва да си купят геймърски лаптоп. Всъщност това са тези геймъри, които не са добре запознати с предимствата да притежаваш геймърски лаптоп.

Факт е, че всеки лаптоп може да се използва за игри, но само някои лаптопи имат спецификациите, за да се справят с изискванията за производителност на по-големите игри. В резултат на това, когато инсталирате игра от висок клас на лаптоп с нестандартни спецификации, или играта няма да се играе, или ще се сблъскате с проблеми като забавяне на видеото и лошо качество на картината. А нима не искате уникално игрово изживяване?

Днес ще разгледаме част от най-добрите геймърски лаптопи, които ще подобрят не само качеството на играта, но и ще ви пренесат още по-магически в гейминг света.


Гейминг лаптоп HP – Victus 16-r0015nu, 16.1”, FHD, i5, 144Hz, RTX4060

HP Victus 16-r0015nu е създаден за истинско гейминг изживяване и ефективност във всяка задача, която предстои да изпълните. Лаптопът предлага 13-о поколение процесори Intel Core и мощна графична карта от NVIDIA, гарантирайки безупречно изпълнение дори и на най-трудните игри. Със своите оптимизирани за игри функции, подобрена охладителна система и удобна клавиатура, HP Victus 16-r0015nu ви предоставя несравнимо потапяне в игровия свят.

Лаптопът е много добър по отношение на производителността и скоростта, както и на дизайна.Той е предназначен основно за игри и може да се използва и за по-сложни задачи, като например редактиране на видео.

Може да се запознаете с цялата характеристика на гейминг лаптопа, както и да го закупите от ТУК.


Гейминг лаптоп Acer – AN515-58 NITRO, 15.6”, FHD, i5, 512GB, Win

Този лаптоп е сред фаворитите на геймърите. Гейминг лаптопът на Acer може да се похвали с перфектна производителност за игри. Графичната карта RTX 3060 дава възможност да се играят много игри с резолюция 1080p при 120 или повече кадъра в секунда. Независимо дали сте геймър на електронни спортове или любител на ролевите игри лаптопът ще ви подари едно незаменимо гейминг изживяване.

Може да се запознаете по-подробно с пълната характеристика на гейминг лаптопа, както и да го закупите от ТУК.


Гейминг лаптоп ASUS – ROG Strix G17, G713RW-LL070W, 17.3″, WQHD, R9, 240Hz, 32GB/1TB, сив

Първокласният лаптоп е идеалният избор за игри, стрийминг, редактиране на видео и многозадачност. Качеството на изработката е на най-високо ниво. Игровото изживяване е повече от фантастично, а геймърите споделят, че не изпитват затруднение нито по време на игра, нито пък със самия лаптоп. От дясната страна на лаптопа има индикирани светлини, които показват състоянието на вашата система и при наличие на проблем получавате предупреждение.

Ако искате ASUS ROG Strix да бъде Вашето ново бижу, то може да го закупите от ТУК, както и да се запознаете с пълната му характеристика.


Гледайте Втори Епизод “ИТ Индустрията във Варна – Компании, Кариера, Бъдеще” от документалната поредица The BIG TECH на DevStyleR.

Слушайте новия подкаст на DevStyleR “Може ли да се доверим на Cloud Provider”.

Следвайте ни във Facebook, Instagram, LinkedIn и YouTube.


Прочетете още:
1. В Програмния Код Има Изкуство, Винаги Търся Красотата
2. Математиката и Информационните Технологии са Все По-Търсени от Учениците
3. Да си Говорим за Пари: Как да Инвестираме Парите си през 2024?

]]>
Developer_Direct с Подробности за ТОП 5 Заглавия, които Излизат Тази Година https://devstyler.bg/blog/2024/01/20/developer_direct-s-podrobnosti-za-top-5-zaglaviya-koito-izlizat-tazi-godina/ Sat, 20 Jan 2024 14:50:12 +0000 https://devstyler.bg/?p=179607 ...]]> Очертава се една много добра година за играчите на Xbox

По време на шоуто Developer_Direct, за което по-рано ви съобщихме, излязоха подробности на пет нови ТОП заглавия, които ще бъдат пуснати в Xbox Series X|S, PC, Game Pass и/или cloud по-късно тази година. Подробности около тях ни разказва Джо Скребелс, главен редактор на Xbox Wire в блога на Microsoft.

Джо, който заедно с колеги от екипа е присъствал на шоуто споделя с читателите, че по време на изложението гостите са имали възможността да посетят студиата, създали игрите Indiana Jones and the Great Circle, Avowed, Senua’s Saga: Hellblade II и Ara: History Untold. Разработчиците на големите имена игри пък позволили на присъстващите да надникнат в работата на тяхното творчество.

ТОП игрите, които излизат тази година


Avowed – стартира през есента на 2024 г.



