CreaTech – DevStyleR https://devstyler.bg Новини за разработчици от технологии до лайфстайл Fri, 20 Mar 2026 09:42:11 +0000 bg-BG hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.8.5 Най-важното от Глобалното AI Събитие: NVIDIA GTC 2026 https://devstyler.bg/blog/2026/03/19/naj-vazhnoto-ot-globalnoto-ai-sabitie-nvidia-gtc-2026/ Thu, 19 Mar 2026 14:56:59 +0000 https://devstyler.bg/?p=324295 ...]]> NVIDIA и водещи компании в роботиката извеждат physical AI в реалния свят
NVIDIA обяви, че задълбочава сътрудничеството си с компании в областта на роботиката –  в индустриалния и хуманоидния сегмент, като паралелно с това пуска и нови средства за симулации – Isaac. Ходът е насочен към това physical AI да премине от лабораторна разработка към внедряване в производствен мащаб.

NVIDIA и глобалните лидери в индустриалния софтуер въвеждат дизайна, инженерството и производството в ерата на AI
NVIDIA обяви партньорства с Cadence, Dassault Systèmes, PTC, Siemens и Synopsys, за да вкара CUDA-X, Omniverse и GPU-ускорени инструменти в индустриалните работни процеси. Инициативата е насочена към по-бърз дизайн, инженерна разработка и оптимизация на големи производствени структури (фабрики/заводи).

Hyundai, Kia и NVIDIA разширяват партньорството си за автономното шофиране от следващо поколение
NVIDIA съобщи, че Hyundai и Kia разширяват работата си с компанията около системи за автономно управление, изградени върху платформата DRIVE Hyperion. Съобщението подсказва, че автомобилният стек на NVIDIA продължава да набира инерция при системите за следващо поколение превозни средства.

NVIDIA пуска отворен blueprint за physical AI, за да ускори роботиката и автономното управление
NVIDIA представи отворена референтна архитектура, създадена да автоматизира начина, по който се генерират, обогатяват и оценяват тренировъчните данни за physical AI. Идеята е да се намалят разходите и сложността при обучението на системи за роботика, компютърно зрение и автономно управление.

 

Roche разширява AI партньорството с NVIDIA в развойната дейност, диагностиката и производството
Roche разширява внедряването на NVIDIA до над 3500 Blackwell GPU-та в глобалните си операции. NVIDIA представя проекта като показателен пример за това как AI фабрики могат да се използват едновременно в развойна дейност, диагностика и производство.

NVIDIA, T-Mobile и партньори интегрират physical AI приложения върху инфраструктура, готова за AI-RAN
NVIDIA и T-Mobile съобщиха, че работят с Nokia и други разработчици, за да пренесат приложения за physical AI върху разпределени edge AI мрежи. Проектът показва, че телекомуникационната инфраструктура все повече се превръща в платформа за AI услуги в реално време.

Adobe и NVIDIA обявяват стратегическо партньорство за следващото поколение модели Firefly и за creative, marketing и agentic работни процеси
Adobe и NVIDIA представиха по-широк съюз около AI-базирано създаване, продукция и персонализация. Партньорството включва работа по бъдещите модели Firefly, както и по agentic работни процеси за творчески и маркетингови приложения.

BYD, Geely, Isuzu и Nissan приемат NVIDIA DRIVE Hyperion за Level 4 автомобили
Внедряването на DRIVE Hyperion се разширява с BYD, Geely, Isuzu и Nissan, наред с други компании от сектора на мобилността. NVIDIA  представя това като знак за нарастващо търсене на мащабируеми платформи за Level 4 автономни превозни средства.

 

NVIDIA дава старт на следващата индустриална революция в knowledge work с отворена платформа за разработка на агенти
NVIDIA пусна отворена платформа за разработка на агенти, изградена около Agent Toolkit и runtime средата OpenShell. Целта е компаниите да могат да създават и управляват автономни, самоусъвършенстващи се AI агенти по-безопасно и по-ефективно.

NVIDIA създава Nemotron Coalition от водещи глобални AI лаборатории, за да ускори развитието на отворени frontier модели
NVIDIA представи Nemotron Coalition – нова форма на сътрудничество между разработчици на отворени модели и AI компании. Инициативата има за цел да обедини изследвания, данни, експертиза и изчислителен ресурс, за да ускори развитието на frontier open models.

NVIDIA разширява семействата си от отворени модели, за да захрани следващата вълна от agentic, physical и healthcare AI
NVIDIA разшири портфолиото си от отворени модели с нови версии, насочени към разработчици и учени, които създават системи, способни да разсъждават и действат в корпоративна среда, роботика и здравеопазване. Компанията позиционира отворените модели като основа за по-широко внедряване на AI.

NVIDIA обявява NemoClaw за общността OpenClaw
NVIDIA представи NemoClaw – стек за агент платформата OpenClaw, който позволява разгръщане на моделите Nemotron и runtime средата OpenShell с една-единствена команда. По думите на компанията пакетът добавя механизми за поверителност и сигурност, за да направи автономните агенти по-надеждни.

 

NVIDIA влиза в space computing и изстрелва AI в орбита
NVIDIA платформите за ускорени изчисления се разширяват към орбитални центрове за данни, геопространствено разузнаване и автономни космически операции. Това е опит AI производителност от клас – център за данни да бъде пренесена в силно ограничени космически среди.

NVIDIA пуска референтен дизайн за Vera Rubin DSX AI Factory и blueprint за дигитален двойник Omniverse DSX с широка индустриална подкрепа
NVIDIA представи референтен дизайн за AI фабрики Vera Rubin DSX и направи общодостъпен blueprint-а за дигитален двойник Omniverse DSX. Компанията твърди, че комбинацията ще помогне на клиентите да проектират и симулират голяма AI инфраструктура още преди нейното внедряване.

NVIDIA представя Vera CPU – процесор, създаден специално за agentic AI
NVIDIA анонсира Vera CPU, който описва като първия процесор, разработен специално за agentic AI и reinforcement learning. Компанията твърди, че чипът осигурява по-висока ефективност и по-бърза производителност спрямо традиционните rack-scale CPU решения.

NVIDIA представя storage архитектурата BlueField-4 STX с широко индустриално внедряване
NVIDIA обяви BlueField-4 STX – модулна storage архитектура, създадена за long-context reasoning при agentic AI. Системата е замислена така, че да улесни компаниите и cloud доставчиците при внедряването на ускорена storage инфраструктура.

 

NVIDIA Vera Rubin отваря нова граница пред agentic AI
NVIDIA съобщи, че платформата Vera Rubin влиза в пълно производство със седем нови чипа, предназначени да мащабират големи AI фабрики. Компанията я представя като ключова платформа за следващия етап от инфраструктурата за agentic AI.

NVIDIA DLSS 5 носи AI пробив във визуалното качество на игрите
NVIDIA представи DLSS 5 и го определи като най-големия си графичен пробив след ray tracing в реално време. Според компанията новата версия издига още повече качеството на изображението и производителността чрез AI-базирано рендиране.

От симулация към производство: как се изграждат роботи с AI
В публикация в блога на GTC NVIDIA описва как най-новите ѝ отворени модели, симулационни инструменти и embedded изчислителни решения се комбинират, за да ускорят работните процеси от облака до робота. Основното послание е, че разработката в роботиката се движи към по-интегриран pipeline – от софтуера до реалното внедряване.

Повече, отколкото се вижда на пръв поглед: RTX-ускорени компютри на NVIDIA вече се свързват директно с Apple Vision Pro
NVIDIA съобщи, че CloudXR 6.0 вече се интегрира нативно с visionOS, което позволява на RTX-базирани симулатори и професионални 3D приложения да се свързват директно с Apple Vision Pro. Новината разширява позициите на NVIDIA в immersive enterprise и дизайн работните процеси.

NVIDIA и телеком лидери изграждат AI grids за оптимизация на inference върху разпределени мрежи
В публикация в блога си NVIDIA защитава тезата, че телеком мрежите се превръщат в нов слой за разпределен inference. Компанията посочва активността на оператори в САЩ и Азия на фона на разширяването на AI-native приложенията към все повече устройства, потребители и агенти.

 

GTC поставя под светлините на прожекторите RTX PC и DGX Spark системи на NVIDIA, които изпълняват локално най-новите отворени модели и AI агенти
NVIDIA съобщи, че на GTC 2026 е показала нова категория „agent computers“, включително RTX PC и DGX системи, които изпълняват локално отворени модели и AI агенти. Посланието е, че персоналните компютри навлизат в етап, в който generative и agentic AI все по-често ще работят директно на устройството.