Директорът на играта Кари Пател споделя подробности около геймплея в предстоящата фентъзи екшън ролева игра на Obsidian – от динамичните битки, през обмислената реактивност, до “цветния, жив и странен” свят в “Живите земи”.

Това, което се разбира от него е, че Avowed продължава характерния за Obsidian стил на създаване на игри с дълбоки теми и избор на играча на преден план.

Стремежът на Avowed е да предложи избор и в битките. От геймплей директорът Гейб Парамо разбираме повече за оръжията в играта и тяхното разнообразие – от оръжия за бой в близък план, пистолети и лъкове за далечен бой до магически пръчки. Ще имате и възможността за смяна на екипировката.

От художествения директор Мат Хансен става ясно пък, че “Живите земи” са мистериозен остров, създаден от изключително разнообразни региони, които предлагат визуално разнообразни фонове и интригуващи условия за изследване. С тайните, скрити в регионите, ще се запознаете с пустини, зелени гори, вулкани и т.н.


Senua’s Saga: Hellblade II – стартира на 21 май



Присъстващите на Developer_Direct надникват зад кулисите на студиото на играта в Кеймбридж, за да разгледат по-подробно и Senua’s Saga: Hellblade II, и да се срещнат с част от екипа, както и да научат повече за работата по новото заглавие, което е в последните месеци на разработка.

Във видеото се говори повече за новото пътешествие на Сенуа, което я отвежда в Исландия – безмилостна страна, опустошена от митове и тирания. Видеото дава нов поглед към преживяванията на Сенуа за света, видян през очите ѝ като човек, който изпитва психоза. Жестоките битки на Сенуа, които води също са в полезрението на присъстващите.

Разбираме и подробности за това какво могат да очакват играчите от историята на играта и как пространственото аудио ще потопи играчите дълбоко в света на Hellblade.


Ara: History Untold – Launching Fall 2024



Ръководителите на Oxide Games дават изцяло нов поглед към играта, както и споделят и повече подробности около основните функции, които ще се появят в Ara: History Untold.

По време на шоуто зрителите са имали възможността да научат повече детайли около системата, с която е разработен играта, както и за уникалния подход към едновременните ходове и др.

Любопитен факт
Знаете ли, че в студиото Oxide Games частично участват и бивши разработчици на Civilization?

От Oxide Games съобщават, че за момента играта ще излезе единствено за PC.

Подробности за останaлите ТОП заглавия, които предстои да излязат до края на годината прочетете на DevStyleR.ioDeveloper_Direct with Details on Top 5 Titles Coming Out This Year


Гледайте Втори Епизод “ИТ Индустрията във Варна – Компании, Кариера, Бъдеще” от документалната поредица The BIG TECH на DevStyleR.

Слушайте новия подкаст на DevStyleR “Може ли да се доверим на Cloud Provider”.

Следвайте ни във Facebook, Instagram, LinkedIn и YouTube.


Прочетете още:
1. Мисия 100 000 Долара на Месец като Софтуерен Инженер – Пробвай с Reverse Engineering*?
2. 10% от Населението на Европа ще Използва Услуги, Базирани на Отворено Банкиране
3. ТОП 3 Продукта от Ozone.bg, които да Подарите на Любим Човек

]]>
Как и Къде да Гледаме Шоуто на Xbox Developer_Direct 2024 https://devstyler.bg/blog/2024/01/17/kak-i-kade-da-gledame-shouto-na-xbox-developer_direct-2024/ Wed, 17 Jan 2024 16:01:44 +0000 https://devstyler.bg/?p=179298 ...]]> Xbox сподели чрез Xbox Wire подробности за настройката за Developer_Direct 2024. Шоуто ще бъде излъчено този четвъртък, 18 януари в 22:00 ч. EET на официалните канали на Xbox и Bethesda.

Кои са те:

Developer_Direct 2024 ще бъде излъчвано едновременно по регионалните канали на Xbox и Bethesda по целия свят, както и в Steam.

Най-интересните Xbox заглавия, разказани от самите създатели

Indiana Jones, game

Developer_Direct ще представи задълбочен поглед върху предстоящите Xbox заглавия от самите разработчици, включително игрите Indiana Jones, Avowed, Ara: History Untold и Senua’s Saga: Hellblade II.

Големият ден

18 януари ще бъде голям ден за семейството на Xbox, с две други предавания на живо. По-рано през деня Blizzard ще бъде домакин на Diablo IV Developer Update Livestream в 19:00 EET. Малко след Developer_Direct, ZeniMax Online Studios ще бъде домакин на The Elder Scrolls Online 2024 Global Reveal в 23:00 EET, за да визуализира най-голямата актуализация за 2024 г.

Важно е да знаете, че Developer_Direct няма да съдържа нови подробности за предстоящите игри на Activision Blizzard.