Snap решения: как отворени библиотеки за ускорена обработка на данни ускоряват A/B тестовете в Snapchat
NVIDIA открои използването от страна на Snap на отворени библиотеки на NVIDIA за обработка на данни в Google Cloud с цел по-бърза разработка на продукти и по-ефективно експериментиране. Публикацията представя ускорената аналитика като начин A/B тестовете в голям мащаб да станат по-бързи и по-ефективни.

Плавно движение: virtual reality със 90 кадъра в секунда вече е налична в GeForce NOW
NVIDIA съобщи, че GeForce NOW вече поддържа стрийминг с 90 fps за съвместими VR headset устройства. Обновлението е насочено към по-плавно и по-завладяващо cloud gaming изживяване за потребителите на виртуална реалност.

 

Изображения: NVIDIA

]]>
SHAPESHIFT 2026 – Фестивалът, който събира в София носители на Emmy и Cannes Lions https://devstyler.bg/blog/2026/03/19/shapeshift-2026-festivalat-kojto-sabira-v-sofiya-nositeli-na-emmy-i-cannes-lions/ Thu, 19 Mar 2026 14:27:34 +0000 https://devstyler.bg/?p=324267 ...]]> Тридневното международно събитие обединява културата, науката, иновациите и технологиите, а тазгодишната тема е „The Human Algorithm“ (Човешкият алгоритъм)

Четвъртото издание на SHAPESHIFT – тридневен международен фестивал, в който културата, науката, иновациите и технологиите се събират на едно място, ще се проведе oт 24 до 26 април 2026 г. в Топлоцентрала. Тазгодишната тема „The Human Algorithm“ (Човешкият алгоритъм) изследва хибридната интелигентност и поставя въпроса: как да запазим човешката етика, креативност и емпатия в центъра на една все по-автоматизирана реалност?

SHAPESHIFT не предлага готови отговори. Фестивалът създава пространство за среща – място, в което можем да разберем трансформацията, докато тя се случва,

споделя Мария Григорова, куратор на SHAPESHIFT и основател на NEXT-DC.

Това е покана не просто да наблюдаваме промяната, а да се научим как сами да бъдем част от нея – не като зрители, а като shapeshifters.

Акценти в програмата и темите на лекциите

Фестивалът се курира от Мария Григорова съвместно с ко-кураторите Мачей Засада и Карол Гуречни (UXMachina) – едни от най-изявените професионалисти в глобалната технологична индустрия:

  • Мачей Засага, Технолог и иноватор в дизайна на продукти & Карол Гуречни, Визионер и арт директор. Мачей е носител на престижните отличия Emmy и Cannes Lions за иновативните си проекти за гиганти като Google, Amazon, Nike и BBC. Сред най-значимите му постижения е световнопризнатият интерактивен проект “Star Wars: Lightsaber Escape”, създаден съвместно с Disney и Google, който превръща телефона на потребителя в истински светлинен меч. Карол е водещ арт директор с над десетилетие опит в създаването на визуални преживявания за Meta, Nike и Formula 1. В София те ще представят лекцията „The Hand and the Hardware: Designing With Care“, фокусирана върху „грижата“ като водеща дисциплина в дизайна, която гарантира, че технологиите остават в услуга на човешкото достойнство.
  • Инонг Донг, Лидер на продуктовите иновации, Amazon –  Инонг работи на пресечната точка между продукт, технологии и дигитална култура. С лидерски опит в Twitch, UNIT9 и McCann, а понастоящем Innovation Officer в Amazon, тя е участвала в проекти, включващи AI, AR/VR/XR и интерактивен сторителинг. В София тя ще представи поглед „отвътре“ за това как платформите и алгоритмите влияят на вниманието ни и какво е необходимо, за да запазим човешката преценка в цикъла.
  • Александър Ембала-Екобена, Директор „3D иновации“ в Adidas Originals – В лекцията си „Creativity, Rules and Logic“, ръководителят на 3D процесите в adidas ще анализира как алгоритмите направляват творческия процес и как правилата, които сами създаваме за технологиите, променят нашето възприятие за иновация.
  • Щефан Бишоф, Творчески директор и основател на Brave Duck & Robots – Бивш творчески директор в The Mill и UNIT9, в лекцията си „Immersive is dead in the era of experiential“ Щефан ще провокира с тезата, че „интерактивността“ вече не е достатъчна за аудитория, която търси истинска физическа връзка и смисъл отвъд визуалния спектакъл.
  • Карен Анторвеза, Биодизайнер и изследовател в ETH Цюрих – В лекцията си „Machine & Microbe: Growing Architectural Materials“ биодизайнерът от ETH Zürich ще представи бъдещето на регенеративния дизайн – свят, в който архитектурата се „отглежда“ чрез сливане на роботизирано производство и живи биологични процеси.
  • Мерел Ван Хелсдинг, Основател на Nxt Museum, Амстердам – основател на първия музей в Европа за интерактивно медийно изкуство (с опит в Apple) ще разкаже как технологичните инсталации предефинират човешките възприятия в своята лекция „Redefining Perception in the Digital Age“.
  • Марта Джурина, Визуален артист – Фокусът в този панел със заглавие „The Human Algorithm: Light as Co-Creator“ е върху работата на визуалния артист Марта Джурина, чиито творби са част от колекции като Berlinische Galerie и Eskenazi Museum of Art. В разговор с културния стратег Веселина Сариева, тя ще изследва какво се случва, когато природни сили като светлината и електричеството станат активни участници в създаването на изкуство.

SHAPESHIFT се организира от NEXT-DC – независима творческа агенция, която от 2010 г. помага на бизнеси и брандове да се ориентират в неизвестното, като превежда културни и бизнес тенденции в ясни послания и работещи решения. Събитието се осъществява и с подкрепата на агенцията за събития The Kontakt.

]]>
Актуализацията Veo 3.1 на Google въвежда вертикално AI видео генериране https://devstyler.bg/blog/2026/01/14/aktualizatsiyata-veo-3-1-na-google-vavezhda-vertikalno-ai-video-generirane/ Wed, 14 Jan 2026 13:01:01 +0000 https://devstyler.bg/?p=312046 ...]]> Google разширява възможностите на своя AI модел за създаване на видео Veo с вградена поддръжка на вертикален формат и по-прецизен контрол чрез референтни изображения. Най-новата версия Veo 3.1, представена от Google и отразена от TechCrunch, добавя функции, които правят генерираните видеа по-изразителни и по-точно съобразени с намеренията на създателите.

Актуализацията позволява използването на до три референтни изображения, което помага за запазване на последователност при герои, обекти и фонове в различните сцени. Особено важно е, че Veo вече поддържа нативен вертикален формат 9:16 — ключово изискване за създателите на съдържание за мобилни платформи като TikTok и YouTube Shorts. Подобренията включват и по-високи резолюции, както и по-добра визуална консистентност, което прави AI видео генерацията по-подходяща за професионални работни процеси.

Снимка: Google

]]>
Където технологиите срещат изкуството: VIDENIE отваря врати https://devstyler.bg/blog/2025/09/02/kadeto-tehnologiite-sreshtat-izkustvoto-videnie-otvarya-vrati/ Tue, 02 Sep 2025 14:10:30 +0000 https://devstyler.bg/?p=297067 ...]]> София ще се сдобие с ново технологично-културно средище – VIDENIE. Първото по рода си имерсивно пространство за дигитално изкуство у нас отваря врати на 15 септември. VIDENIE е създадено от българското студио Phormatik, то комбинира LED екрани, виброакустична система от ново поколение и 360-градусови прожекции, за да превърне зрителя от наблюдател в активен участник.

VIDENIE разполага с две зали – мащабна основна сцена за зрелищни изживявания и Videnie Lab, експериментална зона за нови формати и артистични изследвания. Специално внимание е отделено и на децата чрез Videnie KIDS – линия от интерактивни и образователни активности, които развиват креативността и насърчават интереса към технологиите.

Програмата включва мултидисциплинарни изложби, аудио-визуални концерти, йога и медитации, пърформанси и концептуални събития. Пространството ще бъде и отворена сцена за млади и международни артисти, които искат да представят своите проекти пред българска публика.

Голямата иновация е виброакустичната система, която трансформира звука във физически вибрации, усещани не само със слуха, но и чрез костите и кожата. В комбинация с интерактивните визуализации, които реагират на движението на зрителя в реално време, VIDENIE предлага дълбоко многопластово сетивно преживяване.