За да научите повече детайли посетете Xbox Wire.


Гледайте Втори Епизод “ИТ Индустрията във Варна – Компании, Кариера, Бъдеще” от документалната поредица The BIG TECH на DevStyleR.

Слушайте подкаста на DevStyleR “Може ли да се доверим на Cloud Provider”.

Следвайте ни във Facebook, Instagram, LinkedIn и YouTube.


Не пропускайте:
1. Къде Инвестират ИТ Специалистите? Успешните Стратегии
2. Индия Скочи Срещу TECH Компаниите, Предупреди за Сериозни Забрани
3. Какво Пазаруват Българите: Най-Продаваните Хардуерни Продукти през 2023

]]>
Дългоочакваният Трейлър на GTA 6 Събра Над 60 млн. Гледания за По-Малко от Ден https://devstyler.bg/blog/2023/12/05/dalgoochakvaniyat-trejlar-na-gta-6-sabra-nad-60-mln-gledaniya-za-po-malko-ot-den/ Tue, 05 Dec 2023 14:44:48 +0000 https://devstyler.bg/?p=167352 ...]]> Rockstar публикува първия трейлър на GTA 6, след като няколко дни преди това трейлърът беше неофициално разпространен в социалните мрежи.

Въпреки че предварително излязоха няколко фалшиви версии на трейлъра на играта, в които дори беше добавен и водния знак, Rockstar успяха да качат истинския трейлър в YouTube канала си Rockstar Games.

Само за 12 часа трейлърът има над 60 млн. гледания в YouTube, 568 хиляди коментара и 7 млн. харесвания.

Почитателите на GTA 6 са очаровани от начина, по който е създадена шестата част на играта и с нетърпение очакват тя да излезе, въпреки че до пускането ѝ остава повече от година.

Очаква се GTA 6 да излезе през 2025 г.

Гледайте Втори Епизод “ИТ Индустрията във Варна – Компании, Кариера, Бъдеще” от документалната поредица The BIG TECH на DevStyleR.

Слушайте новия подкаст на DevStyleR “Може ли да се доверим на Cloud Provider”.

Следвайте ни във Facebook, Instagram, LinkedIn и YouTube.

Прочетете Още:
1. OpenAI Представи SantaGPT: Коледен Чатбот, който ще Помага с Идеи за Подаръци
2. Meta Спира Удобна за Потребителите на Instagram и Facebook Функция
3. Парите работят за вас: 3 стратегии за печалби от имоти

]]>
Потенциалът на Изкуствения Интелект в Gaming Индустрията https://devstyler.bg/blog/2023/12/04/potentsialat-na-izkustveniya-intelekt-v-gaming-industriyata/ Mon, 04 Dec 2023 15:01:31 +0000 https://devstyler.bg/?p=167210 ...]]> Компаниите за игри непрекъснато търсят начини да подобрят игровите преживявания на играчите. Според последни данни от проучвания инвестирането в преживяванията на играчите (PX) може да доведе до значителна възвръщаемост на инвестициите (ROI), съобщава Deep Infra. Чрез приоритизиране на PX и използване на възможностите на изкуствения интелект, доставчиците на игри могат да отключат различни предимства, които оказват положително въздействие върху тяхната индустрия.

Подчертаване на възвръщаемостта на инвестициите в PX
Ключов показател, който показва стойността на PX, е възвръщаемостта на инвестициите. Проучванията показват, че всеки 1 долар, предназначен за преживяването на играчите, може да донесе 3 долара възвръщаемост. Това подчертава потенциала на компаниите за хазартни игри да генерират значителни финансови печалби, като се фокусират върху предоставянето на изключителни преживявания на играчите.

Отвъд паричните ползи
Възвръщаемостта на инвестициите в преживяванията на играчите в игралната индустрия надхвърля паричните печалби. Безпроблемната интеграция на API с LLM като LLaMa позволява на фирмите за игри да предоставят на играчите удобен достъп до основни функции като помощ в играта, съвети и подобрени виртуални среди. Това не само увеличава удовлетвореността на играчите, но и засилва тяхната лоялност и ангажираност.

Не пропускайте да прочетете целия материал на DevStyleR.ioThe Potential of AI in the Gaming Industry

Гледайте Втори Епизод “ИТ Индустрията във Варна – Компании, Кариера, Бъдеще” от документалната поредица The BIG TECH на DevStyleR.

Слушайте новия подкаст на DevStyleR “Може ли да се доверим на Cloud Provider”.

Следвайте ни във Facebook, Instagram, LinkedIn и YouTube.

Прочетете Още:
1. Парите работят за вас: 3 стратегии за печалби от имоти
2. Fintech Пазарът Започва да се Възстановява
3. Android Пусна Последната Версия на Android Studio с Много Подобрения

]]>