]]>
Тръмп Уволни Ръководителя на Американското Патентно Ведомство на Фона на Конфликт за Авторски права за AI https://devstyler.bg/blog/2025/05/12/tramp-uvolni-rakovoditelya-na-amerikanskoto-patentno-vedomstvo-na-fona-na-konflikt-za-avtorski-prava-za-ai/ Mon, 12 May 2025 19:27:43 +0000 https://devstyler.bg/?p=289437 ...]]> Oсвобождаване на Шира Пърлмътър предизвика сериозни опасения за политическа намеса в авторскоправната политика, засилва се напрежението около използването на защитено съдържание за обучение на AI системи

Президентът Доналд Тръмп уволни Шира Пърлмътър, ръководителя на Американското Патентно Ведомство, а действията му предизвикаха остра критика от страна на политици и правни експерти. Според информации на CBS News и Politico, уволнението е потвърдено и от изявление на конгресмен Джо Морел, водещ демократ в Комисията по администрация към Камарата на представителите.

Внезапно уволнение с последици за изкуствения интелект

„Това е безцеремонен и безпрецедентен опит за завземане на власт, без правна основа,“

заяви Морел. Той предполага, че уволнението е пряко свързано с отказа на Пърлмътър да подкрепи опитите на Илон Мъск да използва защитени с авторски права материали за обучение на модели с изкуствен интелект.

Пърлмътър беше назначена на поста през 2020 г. по време на първия мандат на Тръмп от библиотекаря на Конгреса Карла Хейдън, която също е била уволнена по-рано тази седмица.

Новината идва в момент на нарастващо напрежение около използването на съдържание, защитено от законите за авторско право, за обучение на генеративни AI системи – въпрос, който е в центъра на все повече правни и политически спорове.

Позицията на ведомството относно AI и „справедливото използване“

Уволнението съвпадна с предварителното публикуване на част III от всеобхватен доклад на Службата по авторски права, разглеждащ пресечната точка между авторското право и изкуствения интелект. Макар в документа да не се споменават директно Мъск или неговите компании, той съдържа подробен анализ на правните рамки относно използването на защитено съдържание за обучение на AI.

Докладът посочва, че макар някои употреби – като изследвания и анализи – да попадат в обхвата на „справедливото използване“, „комерсиалната употреба на огромни обеми защитени произведения за създаване на съдържание, конкуриращо се с оригиналите“ вероятно излиза извън рамките на това изключение – особено когато съдържанието е било придобито незаконно.

Заключението на институцията е, че на този етап не е необходимо правителствено регулиране, но подкрепя развитието на лицензионни пазари и предлага да се обмислят алтернативи като колективно лицензиране.

Намесата на Мъск и по-широките технологични напрежения

Ситуацията се усложнява допълнително от участието на Илон Мъск – дългогодишен съюзник на Тръмп и съосновател както на OpenAI, така и на конкурентната компания xAI, която се интегрира в платформата X (бившия Twitter). Мъск подкрепя призивите на Джак Дорси за премахване на законите за интелектуална собственост – идея, която предизвика бурни реакции в правните и технологичните среди.

Макар Мъск да не е коментирал уволнението на Пърлмътър, Тръмп индиректно го е потвърдил чрез препубликуване на публикация на консервативния юрист Майк Дейвис, който иронично изразява несъгласие с решението:

„Сега тех-типовете ще се опитат да откраднат авторските права на творците заради AI печалби.“

Междувременно OpenAI и други компании в сферата на изкуствения интелект са изправени пред множество съдебни дела за нарушаване на авторски права. Те настояват за законодателни промени, които да разширят обхвата на „справедливото използване“, нещо, което вероятно ще срещне сериозна съпротива от страна на творци, автори и политици.

Какво предстои?

Докато генеративният AI продължава да трансформира медийната, технологичната и правната сфери, внезапното отстраняване на водещата фигура в американската система за авторско право подчертава колко сериозни стават залозите. С вече публикувания ключов доклад и напускането на Пърлмътър, въпросът как американското законодателство ще се адаптира към ерата на изкуствения интелект става по-належащ от всякога.

]]>
OpenAI Спира Безплатния Достъп до Изображенията в GPT-4o (временно) https://devstyler.bg/blog/2025/03/28/sam-altman-spira-bezplatniya-dostap-do-izobrazheniyata-v-chatgpt-vremenno/ Fri, 28 Mar 2025 09:04:44 +0000 https://devstyler.bg/?p=283333 ...]]> OpenAI временно спира по-широкото разпространение на новите функции за работа с изображения в ChatGPT, след като се сблъска с неочаквано голямо търсене. Това съобщи главният изпълнителен директор Сам Алтман в публикация в X (преди Twitter) в сряда.

„Изображенията в ChatGPT са мнооого по-популярни, отколкото очаквахме (а имахме доста високи очаквания)“,

написа Алтман.

Инструментите за изображения в GPT-4o – засега само за платените планове

Забавянето идва само ден след като OpenAI представи новия си модел GPT-4o, който поддържа естествена работа с изображения – включително генериране и редактиране. Актуализацията позволява на потребителите директно в ChatGPT да качват, променят и взаимодействат с изображения.

В блог публикация от вторник компанията заяви, че тези нови възможности ще бъдат достъпни за всички потребители на ChatGPT „скоро“. Към сряда обаче те все още са ограничени и са достъпни само за платените абонаменти – ChatGPT Plus, Pro и Teams.

OpenAI продължава да се бори с нарастващ трафик

Това не е първият път, в който OpenAI ограничава или отлага нови функции поради инфраструктурни затруднения. Компанията нееднократно е посочвала липсата на достатъчно изчислителен капацитет като основна пречка при въвеждането на нововъведения.

По-рано тази година OpenAI се сблъска с подобен проблем при представянето на модела си за преобразуване на текст във видео – Sora. Само няколко дни след старта, записванията за продукта бяха временно спрени заради натоварване.

В бъдеще OpenAI залага сериозно на инфраструктурата, за да преодолее тези повтарящи се предизвикателства. Според съобщения компанията планира съвместно с Microsoft амбициозен проект на стойност 500 милиарда долара, наречен Stargate. Целта е изграждането на един от най-големите центрове за данни в света, който значително да увеличи изчислителната мощност за изкуствен интелект.

]]>
Ъпдейт за AirPods Max Добавя Hi-Fi Звук и Ултраниска Латентност – За Инфлуенсъри, Продуценти и Геймъри https://devstyler.bg/blog/2025/03/25/apple-s-bezplaten-apdejt-za-airpods-max-dobavya-hi-fi-zvuk-i-ultraniska-latentnost-idealen-za-influensari-produtsenti-i-gejmari/ Tue, 25 Mar 2025 06:58:57 +0000 https://devstyler.bg/?p=282144 ...]]> Безплатният ъпдейт през април ще донесе звук със студийно качество и персонализирано пространствено аудио

Apple ще пусне сериозен софтуерен ъпдейт за AirPods Max през април, който ще добави за първи път поддръжка на безупречен (lossless) звук и ултраниска латентност. Това превръща AirPods Max в единствените over-ear слушалки, които поддържат персонализирано пространствено аудио с проследяване на движението на главата – функция, от която ще се възползват музиканти, продуценти и аудиофили.

Apple-AirPods-Max-Apple-Music-Lossless-Audio-DARKSIDE

Ултраниската латентност гарантира почти мигновена реакция – ключова при създаване на бийтове, писане на песни и миксиране в реално време

Актуализацията ще бъде налична заедно с iOS 18.4, iPadOS 18.4 и macOS Sequoia 15.4 и ще отключи 24-битов, 48 kHz lossless звук при използване на AirPods Max с USB-C кабел. Това позволява пълно съхраняване на оригиналното качество на студийните записи, така че абонатите на Apple Music да могат да се насладят на над 100 милиона песни точно така, както са били създадени от артистите.

Ново поколение музикално продуциране

Ъпдейтът е особено полезен за музикални творци. Ултраниската латентност гарантира почти мигновена реакция – ключова при създаване на бийтове, писане на песни и миксиране в реално време. Слушалките вече могат да се използват като част от професионален работен процес в приложения като Logic Pro, осигурявайки персонализирано пространствено миксиране – в мобилен и безжичен формат.

Гейминг и стрийминг с ново измерение

Геймърите и стриймърите също няма да останат на заден план. Същите подобрения в латентността осигуряват плавен и потапящ звук, който отговаря на бързината на реакция на вградените високоговорители в Mac, iPad и iPhone. Това прави AirPods Max още по-привлекателни за интерактивно забавление и създаване на съдържание.

Наличност и цена

Ъпдейтът ще бъде достъпен безплатно през април за всички модели AirPods Max с USB-C. Слушалките се продават на цена от $549 (САЩ) и се предлагат в пет цвята: среднощно (midnight), звездна светлина (starlight), синьо, лилаво и оранжево. Могат да бъдат закупени през apple.com/store, приложението Apple Store и от оторизирани търговци на Apple.

В допълнение, Apple пуска и USB-C към 3.5 мм аудио кабел на цена от $39 (САЩ), който позволява свързване на AirPods Max с класически аудио източници като системите за развлечения в самолетите или автомобилни стерео системи.

За създаване на персонализиран профил за пространствено аудио е необходим iPhone с TrueDepth камера. Профилът ще се синхронизира автоматично между всички Apple устройства с най-новите версии на операционната система.

]]>
CreaTech Summit SEE 2025: Креативните и Технологични Индустрии се Срещат https://devstyler.bg/blog/2025/03/19/createch-summit-see-2025-kreativnite-i-tehnologichni-industrii-se-sreshtat-na-28-mart-v-toplotsentrala/ Wed, 19 Mar 2025 11:50:53 +0000 https://devstyler.bg/?p=267502 ...]]> Събитието поставя фокус върху ключовата роля на тези индустрии в съвременното развитие на обществото и тяхното значение като двигател на  икономиката.

CreaTech Summit South-East Europe 2025 ще се проведе на 28 март в Регионален център за съвременни изкуства „Топлоцентрала“ и за трета поредна година ще обедини креативните и технологичните индустрии в България и Югоизточна Европа. Целта на събитието, организирано от „КреаТех България“ – първият в България клъстер на културните и творческите индустрии (КТИ), е да се постави фокус върху ключовата роля на тези индустрии в съвременното развитие на обществото и тяхното значение като двигател на  икономиката.

През 2025 събитието се фокусира върху предприемачеството в креативните индустрии, ролята на жените в творческите сектори и въздействащи теми като потапящи технологии (VR&AR), устойчив дизайн, филмова и гейм продукция.

Базирани на знания и креативност, КТИ не само генерират значителен икономически ефект –  по данни на Евростат културните и творческите индустрии осигуряват заетост на 8,7 млн. души в ЕС (3,8 % от общата работна сила в Съюза, представляваща 1,2 милиона предприятия), но и формират нашата идентичност, култура и ценности. Според изследване на “Обсерватория по икономика на културата” в България културните и творчески индустрии реализират икономически принос в икономиката на национално ниво от 6.40%, 112 821 заети и над 24 000 микро, малки и средни организации.

„Синергията между креативността и технологиите е ключът към иновациите и конкурентоспособността в съвременната икономика. С третото издание на Createch Summit South-East Europe си поставяме за цел да засилим диалога между индустриите, да насърчим предприемачеството и да представим най-новите тенденции, които формират бъдещето на сектора“,

споделя Геновева Христова – Мъри, председател на „КреаТех България“.

През 2025 събитието се фокусира върху предприемачеството в креативните индустрии, ролята на жените в творческите сектори и въздействащи теми като потапящи технологии (VR&AR), устойчив дизайн, филмова и гейм продукция. Лектори ще бъдат както професионалисти от България, така и гости от държави като Румъния, Словакия, Унгария, Австрия, Германия, Финландия, САЩ  и мн. други.

Лектори ще бъдат както професионалисти от България, така и гости от държави като Румъния, Словакия, Унгария, Австрия, Германия, Финландия, САЩ  и др.

За първи път в програмата се включва и бюро „Творческа Европа“ – програма за съфинансиране на Европейския съюз, която подкрепя културния, творческия и аудиовизуалния сектор. От 2021 г. до 2027 г. “Творческа Европа” разполага с 2,44 милиарда евро за подкрепа на проекти, с цел достигане до нови публики, насърчаване на обмена на умения и знания, и укрепването на капацитета на културните и творческите организации. Екипът на българското бюро ще проведе практическа работилница за организации и индивидуални артисти или културни професионалисти, които се интересуват от кандидатстването и възможностите, които се предлагат.

И през 2025 година събитието ще е с вход свободен, но изисква предварителна регистрация на адрес: https://lu.ma/bjbwqcgs

]]>